论新dlc印度象骑兵数值有多高
钢铁雄心4吧
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level 10
九三鸟 楼主
学说走的机动,43年中坦,国策能点的都点了,差不都就是半步巅峰状态
9步9坦
1.造假便宜
2.高组织度恢复
3.稳定金盾
9象9坦
1.软攻破千
2.稳定金盾
3.6.6高速
18象
1.几乎不耗油
2.高组织度
3.6.6高速
4.低补给使用
5.地形加成高
该用什么编制,不用我多说了吧[呵呵]
2025年03月05日 07点03分 1
level 9
训练有素的步兵哪有踩踩背厉害👍🏻?[吐舌]
2025年03月05日 08点03分 2
level 14
这么先进的战法,想必在现实的二战中也大放异彩吧[太开心]
2025年03月05日 08点03分 3
level 7
踩踩背象兵肯定强啊,这就是我们🇮🇳神族啊[笑眼]
2025年03月05日 08点03分 4
level 12
滑稽
2025年03月05日 08点03分 5
一时间不知道在玩钢丝还是帝国时代
2025年03月05日 08点03分
@雪耻景阳冈 德里一头象还占三个人口呢,这东西跟步兵营宽度一样[阴险]
2025年03月05日 09点03分
level 9
坦克什么的遇上🐘真没得打吧,🍌👃🏻卷住炮台,卷起来扔向另一辆坦克,直接双杀,炮塔转那么慢根本打不中🐘
2025年03月05日 08点03分 6
我再也不玩抽象了.jpg
2025年03月05日 11点03分
@欧米艾尔bba 看回复感觉还不够抽象,太有逻辑了
2025年03月05日 12点03分
认真的?
2025年03月05日 08点03分
大象最多不超过10吨,请问坦克多少吨?拿鼻子甩出去都来了,极限个体大象先过小型挖掘机好吧
2025年03月05日 10点03分
level 8
别尬黑,p社员工是亲眼看到它们浮木被三哥的🐘踩踩背的惨状后得了斯德哥尔摩综合征,做的强一点很正常
2025年03月05日 08点03分 7
吧务
level 15
象就是骑兵promax,hp组织度还高,你得考虑hp高一倍相当于战损少一半,变相降低造价,基本上可以说全面优于步坦
2025年03月05日 08点03分 9
level 10
大象如何打败坦克?
很简单,大象看到坦克时,坦克会被大象惊人的体积吓到呆在原地,这时大象一个踩背压在坦克上面,炮台,零件裂一地,乘员没反应过来就似了[呵呵]
2025年03月05日 08点03分 10
[笑眼]印度策划:坦克根本打不穿大象厚厚的皮,印度大象挨了一发RPG还能毫发无损,北方坏邻居直接吓倒
2025年03月05日 09点03分
印度dlc 笑传之踩踩背
2025年03月06日 05点03分
level 9
新版本编制答案:18象
2025年03月05日 09点03分 11
level 9
我没记错的话在二战日本是用大象做过后勤运输的工具,结果这家伙连一个合格的运输工具都算不上[汗]
2025年03月05日 09点03分 12
这玩意吃的比干的多后勤受得了?
2025年03月05日 09点03分
还真是,大象纯纯虚胖,要是我有几吨重,我肯定干的比大象多[笑眼]
2025年03月05日 10点03分
2025年03月06日 01点03分
level 1
印 度 战 象[笑眼]建议把模型做成这个
2025年03月05日 09点03分 13
level 7
大佬能帮我看一下喷火坦克支援连的人力是多少吗?我找遍了全网都找不到
2025年03月05日 09点03分 14
不多吧,支援连人力需求都很少的
2025年03月05日 10点03分
level 9
人类在冰河期就杀猛犸象吃肉了
2025年03月05日 09点03分 15
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