这游戏的难度是认真的吗?
ftl吧
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level 3
魔族杂鱼法师
楼主
隔壁陷阵之志我一开始就能上普通难度,现在强队基本稳过不公,弱队也能勉强过困难。
但是这游戏我现在玩了15小时,只通关过一次简单难度
都是一家公司的,怎么难度差距就这么大呢?
2025年03月03日 17点03分
1
level 4
李李很萌的
那你还挺强的,我通关简单花了很多时间
刚玩的时候,很多事件初见都不知道选什么…也不知道优先升级什么…
2025年03月03日 23点03分
2
level 6
square🙈
是的,ftl就是很难,首通尤其难搞,可以在b站找找mike的攻略视频看看
2025年03月03日 23点03分
3
魔族杂鱼法师
已经查攻略了,感觉这游戏运气成分真的很大
2025年03月04日 00点03分
贴吧用户_GyJVPRa
@魔族杂鱼法师
一星区真的看脸,困难前面碰到个爆2+导弹就直接寄了,后面几个星区拿不到稍微好一点的武器也很艰难,全程都看技巧和微操
2025年08月02日 18点08分
level 1
º-º一♂-♂
确实难啊,用了修改器改了资源都没干过boss,非常难绷
2025年03月04日 00点03分
4
魔族杂鱼法师
boss三阶段的大招一发下来直接瘫痪飞船,除了开隐形躲以外我想不到别的应对方法了。
2025年03月04日 00点03分
谁家。
@魔族杂鱼法师
就得开,隐形几乎是必买的,CD的时候就用盾和引擎闪避躲
2025年03月04日 01点03分
8恒星之光8
@魔族杂鱼法师
闪避高还是问题不大的
2025年03月05日 00点03分
level 11
◆-欧米茄-◆
与其说难,不如说是要知道的知识和技巧很多,刚上手的时候完全无所适从。从入门到通关简单难度,你更需要的也许是经验积累而不是技术
2025年03月04日 02点03分
5
level 3
哭泣中的莉莲娜
你再玩几把就简单了
2025年03月04日 03点03分
6
level 3
哭泣中的莉莲娜
多暂停
2025年03月04日 03点03分
7
level 7
0Lucifer0
可以试试登舰流,操作需求比较大,多暂停,但是熟练之后基本上乱杀
2025年03月04日 03点03分
8
立刻白骑士
买不着登舰装备咋整
2025年08月14日 15点08分
level 3
魔族杂鱼法师
楼主
顺便一提,这游戏有一个让人很不爽的点:敌人有闪避。我宁可给敌人加一管血也不想让他们能闪避,太搞人心态了。
2025年03月04日 04点03分
9
骸音暴走
闪避可以通过心控或者黑客控制驾驶舱来降低
2025年04月13日 13点04分
贴吧用户_J1J8XU3
@骸音暴走
黑客会被反战斗无人机干掉,会被超级护盾防住。
2025年07月24日 01点07分
贴吧用户_J1J8XU3
@骸音暴走
不考虑联邦有巨炮只能俩,一般可以额外装三个系统(鼻涕虫你要是不装治疗或者克隆可以装四个),隐形,心控,黑客,传送,无人机5选3。我一般隐形,无人机,传送。
传送把boss巨炮和人干掉压力小好多,无人机想法子买航舰维修,不然boss战被打残过不了。不过是不是思路有问题,八十多小时了还过不了一般难度,只能过简单。
2025年07月24日 02点07分
翼狼
@贴吧用户_J1J8XU3
你可以尝试一下只把一两个系统养到登峰造极的程度,而不是把资源平均地分给每个系统的思路;着重避免战损而不是想办法回血。 个人感觉无人机太烧钱了。无人机升满要8级,各种无人机要自己买,使用要消耗资源,你说的航舰维修好像是最贵的那一档无人机了。你把花在无人机上的钱全升引擎,通过闪避避免的战损可能都比你用无人机修的战损要多。无人机占用能量也多,你把能量给无人机了,其他护盾武器什么的能量就要被扣了。 传送能带来的收益挺多的,旗舰上没有船员了就会变成无人机自己修系统。 我和你思路差挺多的,5选3一般选隐形,心灵控制,黑客。这几个系统加起来也没几级且不用全升满,都是挑便宜的选,隐形负责苟命,另外两个负责干扰,大量资源分配在武器,护盾和引擎上面 。四层护盾加40%的闪避,隐形躲导弹或者大招,活两轮没什么问题。运气好武器天胡,三个阶段可以全部无伤过。运气再差再没好武器,凑满四把枪,黑客吸盾,输出也是够的,战损也是在能接受的范围。拿心灵控制是因为它不用升级也不用额外资源,极其便宜。用这个套路我简单模式稳定过,普通模式也基本上能过。
2025年08月11日 16点08分
level 9
神奇的Victor
这两个游戏,看似是一种,其实内核完全不同。
陷阵之志属于有肉鸽要素的战旗,战旗为主。
超越光速则当然是肉鸽,但最突出的点是实时交互,加上暂停是伪回合制。
