攻副的毕业配置
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level 7
Begleiter 楼主
不考虑JJC的话,攻副毕业是不是sss+也能够大跳啊,现在主手玲夏年五,副手闪迪年六,问就是都只有这一件生日。pp是带3个13还是13,13,12呀,都有战术
2025年03月09日 02点03分 1
level 12
双战术攻副够大跳,平均两瓶水输一把
2025年03月09日 02点03分 2
level 13
其实就不用考虑大跳,只要自动爆气能过就行,现在也没排位,日常刷活动也就15盘免费
2025年03月09日 02点03分 3
过是早就能过了,但现在活动胜率太低了,没流行还是只能刷3s,胜率也就那样
2025年03月09日 02点03分
@Begleiter 能刷sss就行,其实sss+ 性价比还低点,只是快
2025年03月09日 02点03分
只想每天快速卸体刷币,不缺水无所谓效率
2025年03月09日 02点03分
@RaidenRedgrave 懂了,再爬一个1研磨一个13
2025年03月09日 03点03分
level 13
对呀,我88级白金七海,卡片杀球EDD,防副铃音穿校服,卡片带天才CFF,基本都大跳
2025年03月09日 02点03分 4
攻副,你绫音穿半帆?
2025年03月09日 03点03分
level 13
攻副毕业的胜率不如防副。但是你喜欢,也能用
2025年03月09日 02点03分 5
那肯定不如两个喜欢的女孩子在场上啊,胜率差点就差点了
2025年03月09日 02点03分
@Begleiter 确实,我不想练防副的原因就是那几个防副女孩没有喜欢的[泪]其他几个初心又不适合防副
2025年03月09日 03点03分
@等CE降臣 三忍只是有接球PP分数高而已,没排位之后已经没有啥适不适合防副了,有件白金接球都可以接,练度上去胜率都是100%
2025年03月09日 11点03分
level 13
电脑一直打技巧,你就破防[滑稽]
2025年03月09日 02点03分 6
那只能派出艾米伊利斯的双攻去对轰了
2025年03月09日 03点03分
@Begleiter 你派技巧的话,电脑就会一直打力量球[滑稽]
2025年03月09日 07点03分
主要是大跳的话,你根本就被压着打没反击的机会
2025年03月09日 08点03分
level 6
攻副这个流派现在的定义就相当模糊,而且借用吧里杜佬的一句话,“攻副不存在毕业配置”。
因为攻击副手极限状态下的配置其实就等同于另一个攻击主手,除非你完全不给她配应援板,PP也不爬山全是小PP,把她纯粹当做一个提供30%乘区的挂件。
2025年03月09日 03点03分 7
攻副的定义问题只是去年几个三脚猫搅浑水而已,其实攻防副的界线是十分明确的,攻副需要能打穿,防副需要打不穿。
2025年03月09日 05点03分
@贴吧用户_QSKtR3A 那攻副的明确定义既然是需要分担一定的进攻,那么从分数角度而言到底怎么佩戴PP才合理呢?应援板又该怎么办?
