大伙看过来。
三角洲行动吧
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level 11
如果航天能够修改,这个地图到底怎么改 大家才不会想坐牢一样玩这个图呢。 大伙提提自己的意见建议。
#一起来看三角洲苏联笑话#
2025年02月28日 02点02分 1
level 12
东区吊桥员工通道西区大门改成60秒拉闸或者刷卡
牢区最多复活2队
删除发射区断桥的人机
拉闸改成任意一个,等待时间缩短为2分钟
2025年02月28日 03点02分 2
断桥人机不能删的,这个事件的一部分直接删了就剧情而言很不合理,其次断桥的两波高级人机也是资源的一部分
2025年02月28日 04点02分
航天的双闸我觉得不能动,要么删一个,两个都能拉直接成普通图了,而且两分钟拉一个任意闸,基本想撤随便撤了
2025年02月28日 04点02分
牢区复活两队是正确的
2025年02月28日 04点02分
@此生挚爱拉普兰德 每次在发射区碰到断桥基本只能吃低保,高贵的金甲红甲都会被超雄人机打成筛子,三个人分这些人机?这点爆率约等于没有
2025年02月28日 05点02分
level 9
你把四个核心区复制一遍放地图四个角,再出四个常规撤离点就不觉得坐牢了[滑稽]隔壁tkf恨不得一个图给四个撤离点,这个游戏,巴不得四个图给你一个撤离点[笑眼]还是放在大平原上
2025年02月28日 05点02分 3
哈哈哈
2025年02月28日 06点02分
实验室:孩子们,想我了吗?(7个撤离点)[呵呵]
2025年02月28日 11点02分
level 9
这个跟设计初衷有关吧,想容易撤离,可以把拉闸撤离加到西区大门复活点,俩闸都可以撤离。这图目前明显就是不想让你简单撤离啊。[呵呵]
2025年02月28日 06点02分 4
基本就是堵桥稳撤,清图卡时间拉闸,让飞升走。
2025年02月28日 06点02分
level 11
航天设计就是赢着通吃
2025年02月28日 07点02分 5
level 8
1.牢区改为只刷两队
2.吊桥改为二十分钟自动打开(削弱堵桥狗)
3.在桥下鼠道的方向增加升降梯(和水路的升降梯对称)
4.西区大门出生点新增水路撤离点,飞升行动接取后开启,要求上交两个局内获得的身份牌,限一个名额(清图队可以托孤,类似飞鼠)
2025年02月28日 08点02分 6
护航专用撤离点
2025年02月28日 10点02分
level 7
你多放点资源点给牢位就行了,就是因为航天除了中间其他地方都没得吃
2025年02月28日 08点02分 7
吃了有什么用出不出去才是问题
2025年02月28日 08点02分
@嘟嘟~请让一让 塞裤裆里也算成功撤离[笑眼]
2025年02月28日 11点02分
level 11
总裁加个楼梯上天台加个停机坪有武直玩家可控,发射区加个aa车,牢区加个步战车,宿舍加个停机坪停小鸟
2025年02月28日 08点02分 8
要不在用12000召唤个坦克 22000上制导 怎么样
2025年02月28日 08点02分
不如上交一个非绑定坦克模型 步战车模型 黑匣子直接刷新可驾驶限制弹药的坦克 步战车 武装直升机[吐舌]
2025年02月28日 08点02分
level 11
多简单的事
目前基础不变 两个闸其中一个改到拉了中控楼顶可以直升机撤离就行了
2025年02月28日 08点02分 9
level 11
闸点改为拉完5分钟内一直开放
2025年02月28日 08点02分 10
level 9
答案是移除油和锅不能交易的设定,那么相信还愿意来玩航天的要么是开挂找红的,要么就是真的喜爱这张图的。
2025年02月28日 08点02分 11
level 7
加撤离点!
2025年02月28日 09点02分 12
level 1
绝密丢包就一个位置,接飞升一队,拉闸一队,怎么设计都不会合理的,退一步来说,就算牢区不牢,你进去了,不还是卡着?有什么区别呢?无非就是卡牢区还是卡别的地方
2025年02月28日 09点02分 13
level 11
航天本身就是个牢图,研究怎么不牢没意义。你把小米之家改成常规撤,基本随便撤
2025年02月28日 10点02分 14
level 5
出个付费撤离点[滑稽]
2025年02月28日 10点02分 15
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