level 9
很多人说冲YJ没用,YJ就会装死。但事实上,玩家的集体反馈是真的有效的!
像多索雷斯事件是yj因玩家呼声做出重大改变的经典案例
1.水陈立绘问题被立即修改
2.唯W直接辞去主美,后续干员皮肤和立绘质量明显提升
3.22年和23年的活动数量和质量都有显著改善
当时多索雷斯其实还有个很大的问题,当时有足足三个月的复刻和故事集,当时玩家是真的憋难受了,那个时候很多玩家都说“我们玩家可以把方舟当作副游,但yj你不能把游戏当副游定位随便搞搞”。后面空降夏活是直接引爆了玩家的不满。
毫无疑问多索雷斯后yj肯定是认真开会并改变运营战略了,可以看到22年以后活动的数量和质量都大幅上升(大型游戏当作2个ss体量计算),而且yj也在积极寻求优秀的常驻玩法,虽然多数实验没那么成功,但这个方向绝对是
正确的
,唯一成功的肉鸽毫无疑问已经成为方舟现在的支柱性玩法。
(为了方便查看活动我就再发一次图,内容根据明日方舟wiki的活动手动总结。这里将歼灭等活动归类于合约活动。生息和肉鸽这类耗时较多的体量大的玩法归类为大型游戏,并算作两个大活动,所有复刻和各种趣味小游戏算作小活动。)

