level 10
小型船选 intrepid(无畏)
中型船选 gladiator(角斗士)
大型船选 negev(内格夫)
改装方案都是在底部加焊几块钢板,特别是角斗士需要拆除主动防御系统,因为敌人遇到主动防御会更倾向于使用近炸弹,而角斗士底部的漏洞较大,会被近炸打出高额伤害。
如果不限改装程度的话,我就:
最終決戦兵器!出撃!



原版还有条船比较有潜力,就是流星——原版是垃圾,虽然看着速度很快适合突袭,但是因为只有两个NK25导致战术机动性差劲,完全比不上闪电好使。但是如果在顶上加一层上下加两个NK25就会变成推力分布比闪电更均衡、速度比闪电更快的好船了。重点是这船在卖船的城比较常见,早期就能搞到两三条开改。
改版流星Mk4,看着有点脑水肿,但是全面超越流星
角斗士确实是好船,但是我一般会改装一下把下方防护补全一些,不能只靠APS。角斗士的问题是250左右的速度有时候打突袭会打不上,而且在战役里卖的好像也不太多。
无畏(Intrepid)的架构不太好在保持原有架构不大改的情况下达到全面防护+250以上速度,没啥意义,改了好几个方案都不满意。
改版可怖Mk2
如果以对付打击群为目的一个合适的选择是基于大天使(Archangle)来改,原版底子还行双层主装防护很结实,可以说是城市守备队里最麻烦的对手,只是原版火力是4门57加2个双180这种垃圾配置,防护也有点漏风(主要是上面导弹和逃生舱发射口和侧下方发动机喷口)。比如下面这个大天使Mk2,稍微补一补防护,火力改成6门130加4个37,再找地方塞几个APS就是条不错的专业炮舰。缺点是速度更慢了,完全不要想靠这船打突袭。
大天使Mk2

后期有资源了可以把雷达加上,也就是下面的云雀RJ型,一般就用大火控雷达(MR-12),400km探测距离足够了(主要是看看来袭的导弹和飞机,监控一下护航队,探打击群靠ELINT交叉定位比雷达好使,搜索雷达用MR500探测距离没远多少还得自己数格子,MR700又沉又费电),顺便加上干扰机可以用来溜Kh15(前出到舰队前方收油门等着,发现导弹以后垂直于导弹路线加速到最快,让导弹导引头看到你,这样导弹会直接拐个大弯飞向预测交会点,然后打开干扰让导弹脱锁自己转回去,导弹就飞了……)
如果还想让云雀肩负更大的责任,还可以加上导弹发射筒和R9、用来打近炸弹的100炮之类的,构成云雀MD(反导型)和云雀AD(防空型),当然加了东西速度也会掉,不过云雀的速度很富裕,加上这一堆也足够跟上主力舰队,反正也不用它去打突袭。但是总体上,没有必要硬要基于这个船来搞……
云雀AD型
但是总体上云雀还是体量较小,如果船比较多或者有大船的话油量不太够。不过原版还有另一条底子很好的油船,名字就叫油船(Tanker)……
原版Tanker有反空袭的顶装甲和近防炮,改装的时候都可以去掉(我们舰队都是靠前置防空舰来对付导弹和空袭的,毕竟不是联机游戏AI不会直接绕过去……)按照上面云雀的思路,逐步增加传感器形成Tanker SR、Tanker RJ、Tanker RJ+甚至加高一层改成Tanker RJH……Tanker基本上速度就在250到280这个层次,单舰2400吨以上的油量主要用来支持中型和大型舰队。
Tanker RJ型
Tanker RJ+型
Tanker RJH型

原版还有个小航母(弹弓Slingshot)偶尔能买到,标配4架La29,也可以原位换装La7,不过原版速度比较慢,想办法把下面中间的船员舱挪个地方原位加个D30S速度立马起飞了。
导弹船的话原版亚尔斯(Yars)Mk2就挺好,改装一下顶上插个MR-12火控雷达换上A100用来反导也不错。不过原版速度比较慢,建议把下部船体改造一下增加两个D30S提升巡航速度。
原版有时候会出售胜利级(Triumphant)反导舰——这玩意儿带4发A100N,貌似是战役里除了舰队司令部城市以外唯一可以买到核弹的方式,换成常规弹头A100用来反导也还行,不过原版航速比较慢而且同时安装MR12和MR500的设计属实智障,果断把MR500拔了,修改底部船体加两个D30S把速度提上去。
当然,原版的船怎么改肯定没有自建船爽……我一般在找到第一个隐藏城市、攒好配件以后就会起一艘主力舰,然后第二个城攒一艘舰队邮轮,第三个再攒一艘主力舰,第四个邮轮+1,两组主力舰+油船就足够横推地图了……
还嫌不够稳妥可以上装甲加强版的暴雪级,在雷霆级基础上全向双层装甲吃R5如吃糖豆,代价是航速降到216,其实也不太慢
大型舰队邮轮海洋级系列,载油7200~7400吨,配备全套航电系统,可以根据情况选配装甲和导弹系统
海洋级反导型
海洋级装甲型
海洋级装甲反导型