现在知道为啥爆料的说雨果是强攻底层逻辑了
绝区零内鬼吧
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level 7
还是Four 楼主
虽然我对“底层逻辑”这个词真的已经腻了,但是看完技能觉得确实这算是强攻形态的一种极致。
失衡-连携-大招-蓄力E, 等于极短时间内打出940+2413+824+5025=9202倍率,最后5800倍率的这一下自带89%增伤。只能说这个出伤形态太过极端了
2025年03月08日 11点03分 1
level 11
准确来说,是失衡爆发的极致,我感觉以后没有再出失衡爆发C的必要了
2025年03月08日 11点03分 2
这才冰极致,换个色又是一种
2025年03月08日 11点03分
@阿沙·Dickens 还是你懂mhy啊[呵呵]
2025年03月08日 12点03分
是的,这个形容更准确,而且这套操作难度并不高,基本就是谁来都可以稳定打出,等于这个角色不存在那种因手部乘区而造成出伤差距很大的情况(除了打失衡的快慢以及buff覆盖率层面)
2025年03月08日 11点03分
@还是Four [汗]下一个虚狩肯定要开始膨胀了
2025年03月08日 11点03分
level 9
机制确实好但数值先别吹,绝区零测试服一向是砍砍砍的[怒]
2025年03月08日 11点03分 3
印象中差不多每个人都被砍过
2025年03月08日 16点03分
level 7
确实,如果不是冰属性,我大概要纠结抽不抽了[滑稽]
2025年03月08日 11点03分 4
1.0最高的山,最长的河(
2025年03月08日 13点03分
level 9
要为雨果补青衣吗
2025年03月08日 11点03分 5
为啥补青衣,雨果这不摆明了搭配莱特?双击破也是狼莱啊
2025年03月08日 11点03分
@茱莉513 青衣加易伤,更能增加雨果失衡极致爆发
2025年03月09日 00点03分
有人发过帖了,两个问题,青衣的羁服不好叠,雨果的回能跟不上
2025年03月08日 11点03分
我感觉青衣要叠的话最好1命 不然击破速度可能太快了 当然叠满的话确实提升很大
2025年03月08日 11点03分
level 11
打完连携大招e就没有5k倍率了吧
2025年03月08日 11点03分 6
确实,而且好像连携动作超1秒的是要倒扣时间的
2025年03月08日 11点03分
level 9
但是属性太拉,开服防卫战双冰抗谁还会上当呢,等同样出伤形式的以太强攻
2025年03月08日 11点03分 7
不得不说,双莱自带40%减抗,基本上可以无视所谓的冰抗了
2025年03月08日 11点03分
level 10
呃呃呃
2025年03月08日 11点03分 8
level 10
底层逻辑是玩朱青的梗吧,击破加失衡爆发到了极点
2025年03月08日 11点03分 9
level 9
失衡爆发的最后一餐
2025年03月08日 11点03分 10
level 10
真逻辑吗。
手法哥手里的雅狼苍一波牲鬼失衡出4拔刀1大招若干e,还有100多,200多w的结算紊乱[呵呵]
这加起来一套2w多倍率,算紊乱折合3w多倍率的连段。然而雨果的官方教你玩游戏一套9000倍率就给打发了。直接没收整个失衡。
不手法哥打2-3个拔刀连段也是不难的。
2025年03月08日 11点03分 11
@是离歌啊z 是的,我不是想突出他倍率高,是想表达极短的时间甩出这个小核弹,且根据时间累积下一循环的失衡条,这是领先的地方,但是反过来说,要压死也是很容易的,比如楼上下说的短失衡怪之类,但是真要打这种怪各位也不会上失衡c了吧..
2025年03月08日 11点03分
要都和虚狩比不用出角色了(
2025年03月08日 11点03分
其实讨论前提都默认出谁都比雅弱了..
2025年03月08日 11点03分
目前没有 能够和 集失衡 紊乱 冻条于一身的雅小姐碰瓷爆发的
2025年03月08日 11点03分
level 10
怎么可能这样算,你开大打连携不要时间的吗?他的意思是进失衡不开大或者没大,跳连携,什么技能都不放,直接决算才有5025%倍率。一次决算失衡期直接结束,相当于用一整个失衡期为代价,换差不多星见雅一次拔刀的伤害。
你要是放了连携放了大,还有花里胡哨的短E平A,应该用还没用完的失衡时间去套决算的伤害。
要限制你上限太简单了,提高怪的失衡条,降低怪的失衡时间,和黑
鼠鼠
一样,失衡时间10秒不到,上限就被锁死了。
2025年03月08日 11点03分 12
我明白,如真要讲细肯定要按照连携的动作时长去算下倒扣多久时间,再按180去扣减(且如果没有莱特的话还会再减540),只是想表达这个出伤形态是很极致
2025年03月08日 11点03分
@还是Four 这种出伤形式其实是为了应对爆发C进失衡没大的,玩过悠真朱鸢就知道,击破速度快,第二波失衡主C没大伤害掉一大截,雨果进失衡没大可以决算等下一个失衡。和原始人爆发比机制很先进了,不用担心喧响对不齐失衡,但是数值目前v1难说,下毒也超简单,就给一个失衡短的怪就废了。
2025年03月08日 11点03分
@还是Four 大安比解决了强攻后置出伤依赖凯撒的问题,雨果解决了爆发C进失衡没大,要规划击破轴的问题。有大打连携开大,没大直接决算跳失衡期等下一次失衡刚好有大。方向上是往解决强攻不如异常的痛点方面走的,但是还有一个痛点没解决,就是高度依赖适配的强力击破。
2025年03月08日 11点03分
@贴吧用户_QG4WaaN 我认为依赖击破不是痛点,是为了平衡,就像打紊乱必须有两个不同属性,也就是需要两个角色,要真是一个强攻不刚需击破(一人成军)的时候,剧本就会像不刚需紊乱的简一样,强度受到限制
2025年03月08日 12点03分
level 10
这还底层逻辑吗[笑尿]这也太好杀了,色雷斯人plus直接失衡七八秒就恢复
2025年03月08日 11点03分 13
照这么说是个强攻都难打,直接上异常啊
2025年03月08日 14点03分
上别的不就好了,你不可能每个怪都是短失衡吧
2025年03月08日 15点03分
level 9
雨果把失衡期间的爆发直接压缩成1秒,深渊危局这种竞速环境就是超前优势,把整个失衡吃掉然后开始新的失衡条,机制太领先了,双击破能把boss打到站不起来[呵呵]
2025年03月08日 11点03分 14
数值就算低一些,只要队友跟专武补齐,这个压缩失衡时间的机制,优势还是很大的
2025年03月08日 14点03分
level 8
可惜是冰属性,我有鲨鲨和雅了,实在是感觉没必要抽了
2025年03月08日 11点03分 15
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