从肉鸽上稍微分一下的话,陷阵之志可能算roguelite,初始有一个顶配的驾驶员难度大概下降4/5左右吧。超越光速则是比较纯正的roguelike。
陷阵之志,我看的访谈,作者好像说是参考了国际象棋,超越光速,我觉得要类比大概是军略。
陷阵之志你知道,每个岛打完就是商店,电不掉光就能赢,路线规划除了看奖励就是看类型布局。超越光速则不同,商店不知道在哪,最后非得你死我亡。从这点来说,陷阵之志是非常特别的肉鸽。有次终局,输电网防御扛了3次4次掉电,最后1电过关,超越光速的闪避,除了考虑隐形百分百,不会那么重视。毕竟闪避只是手段,输电网防御可以成为目的。
从通解来看,陷阵之志有巨离谱的制冰机,拿到基本直赢,超越光速则是黑客,黑客足够泛用,没有制冰这么强,但比起拿到制冰的概率,黑客绝大多数局都能买。也是很像象棋,兵是兵马是马。超越光速则相对更多元化,也是因为本身类型实际不同。
这其实稍微有点奇怪,制造者的水平其实和楼主差不多,陷阵之志很强,超越光速则苦手。制冰的出现,比较奇怪,按理说不应该出现这么打破平衡的东西。不过初版陷阵之志武器一星人一星两电一星,到了不公版本是有平衡的,超越光速则
开摆
了。
对于玩家来说,两者都是好游戏,但对制作人则不同。对陷阵之志,他们有掌控力,可以复刻。超越光速众多战略,因为之前说的伪回合制,真实时性,完全不是制造者考虑到的。从这个角度来说,陷阵之志更成熟,超越光速则是带有一些运气成分。
说了这么多。关于难度这一点,楼主倒也真没感觉错。我一碰超越光速就是困难,打了100多把通了一次,还不是初始船是佐尔坦。陷阵之志也是困难,不到十次就过了。不公也没超过十次。就算拿更适合初学者一点的难度。陷阵之志普通大概很难超过十次才能通关。而超越光速简单100次都没过的也大有人在。不可否认,对绝大多数新手来说,肯定是陷阵之志更友好一点。
足够熟练以后难度会倒置。超越光速学个九成,困难通关率平均能超过90%,陷阵之志则不太可能,就算有满配驾驶员和技术。所以陷阵之志的设计其实更加成功。因为超越光速如此高的通关率,是因为作者根本没想到玩家能这么玩,从而导致他们的设计作废。
所以简单的回答就是因为制作人更加成熟了,所以导致难度更加合理了,超越光速是第一作,经验不足导致的问题,有些有趣之处也是经验不足才能整出的成功。
顺便有一个方面超越光速完爆陷阵之志,就是剧情。不文青的初心作者搞不出这么普通,但对于roguelike算是神作的剧情。毕竟roguelike剧情,更多是加分项,且绝大多数玩roguelike的玩家,不太可能这么重视这方面。见证之治的剧情则更加贴合游戏定位,带有roguelike元素的战旗,你就开杀就完了。
2025年03月04日 06点03分
10
贴吧用户_GyJVPRa
@神奇的Victor
我觉得ftl的联邦飞船布局三是海盗简直是神来之笔,让我觉得作者真的是用心想出来的设计
2025年07月20日 07点07分
魔族杂鱼法师
分析的很有道理
。'看来我还是得多打几把积累一下经验。码了这么多字,辛苦你了。
2025年03月04日 07点03分
square🙈
陷阵没有太多文本剧情,但是有大量角色对话,可以说是把重心放在角色刻画上了
2025年03月04日 09点03分
蛇之信仰
剧情吗?我感觉ftl itb都没有剧情
2025年03月25日 14点03分
level 3
魔族杂鱼法师
楼主
感谢各位。经过了多次的重开,终于第二次通关了
2025年03月04日 09点03分
11
失智.jpg
其实船是有强度之分的,红隼就远强于环面()
2025年03月06日 03点03分
level 1
SHAD🔯W
感觉ftl纯运气,改无限钱没好装备打boss还是难打
2025年03月04日 10点03分
12
FF.QHKJ
超越光速运气成分确实占比太大了
2025年03月05日 00点03分
level 11
FF.QHKJ
我150小时都还只能玩简单版,而且不能保证100%胜率
2025年03月05日 00点03分
13
level 11
FF.QHKJ
整体来说,陷阵之志对脑力的考验更大,超越光速对肤色的考验更大
2025年03月05日 01点03分
14
level 2
天园增一
不同船开局难度都不一样,一二星系能出把好武器基本就稳了,少走危险环境节点,等着你的不知道是个什么贵物。
恩吉 b 玩着真恶心啊,打完入侵还得等两分钟给弱鸡🤖回血
2025年03月30日 08点03分
15
天园增一
又开了一局出门捡到2级无人炮,商店直接换到爆2,前三区凑齐双爆2防空1,打完直接刷榜
2025年03月31日 07点03分
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