level 1
池鱼未殃
楼主
pc端,版本1.21.4,国际正版,这两天才自己一个人研究mod,因为比较喜欢原版的生存风格,就打了几个美化的mod,complementary的光影,physics Pro物理模组pro对应版本的最新版,和一个生物动作更生动的fresh animations,以及一个stay true的资源包和一些前置mod,也没打多的了
然后问题来了,最后下载的物理模组,打开物理模组的生物死亡布娃娃或碎块不触发,并且生物死亡有叠影,关闭物理模组里的生物物理选项也没用,生物死亡依旧有两个模型重叠,我知道是和fresh animations起冲突,我试过,关掉fresh animations的资源包就可以成功触发物理模组布娃娃,或者关闭物理模组,生物就是正常死亡没有叠影,但是我又不想舍弃两个模组的任意一个,想既有fresh的动作,又拥有物理的布娃娃尸体掉落,能不能有什么办法解决,鱼和熊掌都想要啊
,或者退而求其次能不能两个模组都开,但是解决尸体重叠的问题呢?
自己找了半天实在找不到解决方法只能来贴吧找老哥们问问了

这个界面里面的设置能不能解决呢?

这是主要三个资源包



生物死亡两个模型重叠的问题,无论打开或关闭布娃娃都是这样
2025年03月01日 03点03分
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然后问题来了,最后下载的物理模组,打开物理模组的生物死亡布娃娃或碎块不触发,并且生物死亡有叠影,关闭物理模组里的生物物理选项也没用,生物死亡依旧有两个模型重叠,我知道是和fresh animations起冲突,我试过,关掉fresh animations的资源包就可以成功触发物理模组布娃娃,或者关闭物理模组,生物就是正常死亡没有叠影,但是我又不想舍弃两个模组的任意一个,想既有fresh的动作,又拥有物理的布娃娃尸体掉落,能不能有什么办法解决,鱼和熊掌都想要啊
自己找了半天实在找不到解决方法只能来贴吧找老哥们问问了

这个界面里面的设置能不能解决呢?
这是主要三个资源包


生物死亡两个模型重叠的问题,无论打开或关闭布娃娃都是这样