跑团元素绝不是一时兴起的加入
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level 11
跑团元素和这次故事的主题是高度契合的,跑团简而言之就是由玩家和主持人进行的角色扮演类模拟游戏,通过玩家扮演角色的选择和骰子的点数抉择故事走向,而这个游戏虽然有规则,但实际游玩过程中全靠大家自发的遵守和扮演自己的角色,这正好呼应了全景监狱体系下的自我规训和文明规则下人们各自扮演的社会身份。如果把阿莱夫看做dm(主持人)虚构集看做剧本撰写者,监狱本身看做桌面,而其中的囚犯则是其中的NPC,但和游戏不同的是他们是活生生的人,却自发而又无意识的扮演者另一个自我,跑团的元素和本次故事的确是高度呼应关联的
2025年03月01日 09点03分 1
level 11
而且很有意思的是最后一章的狱卒,和囚犯们不同,在监狱崩塌后,权力的视线消失后,囚犯们扮演的那个监狱体系下的身份也消失了,它们回归了另一个自我,但仍然有人坚持着这个身份,加西亚,狱卒,它们都在扮演中彻底融入了这个身份,某种意义上,奇星是不是也和他们有相同之处呢?
2025年03月01日 09点03分 2
level 11
跑团元素融合的挺好的。但已经看到b站有人给差评了,说是没有充分运用跑团规则,没有体现跑团精髓[汗]玩跑团也有这么纯的
2025年03月01日 09点03分 3
本来就是概念的类比和融入,又不是真的跑团的故事
2025年03月01日 09点03分
level 1
dd
2025年03月01日 09点03分 4
level 11
另外,作为主线,其表达的内容最核心的一点便是自我身份的认知,虚构集本身不是人类,是一个抽象的文学概念,那么她的存在可以越过暴雨吗?是不是只要她的作品还被人认知,她就可以存在?暴雨下出现的如卡森邓肯这样的同人异格体是否也和“社会认知”有关系?毕竟每次暴雨的前兆都是时代病,而时代病则是社会的病灶,社会又是众多个各异的人,不同的意识组成的,很期待后面会不会把这些模糊的线索串联起来
2025年03月01日 09点03分 5
level 13
这次剧情确实很像跑团
2025年03月01日 10点03分 6
元素融入的很好
2025年03月02日 01点03分
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