关于以后副本设计给策划的一点建议
烟雨江湖吧
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level 13
我觉得以后副本的设计,策划不必受大小星云影响,该怎么设计就怎么设计,没必要为了防星云强行加些恶心机制。副本速通回合条件和以前保持一致甚至可以略微下调,方便大众玩家过关速通。然后就是副本成就设计,小成就可以设计成主角使用三、四种武学套路击败某某boss,大成就设计成主角使用X种武学套路通关副本,然后奖励时装或者幻化石。这样一来既让大家伙可以用星云速通快速拿资源,也满足了那些喜欢装X的,有练度优越感的,喜欢坐牢sl序列的大佬显摆的心情,两全其美[吐舌]
2025年03月04日 09点03分 1
level 5
确实是个好思路,可惜策划不玩游戏
2025年03月05日 06点03分 2
好思路都看不见[泪]
2025年03月05日 07点03分
level 7
你说得对,但,这是烟雨江湖
2025年03月05日 07点03分 3
策划你快来看看啊[泪]
2025年03月05日 08点03分
level 10
是的,也不知道是哪一群人喜欢sl几个小时去打副本呢,关键是还得sl20天[呵呵]
2025年03月05日 08点03分 4
sl才有操作的体现啊,轮椅武学挂机过岂不是不能体现出操作技术[小乖]
2025年03月05日 08点03分
level 1
然后一群人出来喷策划nc,设计出这么没难度的副本,一点挑战性都没有,太拉跨了
2025年03月08日 11点03分 5
所以成就速通分开,想显摆就去拿成就
2025年03月08日 12点03分
level 9
有无车牌[乖]
2025年03月08日 13点03分 6
这不是车[小乖]
2025年03月08日 13点03分
1