请问图里说的这些有道理吗,该如何解决
unity3d吧
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level 1
迟来的雪 楼主
2025年02月28日 09点02分 1
level 15
你不能说他没有道理,这些道理应用在大型项目里面确实适合,但是如果你只是个小型项目的话,没必要在意这么多
2025年02月28日 09点02分 2
我也是这么想的,就是不知道怎样算大小项目[笑尿],我的目标是普通2D单机,网络多线程团队开发啥都不考虑
2025年02月28日 10点02分
@迟来的雪 那就是小型项目
2025年03月03日 02点03分
level 3
第2项,我以前学的时候是听说这种加载方式有2g总大小的限制,不知道改没改。大点的项目确实很多有专门的加载框架,小项目用这个加载还是方便的
2025年03月08日 05点03分 3
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