level 8
南门打波利😈
楼主
快攻就是快和攻,增伤一定要卷到极致,增伤越高队伍越稳定!前两回合分胜负。
红度是钞能力,暂且不提,剩下的就是兵书和科技,装备
兵书除了抵御,其他全开增伤和追击率,优先选前四回合的增伤和发动率,数值更高,如果主c智力最高,队友可以开智力最高增伤5%,乐进不要金书!
科技升级一定要优先增伤,不要分散资源。武力先攻点满,直接点满骑兵,其他兵种不点,阵营减伤不点,直奔最后一排阵营增伤,破蜀讨乱优先,征吴伐魏次之,这和s6队伍环境有关
武器和马除了增伤和先攻外,最最最重要的是奔袭马!!首回合普攻后触发逃兵伤害,快攻队神器!这意味着稳定破2层抵御!!而不用看乐进脸色,配上西凉铁骑每回合首次非普攻会心率提高,让首回合爆发更稳定。ps:逃兵不吞西凉铁骑暴击
有了奔袭马,首回合永远不会出现:乐进不发动战八方,主c普攻只破一层抵御,然后一个铁骑爆击在抵御上这种事情。
还有些小细节,比如马腾带气临嘲讽,内战胜率更大,马滕带互势缴械,防一手追击诸葛第一回合爆发。
因为现在主流是夫妻姜,所以只要避开典韦,其他乱撞就了
最后顺带为张辽正名,人在第一批次郊区,全是昨晚打的,没有一次白给



2025年03月09日 06点03分
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红度是钞能力,暂且不提,剩下的就是兵书和科技,装备
兵书除了抵御,其他全开增伤和追击率,优先选前四回合的增伤和发动率,数值更高,如果主c智力最高,队友可以开智力最高增伤5%,乐进不要金书!
科技升级一定要优先增伤,不要分散资源。武力先攻点满,直接点满骑兵,其他兵种不点,阵营减伤不点,直奔最后一排阵营增伤,破蜀讨乱优先,征吴伐魏次之,这和s6队伍环境有关
武器和马除了增伤和先攻外,最最最重要的是奔袭马!!首回合普攻后触发逃兵伤害,快攻队神器!这意味着稳定破2层抵御!!而不用看乐进脸色,配上西凉铁骑每回合首次非普攻会心率提高,让首回合爆发更稳定。ps:逃兵不吞西凉铁骑暴击
有了奔袭马,首回合永远不会出现:乐进不发动战八方,主c普攻只破一层抵御,然后一个铁骑爆击在抵御上这种事情。
还有些小细节,比如马腾带气临嘲讽,内战胜率更大,马滕带互势缴械,防一手追击诸葛第一回合爆发。
因为现在主流是夫妻姜,所以只要避开典韦,其他乱撞就了
最后顺带为张辽正名,人在第一批次郊区,全是昨晚打的,没有一次白给






