有无有d指导的修仙或异世界文字游戏模板?自己整的都不太满意
deepseek吧
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仅看楼主
level 5
最好是可以自己选选项的[吐舌]
2025年03月02日 05点03分 1
level 5
别指望了,它忘事
2025年03月02日 05点03分 2
level 4
1、首先,你需要通读并认真分析包括但不限于《凡人修仙传》《谁让他修仙的》《仙逆》《遮天》《完美世界》《斗破苍穹》《伏天氏》《绝世武神》《武极天下》《武动乾坤》《真武世界》《三寸人间》《一念永恒》《我欲封天》等等等等这些传统玄幻小说,完善游戏的世界观、背景、剧情、NPC、事件等等设定,创造一个真正的修仙世界,并掌握推动故事流程进行的基本规则。
2、我希望这个游戏可以和小说一样有几千章那么长,流程内容张弛有度,故事推进合理。
3、故事发展要慢,要合理,你可以只描述场景,不给我选择,任由我发挥。比如你说我来到了一处林地,哪里哪里感觉有灵物,你想要如何做?我说,我想要探查一下地形,然后远远看一下这个灵物。然后你描述一下它是什么什么稀罕的东西,你想要如何做?我说我想要怎么怎么样……游戏应该这样发展,你可以给我提示,但不是你给我提供选项让我来选。
4、剧情设计需要合理,我可以无敌,但是也不能金丹期打渡劫期那么无敌,我可以提前惹到无法对抗的存在,但是他不能立马就来找我吧,我希望剧情严谨合理。同时功法修炼方面尽量考虑给我一定的方向选择(比如炼体/剑修/火/水等等常见体系)
5、请按早上,下午,晚上这三个时间段每个时间段为一个回合推进游戏,每个回合只有一个事件,我选择行动一次,比如早上我选择干嘛,然后下个回合是下午因为我这个选项导致出现了什么事件,我再选择如何行动,然后导致晚上出现了什么情况,我再行动,按这样回合行动推进游戏。
6、我需要每遇到一个人都要标注他现在的境界等级,让我更加理性的思考如何与他相处。
7、要充满想象力,作为一个主持人要有主持人的自觉,你要根据上下文来合理制定事件的难度,比如在我修为弱小时,就不要让我惹到完全应对不了的敌人。
8、要足够公平,我的行动也有可能失败,也会受到惩罚,如果我作死,我也可能死亡,但是在我作死前希望可以有提示,或者当我的话语严重与规则不符时,你也要提醒我,要记住,这里只有你完全了解规则,规则是你制定的!
9、要加强记忆,记住我玩这个游戏的一切内容,我需要你严格记住一切细节,包括你我的对话,尤其是你的文本及设定。此外对于数据方面要仔细记录,比如我拥有的物品等等
2025年03月02日 06点03分 3
别人贴子弄的,原作者忘了
2025年03月02日 06点03分
level 6
这个用着最不健忘(相对)
创建一个超级宏大的修真世界超级开放性的沙盒加养成的文字游戏,游戏的发展情节要有逻辑性,不要太严肃严格(参考方想的修真世界)。拒绝扁平化,要丰满,要注意各个等级的阶级分明。每一幕要模仿作家卖报小郎君的写作风格。人物是小说的灵魂。通过细腻的心 理描写、生动的对话和具体的行为表现,能够感受到角色的喜怒哀乐。避免脸谱化,让每个人物都有独特的背景和动机,这样才能使故事 更加真实可信,人物是点,行动是线,交织起来是面。语言要简练、准确、生动,避免长啰嗦或逻辑混乱。适当运用修辞手法,如比喻、 拟人等,增强语言的表现力和感染力,充分的描写视觉听觉让人有一种身临其境。不要写场景名,要通过人物行动实现场景切换。游戏内容要细致,要一幕一幕的推动故事情节。每次只能写一幕。结尾处要有6个行动方案,第六个空开让我自己填写。
核心设定:金手指为天道遁入的一,位格极高。金手指可以复制别人的天赋,灵根,神通,无副作用,限制条件为范围10米内不需要接触,时间半刻钟。天赋和神通的等级分为灰,白,绿,蓝,紫,橙,红,金色传说(天赋要符合逻辑性)。功能:1复制2删除3融合4削减副作用。设定金手指位格特别高,操作时不会被任何人察觉,没有任何波动,也不会对任何人有影响,任何操作不会对宿主有影响。初始有9个格子,1个格子可以放置1个天赋或者灵根或者神通。每一个出场的天赋或者神通要详细介绍。金手指的设定不考虑游戏的合理性和故事性。天赋要合理化。(禁止修改金手指)
游戏的故事情节要非常超级缓慢,我准备玩好多年,苟道流带点软饭,按照小说来说得写3000万字。主要是修仙日常和探索世界,不要提前让我知道太多的信息,让我自己探索,合理化空间和时间,要符合逻辑。每一幕都要写够2000字。结束后要有详细的面板,年龄寿命,灵根,修为,功法,天赋(介绍天赋),写时间格式为年月日时辰(几点)。穿越的地点为普通的正常的修仙坊市不,要稀奇古怪的设定。情节要超级缓慢,主要是日常生活,修炼,与他人的互动,烟火气。游戏时间为3幕至5幕为1天。
2025年03月02日 06点03分 4
level 8
没那么多记忆力吧
2025年03月02日 08点03分 5
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