记录一下自己头铁搞口上的过程
eraqueen吧
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仅看楼主
level 7
不过刚开始弄,害羞不好意思放口上文本
只是想写给自己爽爽的,就不放图了
2025年03月02日 07点03分 1
level 7
作弊码9988,记一下怕忘了
另:因为我是小白,很多东西都是看了别人的攻略才明白,发的时候会注明看了谁的攻略,忘记出处的话也会简单标记一下
2025年03月02日 08点03分 2
看了隔壁tw吧的攻略,一个是纸蛇冰沙老师发的“tw口上写作教程2023-1-16”另一个是署名为OwO老师的“tw实用向简易代码教程”。还有本吧血泪的紫月老师“自捏角色+口上的难点”月落乌啼老师“口上编写交流”Aaaa酱老师的“手搓口上教程”
2025年03月02日 08点03分
尤其是月落乌啼老师帖子里有一份简易口上编写教程,非常实用啊非常实用
2025年03月02日 08点03分
希望如果有在我之后搞口上的姐妹能轻松一点……我真的找攻略找了很久……
2025年03月06日 08点03分
level 7
先捋一下从哪儿说吧,我最初的目的是想写一个新角色,单独给这个新角色写口上,是类似于友人口上那种对应角色的。
在创建角色时几乎没有遇到问题,大概跟着游戏内的攻略走就可以。
1,我自己添加了一个编号171(在游戏自带的自编角色170之后),实际上我最初想添加的角色编号是114,但是最初尝试了很多次都失败了。非常凑巧的在改成171后成功了,故本次以角色编号171为例
2025年03月02日 09点03分 3
level 7
哦对了关于这个utf-8
根据Aaaa酱老师的“手搓口上教程”帖子,如果使用记事本编写,应在左上角另存为时,讲文件编码改为utf-8
但是我使用的是Visual Studio Code,故而没有出现有关utf-8的问题
根据lackbufn佬的教程,如果喜欢使用Sublime Text编辑器也是一样的,但是我没有用这个,所以不了解,也没有额外研究
在这里贴上lackbufn佬的网站链接,有使用vsc,st,或者安卓编辑器需求的可以去看大佬教程的第三篇:开发环境配置
https://lackbfun.pages.dev/era/
2025年03月02日 09点03分 4
https://lackbfun.pages.dev/era/
2025年03月02日 09点03分
level 7
没开电脑等我回去开电脑截图再说……
2025年03月02日 09点03分 5
level 7
2,在Item文件里加入条目,171+99=270,对应上面的写上 270(编号),名字,价格 即可
这里的逗号需使用英文逗号
3,在CHARA_PRICE文件里添加新条目。999+171=1170,对应上面的写 FLAG:1170 = 价格 即可
注:虽然第二条和第三条都是在改价格,但是实际上在商城购买时的价格是根据第二条的Item文件来确定的,CHARA_PRICE文件里的价格具体体现在哪里暂时还没发现。
Item文件的位置在:CSV/Item(大概第七个文件)
CHARA_PRICE文件的位置在:ERB/CUSTOM/CHARA_PRICE(大概第二个文件)
2025年03月02日 15点03分 8
level 7
4,CHARA_MANUAL在第三条文件的上面,他俩紧挨着。仿照其他角色复刻即可,参考图1
注:这里ELSEIF FLAG:9 == 171这行为单个角色的开始,不要把这三句看岔和下个角色的开头分在一起
这里加空格不会有任何影响,为了自己的眼睛可以在上下加空行,方便观看
另:tab为缩进,用空格似乎也可以,个人以为tab更省事方便一点
再注:和图2,既112号角色【彦】比起来,113号角色和我们的自建似乎少了一行红色的代码,不过我试了,没有这行代码不影响。并且我也没有了解到这串代码的意思,如果有知道的大佬拜托教教我……
5,参考图3,ELSEIF NO:ARG == 171(角色号码)
SHOP3的位置在:ERB/SYSTEM/SHOP3
注:虽然第一点,第四,第五点都在编辑角色简介,但是他们的使用位置是不同的,第一点的使用位置在购买角色后,通过状态,进去第二页看。参考图4
第四点的位置在商店购买角色时显示,参考图5
第五点没发现在哪里显示,不过教程上写的也是第五步可以省略,可能本身就是不太重要的步骤?
