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ever17吧
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level 4
前两天提问了个steam版和方块版的提问,谢谢大家一致推荐。转了方块原版,这两天高强度skip加吧里的无剧透攻略。刚刚十一点多通关。
现在头都快炸了。真的是顶级作品。
但是也有几点想说说
1.这游戏没攻略真的能自己打得通吗?一周目认真看剧情,没攻略,直接be了。然后就照攻略,skip。前两条线还行,到了优线开始就已经顶不住开始烦了(甚至一遍玩手机一遍skip)。重复的文本和剧情太多了。但是感觉如果没有这十几小时的枯燥铺垫和代入,也来不了可可线的爆发。大家怎么觉得?
2.steam版还需要玩吗?虽然只玩了一个多小时,但是感觉剧情大改了。
3.如果是2002年那时候通关的玩家,简直不敢相信是多大的冲击啊。
2025年03月09日 15点03分 1
level 1
在下新重制版(steam)刚打完武视角三条线,听说新版叙事不如老版,是不是先玩老版更震撼啊
2025年03月09日 16点03分 2
初见肯定是老版,没有任何其他选择。新版从少年线开始提前透题,震撼度远远不如老版。 当然如果打完老版有后劲儿又刚好买了重制版,可以玩玩看找不同,从少年线开始基本上就可以看作是不同的游戏了。
2025年03月09日 16点03分
真应该玩旧版,新版不行
2025年03月10日 02点03分
level 11
老版的日常铺垫确实非常冗长,有些剧情也是非常具有年代感的尬,这是客观缺点。新版增加了不少新设定,同时也增删不少的情节。
但是!老版的最终可可线畅快的解密可以让你原谅前期所有的折磨。长板足够长,大家也就不计较短板了。
重制版的问题就在于补了短板,叙事节奏紧凑了很多,同时修了一些bug。但同时却把长板(真相揭露)这块削了一大截。e17本来就是偏科生,可不就是图这口醋,饺子做得再好其实也就是那样了。
2025年03月09日 16点03分 3
确实,中肯的评价。前期铺垫确实长,也很难忍受,不过如果没有这些铺垫,也达不到最后的结果。只能说是有得有失了。
2025年03月09日 16点03分
@饕餮饕餮33333 其实也没必要硬洗前期的剧情,如果作者水平够的话,一样可以把所谓的日常和漫长的铺垫写得很有意思,所以我才说是偏科生[阴险]e17不是啥六边形战士,但也配得上神作之名了。
2025年03月09日 16点03分
level 11
重制版可打可不打吧,不过个人我还挺喜欢重制版追加的后日谈。如果只是有点兴趣的程度稍微云一云就算了。
2025年03月09日 16点03分 4
level 12
补一下改编的空线和新增的bw线就好(空线可以按我发的贴子的选项走,bw线直接云吧)
2025年03月09日 21点03分 5
level 11
2002年不会有多大冲击,因为整个娱乐圈产品包括电影,音乐,游戏全部在产出无数的神作,不像如今这么稀缺
2025年03月09日 22点03分 6
[黑线][黑线]不知道作品可以历史累积吗,02年卡这个时间之前,泛推理和悬疑作都没现在多。往前也就看看初代逆转,剑乃,须田,一些音响小说,剧情作还有些超任和PS1上的内卷RPG。但能有这么完成度的新本格真不多,包括同诡计的绫辻行人某作都在e17之后出版。客观来说已经非常了不起了。
2025年03月10日 09点03分
@对雨的思考 正因为是啥都没有的年代,所有娱乐作品都在产出全新的设定全新的东西,那个时间段已经习惯新作品全是全新架构的东西了觉得新东西是应该的很正常所以不会觉得离谱
2025年03月10日 11点03分
@对雨的思考 就像身处在1992~1999周星驰的黄金年代,那时还以为这些全新结构的电影设计无数新鲜桥段都是随便就能做出来的东西,习以为常觉得是应该的,到今天全是重复的东西回头才知道这些创作🈶多珍贵
2025年03月10日 11点03分
@鬼猪魔 那你还别说,你这个思路还真有点道理[喷][喷]
2025年03月10日 11点03分
level 14
天国在何方
2025年03月10日 12点03分 8
level 1
冲击超大的,这是我心目中排第一的galgame。
晒一下17年的收的本。[吐舌]
另外也正是因为评价高,对复刻版修改剧情的操作我个人非常不喜欢。
2025年03月12日 06点03分 10
这是真的本?
2025年03月12日 09点03分
@不详y 是的,全年龄本。
2025年03月12日 14点03分
1