level 8
独臂电剧虾
楼主
先介绍下三种角色
强度党
注重游戏玩法,不喜欢弱的干员和关卡
厨力党
注重游戏剧情,对角色的人物形象设计敏感
强度➕厨力
1因为强度党的影响(或游戏关卡的影响)所以希望自己厨的干员强一点,这样就能上场和不被攻击。
2因为该角色用多了喜欢上了
长线运营的pve游戏除非不出新卡,不然的话避不开数值膨胀,而数值膨胀就会导致关卡复杂度上升。
想要新卡有优势区级,那必然会挤压别的卡的优势,也就是所谓的强度膨胀。而为了有游戏性,那必然会提升难度,但为了照顾没有强卡的玩家,就要在一定程度上限制强卡,来平衡玩家之间的差距同时又要让人有挑战性。
随着玩家卡池越来越丰富,就很容易出现某张卡刚好设计师没考虑到被逃课,然后就被骂特制关卡。
或关卡难度对于玩强卡玩家难度不够被嘲讽(哟,又是一个杰斯顿)
或关卡难度太高强卡玩家爽了,没有强卡玩家破防大骂逼氪。(佛了,没这张卡就不给过了是吧)
而随着游戏运营时间变长,卡越来越多,为了体现每张卡的特色设计就会越来越复杂,同时为了平衡玩家,让所有玩家都有体验的关卡也越来越复杂。







2025年03月06日 11点03分
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强度党
注重游戏玩法,不喜欢弱的干员和关卡
厨力党
注重游戏剧情,对角色的人物形象设计敏感
强度➕厨力
1因为强度党的影响(或游戏关卡的影响)所以希望自己厨的干员强一点,这样就能上场和不被攻击。
2因为该角色用多了喜欢上了
长线运营的pve游戏除非不出新卡,不然的话避不开数值膨胀,而数值膨胀就会导致关卡复杂度上升。
想要新卡有优势区级,那必然会挤压别的卡的优势,也就是所谓的强度膨胀。而为了有游戏性,那必然会提升难度,但为了照顾没有强卡的玩家,就要在一定程度上限制强卡,来平衡玩家之间的差距同时又要让人有挑战性。
随着玩家卡池越来越丰富,就很容易出现某张卡刚好设计师没考虑到被逃课,然后就被骂特制关卡。
或关卡难度对于玩强卡玩家难度不够被嘲讽(哟,又是一个杰斯顿)
或关卡难度太高强卡玩家爽了,没有强卡玩家破防大骂逼氪。(佛了,没这张卡就不给过了是吧)
而随着游戏运营时间变长,卡越来越多,为了体现每张卡的特色设计就会越来越复杂,同时为了平衡玩家,让所有玩家都有体验的关卡也越来越复杂。







