level 1
johnny198226
楼主
1。设置只能单开,这样就不会发生小号刷FT,十几个小号泡点,破坏市场了。
2。限制金钱掉率,打钱难点就有动力了,特别是高级FB也有几率掉1E,比如135。
3。砸装备钱减少,几率调低,这样砸坏了也不怎么心疼。+15也不会那么容易出。
4。国战设置名次第一至第十都有相应奖励,奖励什么GM自己想
5。野外BOSS出现时间再长一点,比如4小时刷一次。我记得一些开百宝箱专杀老人的,那钱来的太快。这样大家对BOSS的欲望也会增加,BOSS掉钱的度也要适当增加
6。FB宝箱也适当能打出商城的装备,就是几率小点,这样大家不再是狂刷名誉了,FB也有追求了。
7。设置一个野外BOSS一天只出现1次,随机地图出现,只出现一小时,一小时后自动消失,必掉净化24ZF武器,无法单刷,BOSS回血速度快,需要团队组织杀。
上述只是个人建议,能接受就接受啊哈哈
2010年12月15日 06点12分
1
2。限制金钱掉率,打钱难点就有动力了,特别是高级FB也有几率掉1E,比如135。
3。砸装备钱减少,几率调低,这样砸坏了也不怎么心疼。+15也不会那么容易出。
4。国战设置名次第一至第十都有相应奖励,奖励什么GM自己想
5。野外BOSS出现时间再长一点,比如4小时刷一次。我记得一些开百宝箱专杀老人的,那钱来的太快。这样大家对BOSS的欲望也会增加,BOSS掉钱的度也要适当增加
6。FB宝箱也适当能打出商城的装备,就是几率小点,这样大家不再是狂刷名誉了,FB也有追求了。
7。设置一个野外BOSS一天只出现1次,随机地图出现,只出现一小时,一小时后自动消失,必掉净化24ZF武器,无法单刷,BOSS回血速度快,需要团队组织杀。
上述只是个人建议,能接受就接受啊哈哈