这期剧情,npc立绘,过场cg都很不错。剧情端还加了个配音(虽然效果一般吧,但少有的机制进步,期待后续)。关卡和敌人设计充满童话色彩,而且设计和本期剧情能相对应,真是感觉相当不错,虽然玩的有点难受,不过用对干员还是轻松拿
捏
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
但偏偏游戏核心,干员设计成这样。就现在这个加强力度也没有太超模,初设那真是生产事故了,
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
真得脚刹设计师吧?还有搞模组的也是,最起码以后都公示名字,冤有头债有主。
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
说起来这次剧情还有点像这次社区内战,明明怒火应该宣泄到设计师身上,却莫名其妙变内战;明明是希望方舟未来变得更好,但大家又开始因为这次改动对未来忧心忡忡