2025年03月02日 16点03分 9
@血泪的紫月 是这样,我感觉我现在就是刚搞了开头的,只需要看懂一点点🤏🏻的部分。看别的代码一整个头大
2025年03月07日 09点03分
哦,这里图2的橙色代码似乎是和图片有关系,但是因为我没加图片所以刚发现这件事
2025年03月02日 16点03分
第一个注写错了,应该是不要看岔劈,和上一个角色的结尾放在一起🥲
2025年03月02日 17点03分
这里600=68中的68是角色性格,记得改成对应的性格编码。贴吧为什么不能像说说一样二次编辑啊……
2025年03月03日 07点03分
level 7
上面这条的性格是随便填的,因为我的目标是给角色写单独的口上,所以性格并没有很在意,性格对应也没有很在意,如果需要在这里给角色对应已有性格的话,我就不太清楚了。
嗯这个问题留到我以后再去研究吧
2025年03月02日 16点03分 10
不过如果想要一个已有性格的新角色,直接去精准抓捕即可。名字,关系,素质都可以自选,简介可以在购买后更改,立绘也可以改。就没必要整这些代码了
2025年03月02日 17点03分
问一下楼主为什么口上≠性格,因为性格文档内容就是口上来着
2025年03月07日 08点03分
@血泪的紫月 可能是我表达问题。我是想写一个类似友人文档那种仅对应一个角色的文本,但是友人是在已有性格内的单独剧情文本。所以我的自建角色也是已有性格+全新文本。在这个前提下性格≠口上。
2025年03月07日 08点03分
@血泪的紫月 看了后面,大概是Queen的代码设置就是这样的,口上文件直接对应了角色编号,想改成对应性格应该也行,把if条件替换就好了
2025年03月07日 08点03分
level 7
这里田家湾会发现一个问题就是在商店界面还有立绘,到主界面就无立绘了。
这个问题在Aaaa酱老师的“手搓口上教程”的帖子里,有大佬发了解决办法
不过我没有尝试。因为如果你很懒,你不在乎角色性格是否和立绘对应的话
你只需要在主界面点击更改立绘,就可以选了。
2025年03月02日 16点03分 11
level 7
后面就是添加口上了,其实添加口上的部分我也还有很多问题,正好我也给自己再整理一遍思路
2025年03月02日 16点03分 12
level 7
我们先来到ERB/口上/人类口上。这里新建一个文件夹,以171举例,新建一个叫做EVENT_K171的文件夹。
然后将EVENT_K200中的四个文件复制到171中,改名字,以防后面认错文档。
1,2,3,4基本上内容就是改名字,改数字,看官方教程(图1)就可以,我就不赘述了。具体内容放在图2里
注:这里有一个小问题,我们复制的200友人口上,和101已汉化口上有一点区别。请看图3
101文本显示的是SIF CFLAG:600 != 1,而200文本显示的是SIF NO:TARGET != 200
这里cflag的意思是围绕角色的变量,而target则表示这个指令的对象或口上对应角色(取自tw口上写作教程)
因而SIF CFLAG:600 != 1的意思是,这个角色的性格是1号,代表的是性格口上,会影响所有1号性格的角色。
SIF NO:TARGET != 200表示的是这个角色的编号是200号,代表的是单个角色口上,只会影响编号为200号的角色。
因而可以简单总结为SIF CFLAG:600 != x,为性格口上。
SIF NO:TARGET != x,为角色口上。
目前我的理解是这样,如果有错希望大佬指正
哦对了如果你和我使用一样的编辑器,别忘了在第四点替换文本的时候,可以使用左侧的搜索功能。请看图4
2025年03月02日 16点03分 13
这里文件夹里的四个文件不改名也可以,改名只是为了不看错,不会影响识别。但是文件夹名字最好改一下
2025年03月02日 17点03分
level 7
到这里会发现一个问题就是
在第一次开始tj时,是无法触发剧情的,需要退出tj
再次点击开始tj(也就是第二次)
我才能触发初见剧情
这个不知道具体是什么原因,我明天起来再研究一下
试过了如果是友人的话就可以正常在第一次见面时触发
上面楼层有提到的更改立绘的按键在这里
2025年03月02日 17点03分 14
我说怎么死都触发不出来。还以为我写的代码有问题🥲
2025年06月14日 08点06分
好恶心的bug
2025年03月07日 08点03分
level 7
随机抓一个同性格的男人试一下
发现确实成功做到了只对应单个角色的口上
小阶段成功
不过到底为什么初见剧情不能在初见触发呢🤔
2025年03月02日 17点03分 15
level 7
问题解决了,似乎是我存档的问题,但是我没发现我存档到底是哪里的问题,我应该没有动过有关存档的代码
不过总之我重开了一档之后解决了这个问题,就算不开新档,也只是需要tj第二次才能触发剧情,应该问题不大
2025年03月03日 06点03分 16
level 7
有关游戏内更改立绘:
第一,你的图片尺寸必须是435x435,浏览器搜索一下图片尺寸修改,找个免费的修改即可。修改后将图片放进resources文件夹,重命名为Fxx,xx为数字。数字可以使用从1-99的数字,但是20-29已经有图片,我们保险起见从F30开始
注:图片尺寸和图片大小是不同的,尺寸指的是你这张图片的长和宽,但是大小指的是你这张图片占多少内存。
如果你改变了图片的大小,那么你的图片就可能会变得模糊
第二,打开resources文件夹,里面全是图片,img.csv也在这个文件夹里。
这里以600_x开头的是性格对应头像
以X开头的是人外种族头像
N200是友人专属头像
以F开头的是我们的自定义头像
所以我们进入img.csv后,找到自定义头像,参考图2添加一行新的
第三,做完准备工作,我们重启游戏进入,回到更改立绘界面,选择998,修改成其他更多的自定义图片
输入刚刚添加的照片代码,我刚刚添加了30,这里就输入30
然后图片就换好了,参考图3是换好的结果
我随便加了一张图(一会儿就删掉)
再注:这里,如果你想换成已有的图片也可以,比如想要600_1的图片,复制后重命名为F30,然后重复上述步骤即可
图片是什么不重要,名字比较重要
2025年03月03日 06点03分 17
哦,对了,你的图片格式必须是PNG,如果你是jpg图片,直接重命名修改格式即可,不会对图片造成损伤。
2025年03月03日 06点03分
@绯月琉璃雪 小技巧:如果是手机发送到电脑,用qq当中转站可以保留透明底和正确格式
2025年03月07日 08点03分
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