关于物理模组生物布娃娃问题,有没有大佬帮帮怎么解决
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池鱼未殃 楼主
pc端,版本1.21.4,国际正版,这两天才自己一个人研究mod,因为比较喜欢原版的生存风格,就打了几个美化的mod,complementary的光影,physics Pro物理模组pro对应版本的最新版,和一个生物动作更生动的fresh animations,以及一个stay true的资源包和一些前置mod,也没打多的了
然后问题来了,最后下载的物理模组,打开物理模组的生物死亡布娃娃或碎块不触发,并且生物死亡有叠影,关闭物理模组里的生物物理选项也没用,生物死亡依旧有两个模型重叠,我知道是和fresh animations起冲突,我试过,关掉fresh animations的资源包就可以成功触发物理模组布娃娃,或者关闭物理模组,生物就是正常死亡没有叠影,但是我又不想舍弃两个模组的任意一个,想既有fresh的动作,又拥有物理的布娃娃尸体掉落,能不能有什么办法解决,鱼和熊掌都想要啊[泪],或者退而求其次能不能两个模组都开,但是解决尸体重叠的问题呢?
自己找了半天实在找不到解决方法只能来贴吧找老哥们问问了
这个界面里面的设置能不能解决呢?
这是主要三个资源包
生物死亡两个模型重叠的问题,无论打开或关闭布娃娃都是这样
2025年03月01日 03点03分 1
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池鱼未殃 楼主
没人吗[泪]
2025年03月01日 06点03分 2
level 1
我也被这个问题所困,楼主解决了吗
2025年08月08日 05点08分 4
没有,后来就摆烂了[泪]
2025年08月09日 01点08分
@池鱼未殃 我找到解决办法了。点per entity settings,找到有问题的生物,点models,最下面有一项跟物理模组兼容的选项,选择关就行。写在这里帮助后来人吧[哈哈][哈哈]
2025年08月09日 06点08分
2025年08月09日 16点08分
@明日重开😢 所有生物都有问题的话😨
2026年01月01日 17点01分
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