level 7
斯柯达三
楼主
螭吻的槽点太多,以下是我列的,欢迎大家补充:
1.新宠物出的属性顺序问题:
按照原来的惯性,应该是木元素,现在直接跳过木出火元素,顺序问题不大,但是背后衍生出来的问题很大:
第一点是官方打乱顺序,加上畜牧系统的变异部位,可能是想调整拍卖行的囤货现象,拉低拍卖行勾玉,变相降低玩家勾玉收益。
第二点是可能导致未来元素宠物和元素神兽未知,让玩家猜不透官方在想什么,这是变相的让策划和玩家站在对立面前兆,猜测可能是为了流水,让玩家和策划站在对立面这类情况在很多游戏都可以借鉴,比如dnf,lol,明日,阴阳师等,后果就不用多阐述了吧?
第三点是为了流水,炮台配霸下能圈园子,进化宠想出什么属性就出什么属性,有圈园子重要?元素平衡有圈元子重要?
2.新宠物的炮台问题:
炮台问题衍生了很多问题,如下:
第一点是炮台是否会背刺睚眦,没出之前暂时不知道,只要和加火炮一个距离就不算背刺睚眦。如果距离比加火炮远就算是背刺,因为顶配置睚眦炮台才赶上加火炮,睚眦炮台的优势就是距离远,如果螭吻距离远,那么睚眦炮台就是废物。
第二点是炮台是否背刺孙悟空,答案是肯定的,
先不说炮台,单说孙悟空,那能是孙大圣嘛?妥妥一弼马温。再说炮台,3.5爆伤和其他神侍的攻击一比在螭吻面前毫无优势,猴子和哪吒都是近战,也吃不到技能什么都是近战,你让他拿个远程武器去吃螭吻的弱点伤害加成?那当初为什么还全都给猴子设计近战技能?
第三点是背刺鸣蛇,答案是肯定的,鸣蛇的优势在斗兽,在熔岩秘境,在pvp。作为周年宠物,没有霸下的排面,放旗子没有飞廉有伤害,技能联动性强且释放频率高打不了魂技,斗兽的优势和睚眦白泽一比略显单薄,秘境的优势更不明显,替代宠物太多了,pvp玩家少,pve玩家多,鸣蛇就十分鸡肋。
第四点是炮台属性问题,各大主播的攻略、伤害测试都指出要想驼城伤害最大化,霸下和炮台侍从装备属性走自身的属性能达到最大化。而参考每次新出的元素进化宠,血脉天赋会有相应的元素属性,因此火螭吻+火霸下会永远比其他元素搭配高一截。
3.元素平衡问题
这个问题太大且一直有争议,作为一名老玩家,个人觉得官方的元素平衡做的很垃圾,如下:
武器方面,火符伤害最高
旗子方面,火阵眼自带宠物攻击百分比加成,现在宠物洗点都是优先洗攻击,这也算一个小优势,这是其他元素玩家都可以享受到的
神兵方面,蚩尤旗和祝融火是唯二的用于实战的神兵,但是祝融火可以猴戏,猴戏伤害有多高大家都看得到的,虽然其他元素也可以猴戏,但是同等条件下,火元素会比其他元素高很多伤害。
兵魂和面板方面,火元素面板比其他元素低,金元素面板高,风木其次,但是在现在穿透进化宠越来越多的情况下,火元素面板再低,那也是能在不放祝融火的情况下拿到各种资源的。
驼城方面,火霸下+火螭吻,血脉自带的元素属性请问其他元素怎么破?假如螭吻是火攻击,和霸下加起来300多,这直接就是约等于一个千年变异部位的属性。假如螭吻是火穿透,那火会更超模。假如螭吻是火追加,追加伤害就是你打的越快越有伤害,螭吻就是另一个加火炮,伤害永远高其他属性一截。
boss方面,热门boss雷神,夸父,天愚,霸下,火神,火占二,而且面板达标的情况下其他boss都能打,那转头看看其他元素,比如木元素,木霸下木螭吻,在上诉的情况加起来的情况下,怎么去拿火神,霸下?更不要说大家都能打的天愚
元素门概率方面,这是我自测的,大荒元素门百年千年火元素的概率就是比其他元素高。
所以,综上所述,我总结了两方面,欢迎各位指正:
1.官方吃相太难看,老是喜欢搞背刺,游戏不温不火的原因不找,为了园子始终背刺,周年宠鸣蛇,周年侍从猴子不都背刺了?很可能接下来还有睚眦,不背刺玩家就没有流水吗?而且这次官方背刺意图十分明显,鸣蛇才出就出一个炮台宠,风木刚调兵魂数值就出个和火元素
2.元素平衡拉胯,给风木元素平衡就是调一调兵魂数值,这转头就出个火螭吻。现在元素平衡真的缺的是面板数值吗?策划玩过游戏吗?知道祝融火猴戏伤害吗?官方有数值策划吗?
虚假的元素平衡,调一调元素面板。
真实的元素平衡,调武器,调宠物,调神兵,调面板。
要么你就做的每个元素就只能拿自己的元素资源,要么就好好调整下数值,武器调器魂倍率,不能就重做。宠物不行就出个伤害修正。神兵猴戏没得说,但我没见过哪个游戏猴戏比妄想山海伤害还离谱的。面板就更容易,前两排兵魂都一样,请问还有什么面板的元素问题?
