能感受得出DICE为啥想做2042
战地2042吧
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level 11
EA没🐴
楼主
爹6给人的感觉就是爹3的高级版,让工作室二十几年做同样的内容,确实很无聊
2025年03月10日 00点03分
1
level 12
有时候事情就是这样的
但问题是你上班上着上着不能说上腻了今天帮公司转型吧。
2025年03月10日 00点03分
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level 1
阿白440
不是臭 EA 一开始想让 DICE 做吃鸡,结果中途改成战地模式么,S1 的图都有危险地带模式,很明显这图一开始就做到一半了
2025年03月10日 00点03分
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level 1
fatedota
因为想靠专家搞电竞和吃鸡,然后靠这个狠狠捞钱
2025年03月10日 01点03分
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fatedota
可惜,你本体没做好其他的白搭
2025年03月10日 01点03分
level 9
月亮照常熬夜
老作品够优秀,偶尔出个新东西我是没意见
2025年03月10日 06点03分
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level 1
起始123
问题是2042做的也很屎啊
2025年03月14日 09点03分
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level 1
贴吧用户_75Rb8Z6
老战地其实还有相当多玩法可以挖掘,如果用现代技术来做可以做的非常有特色,虽然和电竞化吃鸡大潮相悖。
从1942到3的系统其实是简化了非常多的,1942里你能开航母战列舰潜艇,到2、3就变固定出生点了、1942有些模式你可以靠炸毁关键点位获胜、还有2的指挥官支援、越南的吊装/滚装机动等等。。。。
可以看出来近几代每代都会试点东西,但好像很多都没有延续下去,其实dice如果真愿意静下心挖掘会多很多可能,也会更有特色
2025年03月15日 04点03分
8
level 11
oO盾构机Oo
ea高层看到apex的成功想让战地也蹭一蹭
2025年03月16日 12点03分
9
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