不会真的需要玩家一个一个的教吧?
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level 12
…有没有可能,特殊的控制效果难以辨别,难以记忆是你们根本不做明显的技能特效敷衍的结果?[黑线]
头顶buff这个改动几年前提烂了,你们不改,害得大家用插件艰难的玩,现在快死了,终于把本来应该你们干的活干了。
还有鸿蒙天禁这类最高控制技能,请问谁知道队友被关?谁记得被关特效是什么?你但凡抄一下铁男大招关人呢?还有换人也没有位置变化的特效……直接就瞬间移动跟卡了一样画面就切换了,请问你给其他人反应时间和应对方式了吗?不会真的需要我们学习某位玩家给你们画特效吧?好吧实在不行我画一下
还有平沙读条能明显吗?被控后身体能发红光给个明显特效吗?
还有几个圈谁能不看插件名字显示看出几个莫问圈的特效对应什么技能?难度堪比现场玩找不同游戏。
被决斗也是特效可以明显点吗?
所有特殊控制甚至是最高等级控制却没有足够明显的特效显示这不是敷衍是什么?
刀宗缴械了还会掉落武器可以通过捡起来的方式应对,这种方式能多做点吗?没有应对方式的技能别做了,
2025年03月03日 04点03分 1
level 13
被平沙了还能看见一点特效,迷云噬心那些基本看不见…死了队友还抠问号问我为什么不奶他[黑线]
2025年03月03日 15点03分 2
就是不合理
2025年03月04日 03点03分
还有很多新技能没有做“低”特效,例如纯阳特效开中高是有气流的气场开低是个圈,但是110以后的门派很多技能开低等于不显示[阴险]
2025年03月04日 11点03分
level 13
就离谱,吹上天的大改结果还是网友的思路。说好大刀阔斧又变成了怕步子迈太大,是在等其他热心网友再给你废物西山居提后续的技改方案吗[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]
建议大佬们集体闭麦,看这ch十个人都不能凑出一个有水平的
2025年03月03日 22点03分 4
level 13
[阴险]打开对话气泡,再设置一些关键的技能喊话,例如“我被八卦!!!注意减伤”,中了技能头上会有喊话气泡……不过这样有一点不好,队友可能没开气泡[喷]
2025年03月03日 23点03分 5
就是官方不干活,只能靠玩家制作的功能,搞得门槛越来越高,新人不先学一个月看插件调整插件都没法玩
2025年03月05日 06点03分
近战没有面向也是看不到气泡的
2025年03月04日 07点03分
@dox&dise [阴险]对话框+大气泡,差不多能看到的
2025年03月04日 10点03分
@用刀的高手 [阴险]也还好,一个月上手也还行,当然能更快上手也不错。
2025年03月05日 07点03分
level 14
说实话这些都不如团队面板看BUFF简单明了,但是就我散排的体验来看,大部分DPS并没有这种设置。。我的视角,DPS只需要设置几种技能就够了,减伤/封内/特殊控制(平沙/关/迷云等),如果是有救人技能意识的DPS可以看情况设置奶妈的解控技能
我觉得看特效/喊话,甚至于开麦沟通,都不如直接在面板上看buff来得快的。例如我看到毒经队友身上有蛊虫献祭的BUFF,后续没有按出驭虫或者接减伤,这时候我知道他要被抓了,就可以提前做出反应。有些队友习惯比较差的就算是开麦也是被抓了才知道喊,如果是对面有断奶技能的话奶妈先接收到被抓的信息,再反应,可能就没对面快
2025年03月03日 23点03分 6
本质原因是buff 非常不直观也没有观赏性也没有体验,在世界范围内,大多数游戏技能特效都会做的更直观,简单来说……只有剑三在下雨……
2025年03月04日 09点03分
level 11
[哈哈]策划不玩游戏是真的,你以为是开玩笑么
2025年03月03日 23点03分 7
level 13
莫问的圈看buff就行了,如果实在不想认buff还有简单方法:小圈只有拉懵,看到小圈就不要进去,大圈只有云生笑傲,都是减伤,看到大圈不要开爆发,这个看圈的大小就很简单了。
2025年03月04日 01点03分 8
你都解释的这么麻烦了,说明游戏里特效一点都不直观
2025年03月04日 03点03分
@用刀的高手 我大概知道你什么意思了,你不想看图标,只想看动作,对你来说丐帮的控制比长歌要直观?