2025年03月09日 05点03分
@咴儿丶丶咴儿 攻副首先要把自己的正属性堆到压制对手,做到能攻能守。此时就可以大跳了,但胜率依然有一块缺口。你可以选择回头堆反属性以提高胜率,我推荐这么做;也可以用进攻A技能继续堆正属性以提高分数,但性价比极低。
2025年03月09日 06点03分
@咴儿丶丶咴儿 走双属性攻副的话,需要大量的主属性pp,与此同时用节体卡来满足节体需求。
2025年03月09日 06点03分
level 12
攻副毕业配置和除了衣服f技能要欢呼。其他主手一样啊,包括油和卡,不比防副便宜。副手只能接主属性球,进攻得分吃不到加成。防副理论上所有球都能接,只接不打,主手进攻8球都能吃满60%加成。所以攻副除了极限分和防副一样(运气好8球都是主手打),胜率,得分下限,均分,全面落后防副
2025年03月09日 04点03分 8
level 14
攻副当然能大跳sss+决,以我力量队为例,主手有天杀副手没战术,上午大跳80把输了2把。
攻副队主副手配置除了衣服都一样,pp以节体为主,把主属性补到能轻松打穿+防住ai的正属性球为止,剩下的就是战术+节体。卡也是常规攻击卡。
2025年03月09日 04点03分 9
level 12
狹義攻副不防反屬性,沒戰術的話勝率高不了,有戰術的話也會在95%附近遇到瓶頸。廣義攻副包括多種能防反屬性的變型,不論哪一種都能達到近100%的勝率。
妹子在場上要做的事有四件:A力攻、B力守、C技攻、D技守,根據能不能做到這四件事,邏輯上可以把妹子在場上的定位分成2^4=16種。力量妹子的功能是AB(可力、不可技),技巧妹子的功能是CD(可技、不可力),兩者互補,望文生義很好理解。防禦副手的功能是BD(可守、不可攻)也好理解,但"進攻"副手卻不是與防副互補的AC(可攻、不可守),而是與力、技相同的AB或CD。防副、攻副這兩個詞,詞面相對但詞義卻不相干,造成語言上極大的不協調。好用的副手型態至少還有ABCD、ABD、BCD三種,因為都有一定的攻擊力所以某種程度上也可以被稱作進攻副手。但如果把這些型態都包進來,進攻副手一詞就要同時承擔多種詞義,討論時很容易混亂。
2025年03月09日 07点03分 10
这点还可以商榷。假如简化成能攻(A)和能防(B)来看,-A-B和+A-B都不是有实际意义的build,实际只存在2种build:+A+B和-A+B;且二者的build手段、build目的都有根本性的差异,彼此互不相通,因此以A的+-为标记,用2个范畴已经足够概括所有的build情形了。
2025年03月09日 08点03分
@贴吧用户_QSKtR3A 所謂能攻,具體到妹子個人進攻成功率是30%、70%或100%,不用區分嗎?單球輸出火力是6000分或2000分?所謂能守,具體到個人防守成功率是50%、85%或100%?對付不同的NPC需不需要調整?與其說兩種範疇就足夠概括所有情形,那不如直說強度沒用專心澀澀更省事[太开心]
2025年03月09日 08点03分
@YCTien 往上概括到2种,往下自然可以细分到无穷无尽。我是认为强度和涩涩未必相悖,先要能舒服刷活动才有工夫涩涩,绝大多数玩家压根还没到强度溢出的阶段。攻副所代表的这段强度区间,照我看是对涩涩最有帮助的。
2025年03月09日 09点03分
@贴吧用户_QSKtR3A 概括是用來簡化問題而非逃避問題。按你的法子概括如果有助於回答一大類具體問題那就有用,反之,如果遇到問題之後老是需要進一步區分的話那這種括概就不合適。樓主的問題是雙生日雙戰術卻沒法穩刷高難關卡,你的建議是堆反屬性,其實就已經跳出一般所稱的狹義攻副了。
2025年03月09日 10点03分
level 1
攻副最终无非全等于两个主力,很好理解。
2025年03月09日 19点03分 11
level 1
仅提供一种解法,图一乐
副手年5卡片0张[滑稽]其实只要等级高,配置随便带带就好啦

氪金
大佬还是能走标准答案最好,大跳活动是我等咸鱼考虑的
2025年03月10日 04点03分 12
等级好花时间,主手最高的姐姐才80几忘记了,闪迪刚靠生日礼物到了70多级
2025年03月10日 05点03分
@Begleiter 仅提供一种解法[滑稽]什么不如防副、没带卡片不算毕业等等与我无关,仅提供一种解法[滑稽]你想结合自己资源最好亲自跑跑模拟器,我只是提供一种解法[滑稽]
2025年03月10日 06点03分
@Begleiter 只要等级够高,副手外观乱抽,乱满破,乱爬山打活动都大差不差,穿的衣服都无所谓带欢呼就行,卡片差不多有俩1级就够[滑稽]氪金大佬最好还是走标答卷JJC吧,这种摆烂玩法只适合我等白嫖咸鱼
2025年03月10日 06点03分
level 6
玲夏有生日服了?
2025年03月10日 05点03分 13
去年的呀
2025年03月10日 05点03分
@Begleiter 能发下图片不?我在资料网上看不到啊
2025年03月10日 06点03分
我之前贴子有你要不翻一下,没法评论图片
2025年03月10日 07点03分
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