2025年03月10日 04点03分
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1.新宠物出的属性顺序问题:
按照原来的惯性,应该是木元素,现在直接跳过木出火元素,顺序问题不大,但是背后衍生出来的问题很大:
第一点是官方打乱顺序,加上畜牧系统的变异部位,可能是想调整拍卖行的囤货现象,拉低拍卖行勾玉,变相降低玩家勾玉收益。
第二点是可能导致未来元素宠物和元素神兽未知,让玩家猜不透官方在想什么,这是变相的让策划和玩家站在对立面前兆,猜测可能是为了流水,让玩家和策划站在对立面这类情况在很多游戏都可以借鉴,比如dnf,lol,明日,阴阳师等,后果就不用多阐述了吧?
第三点是为了流水,炮台配霸下能圈园子,进化宠想出什么属性就出什么属性,有圈园子重要?元素平衡有圈元子重要?
2.新宠物的炮台问题:
炮台问题衍生了很多问题,如下:
第一点是炮台是否会背刺睚眦,没出之前暂时不知道,只要和加火炮一个距离就不算背刺睚眦。如果距离比加火炮远就算是背刺,因为顶配置睚眦炮台才赶上加火炮,睚眦炮台的优势就是距离远,如果螭吻距离远,那么睚眦炮台就是废物。
第二点是炮台是否背刺孙悟空,答案是肯定的,
先不说炮台,单说孙悟空,那能是孙大圣嘛?妥妥一弼马温。再说炮台,3.5爆伤和其他神侍的攻击一比在螭吻面前毫无优势,猴子和哪吒都是近战,也吃不到技能什么都是近战,你让他拿个远程武器去吃螭吻的弱点伤害加成?那当初为什么还全都给猴子设计近战技能?
第三点是背刺鸣蛇,答案是肯定的,鸣蛇的优势在斗兽,在熔岩秘境,在pvp。作为周年宠物,没有霸下的排面,放旗子没有飞廉有伤害,技能联动性强且释放频率高打不了魂技,斗兽的优势和睚眦白泽一比略显单薄,秘境的优势更不明显,替代宠物太多了,pvp玩家少,pve玩家多,鸣蛇就十分鸡肋。
第四点是炮台属性问题,各大主播的攻略、伤害测试都指出要想驼城伤害最大化,霸下和炮台侍从装备属性走自身的属性能达到最大化。而参考每次新出的元素进化宠,血脉天赋会有相应的元素属性,因此火螭吻+火霸下会永远比其他元素搭配高一截。
3.元素平衡问题
这个问题太大且一直有争议,作为一名老玩家,个人觉得官方的元素平衡做的很垃圾,如下:
武器方面,火符伤害最高
旗子方面,火阵眼自带宠物攻击百分比加成,现在宠物洗点都是优先洗攻击,这也算一个小优势,这是其他元素玩家都可以享受到的
神兵方面,蚩尤旗和祝融火是唯二的用于实战的神兵,但是祝融火可以猴戏,猴戏伤害有多高大家都看得到的,虽然其他元素也可以猴戏,但是同等条件下,火元素会比其他元素高很多伤害。
兵魂和面板方面,火元素面板比其他元素低,金元素面板高,风木其次,但是在现在穿透进化宠越来越多的情况下,火元素面板再低,那也是能在不放祝融火的情况下拿到各种资源的。
驼城方面,火霸下+火螭吻,血脉自带的元素属性请问其他元素怎么破?假如螭吻是火攻击,和霸下加起来300多,这直接就是约等于一个千年变异部位的属性。假如螭吻是火穿透,那火会更超模。假如螭吻是火追加,追加伤害就是你打的越快越有伤害,螭吻就是另一个加火炮,伤害永远高其他属性一截。
boss方面,热门boss雷神,夸父,天愚,霸下,火神,火占二,而且面板达标的情况下其他boss都能打,那转头看看其他元素,比如木元素,木霸下木螭吻,在上诉的情况加起来的情况下,怎么去拿火神,霸下?更不要说大家都能打的天愚
元素门概率方面,这是我自测的,大荒元素门百年千年火元素的概率就是比其他元素高。
所以,综上所述,我总结了两方面,欢迎各位指正:
1.官方吃相太难看,老是喜欢搞背刺,游戏不温不火的原因不找,为了园子始终背刺,周年宠鸣蛇,周年侍从猴子不都背刺了?很可能接下来还有睚眦,不背刺玩家就没有流水吗?而且这次官方背刺意图十分明显,鸣蛇才出就出一个炮台宠,风木刚调兵魂数值就出个和火元素
2.元素平衡拉胯,给风木元素平衡就是调一调兵魂数值,这转头就出个火螭吻。现在元素平衡真的缺的是面板数值吗?策划玩过游戏吗?知道祝融火猴戏伤害吗?官方有数值策划吗?
虚假的元素平衡,调一调元素面板。
真实的元素平衡,调武器,调宠物,调神兵,调面板。
要么你就做的每个元素就只能拿自己的元素资源,要么就好好调整下数值,武器调器魂倍率,不能就重做。宠物不行就出个伤害修正。神兵猴戏没得说,但我没见过哪个游戏猴戏比妄想山海伤害还离谱的。面板就更容易,前两排兵魂都一样,请问还有什么面板的元素问题?