【主线动画化】大家觉得2.6和2.7要怎么处理才能避开所有雷点
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level 14
小小的冰鱼
楼主
看到这个小剧场动画吐槽帖子想起2.6和2.7迟迟没有任何动画化的消息,其实2.7没有特别大的问题,2.6就比较有问题了,彻底删除掉某个角色似乎也不会影响到2.6整体剧情,这也不是没有先例,1.6剧场版就彻底删除了送米弓这个角色不是吗
剧情可以这么改——女同事,哦不对,玛修失忆后被哈贝喵所救,一直住在城中,在女王军攻城的时候,玛修和哈贝喵看不下去出手相助,终究不敌妖精骑士,后面接原版剧情,避开所有雷点
2025年03月09日 13点03分
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level 15
空行^o^
动画化最合适的还是2.51,2.52和2.7
2.6太长了,而且狮子夫人那段还不好改
2025年03月09日 13点03分
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level 10
龙魔导◆
当然是不动画化啦,你以为还是以前啊,人家干嘛要给你一个江河日下的手游这么多资源啊,还不如找个话题作做爆款,狠狠恰钱呢
2025年03月09日 13点03分
3
level 14
problem~hand
2.6最大的问题就在茄子,甚至狮子都不用改,因为动画能提供的信息量更大,可以搞补丁操作,比如把空白论删了,打狮子下楼别整什么肌肉紧张,就正常弄个迦勒底的回忆一闪而过影响了茄子就能把节奏洗掉一部分了
2.7的问题在于整个流程过于王道缺少爆点,拍成动画要么上飞碟桌那样的光污染看个热闹,要是便宜动画很容易变成1.7那种没意思的流水账
这么一看其实还是2.6更适合改编
2025年03月09日 13点03分
4
空行^o^
2.7没爆点?光开头就有所长降临自称杀穿七冠位,库库打爆飞船直接把咕哒搞进冥界。后续还有烟雾镜权能置换出ort,三大冥界,戴比特自爆,ort三形态等。这叫没爆点?
2025年03月09日 13点03分
problem~hand
@龙魔导◆
至于咕哒的问题,1.7动画摆明了制作组就没把主角当回事,只要他们继续不把他当回事,拍哪一章都会有问题。但只要他们能正常塑造,2.6是真有主角好几场打戏的,一强遮百丑就完了
2025年03月09日 13点03分
龙魔导◆
不是差点洞房,你居然觉得问题不大,你要知道上一部咕哒可是得了鲭太郎美称,这次还来在观众眼里就是个苦主绿帽癖,风评救都救不回来
2025年03月09日 13点03分
problem~hand
@龙魔导◆
前提是动画打补丁,菌处的问题在于他明明知道怎么避雷,但完全不用,c狗按剧情一直在保护大茄,结果是狮子头的剧情里全程挂机,不知道在干啥,茄子一拳把狮子怼下楼明明可以写是因为迦勒底的回忆,他非要写单纯是因为紧张,自己把孝子洗涤的理由全否了,他不死谁死
2025年03月09日 13点03分
level 13
星璃💞
改的是不是一坨跟原本有没有雷点关系不大,就像1.7又是人类觉悟又是拉赫姆自助,1.6剧情更是改的没眼看,小贝崩了人设,而且没米弓捧哏我感觉没内味,2.6剧情过长去除雷点也改不了多完美,到时候多爆几个典就搞了,要我说大菌老师不如先去找樱井光取取经,在整个fe动画那样的惊世改变,别管好不好看,节目效果是有了
2025年03月09日 13点03分
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level 12
吾等大臂肘击一切
所以还是来拍2.51吧
2025年03月09日 13点03分
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level 14
小颖的人🌹
太长了,不想分资源给做
2025年03月09日 13点03分
7
level 14
problem~hand
另外别想着2.1和251动画化会出彩,这玩意是标准的东式剧情。
吃瘪的团队,耍帅的敌人,倒贴的女主,贷款的力量,0级的主角,但凡有一点处理不好就得和fa坐一桌
251稍微好点,可惜后面是252
2025年03月09日 13点03分
8
空大无措🌀
√,这点非常赞同,别看剧情里面看着不错,实际拍出来观感只会比1.7还糟糕——这是玩家脱离第一视角以第三视角看剧情必然的情况。事实上最适合的就是2.7,但是2.7要拍的好就只能上大制作——不然后半段绝壁拉的……
2025年03月09日 14点03分
小小的冰鱼
@空大无措🌀
1.7最后几集拉了一坨大的,王哈桑的“冠位一口”名场面让玩家哭笑不得
2025年03月09日 14点03分
level 11
潜龙腾渊82
我的评价是不如彻底删除村正然后把马修放回来
2025年03月09日 14点03分
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level 13
贴吧用户_a4K9KS1
答案是根本不给资源
2025年03月09日 14点03分
10
level 14
空大无措🌀
2.7没啥雷点,删掉比较冗长的解说环节就没啥问题了
前半段放松后半段连战很适合动画观感
唯一问题就是2.7场面太大了,开篇是大总统突袭+库库尔坎光体
中间是ort之日
结尾时空想树海阻击战
有一说一就纯烧经费,顺带需要牢菌安排一下咕哒vs戴烟的详细过程(冠O可以让库老师代劳)
2.6嘛……那可太难搞了
2025年03月09日 14点03分
11
熊熊昆鹏xX
灵基之影这种形式的东西目前屏幕上表现的最好的就是JOJO的替身和P系列的人格面具,按照个人看法,最好的改编形式就是P3剧场版的那种,ort战的表现可以像P3剧场版最后打绫时的那样,疯狂召唤从者开大就对了
2025年03月09日 15点03分
熊熊昆鹏xX
戴烟战同理,也不需要咋表现咕哒的操作之类,直接表现咕哒召唤出影子,然后用咕哒眼睛发光之类的形式表达是咕哒手操影子,然后安排影子跟烟雾镜打一场大场面精彩战斗,就这么表现基本上也不会有人怀疑咕哒的技术和战力啥的了
2025年03月09日 15点03分
level 14
天工坊🏭
避不开
2025年03月09日 14点03分
12
level 7
Vinegarray
太长了,不如把短小精干的ccc联动动画化
而且奏二问题不是更少,人气也很高,黑贞路人粉不少的。
2025年03月09日 15点03分
13
level 9
tedler
2.6 2.7都难改,
2.6还有节奏,我个人感觉最后动画化的是1.51完全想不到难点在哪呢
2025年03月09日 16点03分
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level 8
熔炉骑士_奥陶琵斯
避不开的
无视回避
2025年03月09日 16点03分
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尾页