level 7
肖8神
楼主
1代通了后玩2代,2代通了后开始玩3代,再一次明白3代为什么失败了。
第1:3代虽然做成3d,但是画面却没有比2代的华丽。就拿战斗画面,2代的技能都有很多有颜色的小珠点,就好像放烟花那种天理散花的感觉。比如风属性的那个耀光技能。而且技能释放的时候战斗视角会跟着移动。3代的战斗画面给我的感觉就是不想看这战斗画面,只想快进结束。结论:2代满屏幕的马赛克画面竟然吊打3代的3d画面。
第2:操作方面取消了按b跑步的设定。变成只有跑没有走,有时候推石头因为不能走路没推到。还有精灵待机2代可以按r键直接待机,本来2代没有一键全部精灵待机我就吐槽了,3代居然取消了这个设定。他妈**吧。
第3:迷宫解谜比2代简单多了,会回归到1代的那种难度,完全没有挑战性,到处都是提示。1代至少还有一个水星灯塔用祈祷的卡点。战斗难度更不用说了,到处是水晶石,那个魔法值一直是满的,连吃水晶石的必要都没。
第4:解谜放技能的速度变慢而且要多点一下,不像2代按一下就放了。又一个**设定。
第5:大地图完全没有1代2代的感觉,L键拉远的视觉也取消了。音乐更不用说了,没有1,2代的感觉了。2代全员集合后大地图音乐变了,那个音乐代入感太强了。
目前3代才玩到贡帕遗迹结束,就吐槽这么多。而且有点玩不下去的感觉,不知道能不能坚持到通关。3作都是以2025年的眼光来玩的,1,2代玩得不亦乐乎,越玩越爱玩。3代给我的感觉就是垃圾。
2025年03月09日 03点03分
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第1:3代虽然做成3d,但是画面却没有比2代的华丽。就拿战斗画面,2代的技能都有很多有颜色的小珠点,就好像放烟花那种天理散花的感觉。比如风属性的那个耀光技能。而且技能释放的时候战斗视角会跟着移动。3代的战斗画面给我的感觉就是不想看这战斗画面,只想快进结束。结论:2代满屏幕的马赛克画面竟然吊打3代的3d画面。
第2:操作方面取消了按b跑步的设定。变成只有跑没有走,有时候推石头因为不能走路没推到。还有精灵待机2代可以按r键直接待机,本来2代没有一键全部精灵待机我就吐槽了,3代居然取消了这个设定。他妈**吧。
第3:迷宫解谜比2代简单多了,会回归到1代的那种难度,完全没有挑战性,到处都是提示。1代至少还有一个水星灯塔用祈祷的卡点。战斗难度更不用说了,到处是水晶石,那个魔法值一直是满的,连吃水晶石的必要都没。
第4:解谜放技能的速度变慢而且要多点一下,不像2代按一下就放了。又一个**设定。
第5:大地图完全没有1代2代的感觉,L键拉远的视觉也取消了。音乐更不用说了,没有1,2代的感觉了。2代全员集合后大地图音乐变了,那个音乐代入感太强了。
目前3代才玩到贡帕遗迹结束,就吐槽这么多。而且有点玩不下去的感觉,不知道能不能坚持到通关。3作都是以2025年的眼光来玩的,1,2代玩得不亦乐乎,越玩越爱玩。3代给我的感觉就是垃圾。