2025年03月04日 08点03分
@用刀的高手 不麻烦啊,我都是看buff的
2025年03月04日 03点03分
@icekillerx 这就是问题所在
2025年03月04日 07点03分
level 13
至于被决斗,这个特效很明显的啊,全屏幕会一直泛红光,整个游戏底色都会变黄
2025年03月04日 01点03分 9
是说队友被决斗啦
2025年03月04日 07点03分
level 13
emmmm说实话你说的这些本来就是jjc进阶水平的必修课,有些技能都是听声音或看动作应对的,等你看到buff已经中技能了。说四个圈看不懂,被决斗也不知道那只能说你连基础知识都欠缺。至于队友的状态最好的办法是团队面板buff监控,这一步做不好的人是不太可能散排上分的。所以现在这个可视化改动利好的是完全不懂以上操作的萌新,但是就算有可视化了,你想打高分还是得学习以上那些东西。
2025年03月04日 03点03分 10
你已经被驯化了我只能说,因为任何游戏停更不再更新视觉效果都可以用这套说辞,假设对的,那lol为什么还每年重制老英雄的技能特效动作等等?难道老玩家不知道放了什么技能吗?你的说法只不过单纯为了保留自己作为高端玩家的优越感,和付出的学习成本罢了
2025年03月04日 06点03分
@用刀的高手 我只能说连长歌圈这么明显这么简单的特效都看不明白给你重置成什么样你也学不会捏。我要是想保留优越感我就像那几个开贴反对可视化改动的一样直接开喷就行了,可视化只是降低你入门的门槛,但是拯救不了手残眼残
2025年03月04日 06点03分
@芒果草莓车厘子✨ 为什么不能代替?其他游戏不看buff 都能玩,就剑三不行?说到底你只是习惯了,而不是真的看buff打游戏就很好玩
2025年03月04日 10点03分
@用刀的高手 你没法这样比较啊,你举例的lol才几个技能剑三几个技能呢,别的游戏的视角多近剑三的视角多远呢,这些区别就注定了剑三一定是看buff是最快最精准的,看不成buff的情况下很多技能也可以配合听声音看动作看特效,无法全部指望特效啊
2025年03月04日 11点03分
level 12
机器配置差一点根本看不清这个技能特效,技能做的顾头不顾腚
2025年03月04日 05点03分 11
level 12
有人说我分辨不出来技能是基础太差,这位玩家我希望你能在8秒内回答出下图,技能图标分辨代表什么技能,2个圈分别是什么圈,高端玩家应该不会去百度吧[阴险]为什么是8秒?因为过了八秒圈就消失了
2025年03月04日 07点03分 12
@用刀的高手 我不需要猜啊,我自己就是长歌,有没有一种可能,是你自己弄错了两个圈的区别[笑眼]
2025年03月04日 08点03分
@草薙柴周 已经体制化了……这种玩家很害怕改完后自己适应不了新环境,打不了高分,极度没有自信,所以抱着老一套继续碾压一些新人,其实靠着这种心思打所谓的高分不过是自嗨……而且很多吧友比他分高不跟他计较罢了
2025年03月05日 08点03分
首先我说的是技能的声音,动作,特效,buff,而不是技能图标……其次第一个云生第二个笑傲[汗]
2025年03月04日 07点03分
@芒果草莓车厘子✨ 首先,我一开始讨论的就是特效辨识度太差,是你在扯到别的地方,再其次你猜错了,你上号去看看两个圈的区别
2025年03月04日 07点03分
level 12
弄点独特的技能语音也行啊
2025年03月04日 07点03分 13
支持这个,我真的需要听响
2025年03月04日 08点03分
很多技能本来特效声音就不一样,还挺明显的
2025年03月05日 06点03分
很多游戏技能已经带台词了~
2025年03月05日 06点03分
@老子有要塞炮 我想要的是ow那种,大招一听就知道是队友/敌人开大了,关键小技能也来句比如麻醉针命中了会说休息一下的话
2025年03月05日 07点03分
level 12
有人又要说了……大家都是看技能名字的呀很方便啊,还有buff 显示,很贴心的,根本不需要人物也不需要特效,buff 和头顶名字完全够用了,你不会就是你菜……[乖],只能说策划有你真是有福了,以后可以学习王大锤,火焰特效直接写一行字
2025年03月04日 07点03分 14
反正有buff 和头顶名称显示,也没差,高端玩家自有办法识别[阴险]
2025年03月04日 07点03分
笑死了这个图哈哈哈哈哈哈哈哈哈
2025年03月04日 08点03分
端游就应该有端游的样,而不是搞得文字大战[阴险]
2025年03月05日 06点03分
level 12
差别很大啊字上不是写了是什么特效吗
2025年03月04日 07点03分 16
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