「关于钟离相关问题的说明」
原神内鬼吧
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level 6
大灵脉玉 楼主
亲爱的旅行者们,你们好。
最近,我们陆续收到旅行者对钟离相关问题的反馈。最早从线下测试开始,开发组就持续高度关注着钟离角色的表现,我们对大家的反馈进行了分析和整理,并进行了多轮内部讨论。
十分抱歉,由于我们回应较晚,给大家带来了不好的感受。其实在钟离角色正式上线后,不管是大家在社区的相关讨论,还是游戏内获取、培养以及实际使用钟离的情况,我们都在从各个维度持续关注和跟踪着这件事。
在此,我们也希望和大家进行沟通,和大家说一说我们关于钟离这个角色的想法。
在设计时,我们希望能保证基础游玩体验和玩法策略的多样化。
在钟离的角色设计定位上也是如此。他是一个偏辅助定位的角色,辅助方向以庇护队伍中的其他角色为核心。基于这一点,我们将他最核心的能力,定位在了制造护盾、控制敌人这两点上:
玉璋护盾(天赋「地心」中长按生成)不借助任何装备搭配,就拥有有效的护盾吸收能力和覆盖率;
「天星」不借助元素反应、装备加成,就可以达成稳定的群体控制效果。
这两点在设计层面上,是支撑钟离辅助定位的核心点,我们也通过当前实际数据的比对,发现钟离的确有效地帮助旅行者提升了生存能力。
在属性培养方面,不同于追求伤害属性的角色,钟离是一个以生命值为主要收益属性的角色。生命值对钟离技能的加强,大多是生存能力的提升。
比起强大的输出能力,钟离起到的更多效果是在各种伤害环境中,给玩家带来稳定与安全。
所有针对关卡、大世界、系统乃至角色本身的调整,我们都会基于角色战斗数据、用户反馈和角色设定综合评估的结果,谨慎判断并合理制定方案。目前,关于钟离的深入分析已在进行中。在未来的版本中,我们还会根据分析结果持续评估和打磨,让每一位旅行者喜爱的角色都有发挥能力的舞台,还请各位旅行者继续保持耐心等待。
此外,在旅行者的反馈中,我们也发现当前的钟离角色的确存在bug,钟离激活命之座第2层「石者,八荒韫玉而明」后,施放元素爆发时有概率无法触发元素共鸣「坚定之岩」的伤害提升效果,现技术人员正在修复中,预计将在2020/12/10的更新中进行修复并发放相应补偿。
今后开发组也会一如既往地关注旅行者们的游戏体验与社区反馈。各位旅行者们的不吝支持,是我们不断成长的最大动力!
2025年03月07日 00点03分 1
level 8
2025年03月07日 00点03分 2
level 13
艹,你给我干哪来了?这还是2025年吗?[笑眼]
2025年03月07日 00点03分 3
level 13
[吐舌][吐舌][吐舌]
2025年03月07日 01点03分 4
level 7
我所知道的世界并不是全部
2025年03月07日 01点03分 5
你小子把ai干出来了🤣
2025年03月07日 02点03分
level 13
契约已成,食言者当受食岩之刑
2025年03月07日 01点03分 6
level 8
不明觉厉,米桑什么新活[笑眼][笑眼]
2025年03月07日 02点03分 7
米桑刚出钟离时候的老活了
2025年03月07日 02点03分
这可以老米唯一重返测试服加强的角色[笑眼][笑眼]
2025年03月07日 02点03分
level 12
穿越了是吧
2025年03月07日 02点03分 9
level 12
2025年03月07日 02点03分 11
level 12
你所知道的世界并不是全部
2025年03月07日 02点03分 12
level 12
谁在发个水龙的,就是那个削弱[笑眼]
2025年03月08日 02点03分 13
level 10
#原神#

【角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」高速旋转问题修复回退情况说明】
亲爱的旅行者,
在4.8版本更新后,我们一直在关注旅行者关于新版本的讨论,其中也包括那维莱特重击高速旋转修复的相关话题。在认真看了旅行者的讨论后,我们非常能够理解大家的不安和焦虑。非常抱歉这条修复给大家带来了不好的体验。我们也意识到,对于已上线角色的修改,无论本意是什么,都可能会伤害大家一直以来对原神的支持和信任。为此,我们郑重向各位道歉。
此前,开发组关注到,在比较极端的情况下,可以通过调节操作设备灵敏度或鼠标dpi等方法来让那维莱特在重击时能高速旋转,以打出全屏伤害;而对于使用其他设备的旅行者来说,很难实现类似的操作。同时,这种状态下屏幕旋转速度极高,游戏中的场景、敌人等大多数已经模糊到看不清楚,这和常规的游玩体验有比较大的差距。
开发组的本意是,希望既不影响那维莱特重击在常规操作状态下可以打出的伤害量,又不破坏旅行者常规使用那维莱特重击的操作体验(也就是非超高速旋转的情况下,仍然可以正常速度转动或晃动)。在这个前提下,把全屏旋转的速率修复到合理的范围,同时避免出现专属于某类设备的异常操作。
由于要兼顾的因素比较多,实际的修复方案经过了长时间的反复讨论和测试,最终才在4.8版本发布了这一修复。
旅行者在修复上线、进行了实际体验后,向我们提出了许多关于这个修复的反馈,包括有部分旅行者在操作那维莱特重击时的手感有些不舒服,这确实是我们考虑不周到导致的问题。
因此,在收集和整理了各个渠道的意见、建议后,我们决定在后续的更新中回退该修复,并为旅行者发放补偿:原石*1600。
具体更新时间及发放方案请关注后续的公告。
再次向旅行者说一句对不起。非常感谢旅行者对原神的支持和关注,正是因为有了旅行者,才能成就如今的原神。在后续的更新中,对于任何已上线的游戏内容相关的决定,我们都会更加谨慎,保障旅行者的游戏体验。
2025年03月08日 03点03分 14
level 9
给我干哪来了这是,时间跳跃成功了[疑问]
2025年03月08日 13点03分 15
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