为什么玄机的镜头总有壁纸感?
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山吼王 楼主
牧儿这集很帅!婆婆的白虎建模质感拉满!
2025年03月09日 04点03分 1
level 13
因为会单独打光
2025年03月09日 04点03分 2
level 13
慢动作加摆pose
2025年03月09日 04点03分 3
有种港漫感
2025年03月09日 04点03分
level 11
玄机的动画重复镜头好多,而且为什么人物建模看起来像娃娃,动作细节太少了,
2025年03月09日 05点03分 4
level 12
审美好
2025年03月09日 06点03分 5
level 6
用做2d的方法做3D的镜头,有点是画面好看有张力,缺点动作凌乱不够流畅。可以结合起来做得更好一些,战斗场景加入一些类似于哪吒1中抢笔的长镜头,又富有想象力又发挥3D镜头流畅感
2025年03月10日 01点03分 6
level 10
玄机不做长镜头,喜欢整这样的镜头[阴险]长镜头难度大多了,特别是打斗长镜头,看玄机打架的镜头都是切屏频繁[喷][喷][喷]
2025年03月10日 13点03分 7
你说反了,构图才是最难的
2025年03月10日 13点03分
@山吼王 影视电影永远是动作、走位、长镜头难。短镜头构图几个打光公式一套就行了[吃瓜] 玄机又不是什么独创构图。
2025年03月11日 19点03分
level 13
有些镜头看着挺好的,,[呵呵]这是风格美术尝试和积累……风格有市场的话,后面就会慢慢优化,整体衔接更流畅[玫瑰]……
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有些动画,早期类似cg拼接,里面好几段很震撼,但是整体下来似乎缺点什么,就是这种积累不足的情况[滑稽]
2025年03月10日 14点03分 8
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