论讨论生态设定如何渐进到骂街
怪猎圈垃圾桶吧
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我觉得我努力讲道理了 但似乎都没被看见
2025年02月27日 10点02分 1
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2025年02月27日 11点02分 2
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2025年02月27日 11点02分 3
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生态问题确实不好深究
2025年02月27日 11点02分 4
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怪猎生物学
属于是
游戏内部能自圆其说就行,深究就只会觉得可笑,讨论这个还不如讨论下卡普空为什么要把狗龙和黑狼鸟这类骨骼差异巨大的龙种同归为鸟龙。这人提的所谓草食动物论更是让人令人连反驳的欲望都没有,照他那逻辑所有古龙都不该有壳有刺,因为本身就是顶级掠食者,还人均打魔法伤害,还进化出笨重的甲壳和物攻手段纯属吃饱了撑的
2025年02月27日 12点02分 5
只能说有时候观点容易因为某些范本就狭隘走偏 以至于忽略掉故事和设定本身的核心 普适性高到极端的较真就会变成吹毛求疵
2025年02月27日 12点02分
鸟龙两种骨架是套现实虚骨龙类和鸟类的演化关系,其实还挺考级的
2025年02月27日 22点02分
@八卫门狸 这两个也差的太远了,虚骨龙科分布于三叠纪和侏罗纪,今鸟亚纲差不多白垩纪才最早出现,差了几千万年。而且别忘了怪猎分类是有兽龙种分类的,真要拿恐龙分类背书的话,这两个都该归入兽脚亚目,鸟龙这个分类应该直接取消。
2025年02月28日 02点02分
@八卫门狸 最后就是看黑狼鸟的指骨,很明显不是鸟类式单一指骨形成的羽翼,而是类似于蝙蝠四根指骨形成的膜翼,单纯就是卡普空缝合把鸟,蝙蝠特征缝合起来的空想生物,不是你说的鸟类。
2025年02月28日 02点02分
level 1
怨虎作为一个演化出的生物而言,对捕食甚至求偶没什么帮助,却又及其发达,以至于显得有些累赘的器官确实有好些
而猴子?也扯淡,长这样的一身刺居然还能在地上转的跟个风火轮似的,那我觉得你还是别蓄什么力,贴着猎人转圈不比跳起来砸一下伤害更大?
当然,怪猎的生态就是图一乐,锁刃这b翅膀都能上天了,我还能说什么呢
2025年02月27日 12点02分 6
说白了不是想反驳有累赘设计和人文风格要素加入的太直白这点 是想说这样的理论是把全mh骂过去不是单单在针对怨虎
2025年02月27日 12点02分
@红鱼尾扬水花◎ 我到是只是希望怨虎不要长了武器不用,毕竟炎王钢龙这种看起来装备没有多爆炸的,都偶尔还会多用点小拍小咬,怨虎的剑齿和臂刃用的未免太少[乖]
2025年02月27日 12点02分
@红鱼尾扬水花◎ 而且他与其说怨虎的这些人文啥啥啥的,还不如攻击一下怨虎肘部和胸部莫名其妙的刺,这个我才是真看不顺眼[阴险]
2025年02月27日 12点02分
@不会游泳的盒子 和御三家的打架纯粹是飞龙换皮就没办法了()和冰冰以及爵的争斗还算都用上了 只能说希望以后优秀的独立地盘争夺越来越多
2025年02月27日 13点02分
level 1
至于看起来xxx比xxx写实,那我只能说是几部作品的建模风格不同,就算都是高模……
最明显的可以对比比较相似的雌雄火和电龙棘龙,在游戏里是可以很明显的看到
雌雄火作为世界翻新的模型,除了单纯的高清化外,加入了很多诸如磨损、旧伤痕、甲壳缝隙里的灰尘……这样的,嗯“做旧”
而相近的飞龙种电龙棘龙的新模型则少有这样的痕迹,可以算是“崭新出场”
而少数拥有伤痕的个体也是因为设定,而这些伤痕也不像上面提到的做旧一样,而是会让怪物变得更加显眼的——霸天虎,霸主
我觉得这只是不同作品的风格差异问题,有做旧风格建模,在世界和荒野里会增加怪物的可信度(和设计或生态这些无关),但用在崛起里就会显得灰头土脸,比如土砂泥鱼,身体上的半永久泥巴糊到没法看,就连冰龙这种应该是非常华丽的古龙,在崛起里因为风格问题也会显得普通且收拢,不像世界中那样醒目
2025年02月27日 12点02分 7
但本质和设计的是否合理没什么关系,很多所谓的真实,不过是建模让人以为它真实罢了,毕竟这就是他想要传达的东西——一个栩栩如生的生态系统
2025年02月27日 12点02分
确实如此 这也是表现方式上的现实
2025年02月27日 13点02分
level 11
我不喜欢火猴的原因挺简单的 它长的不好看
2025年02月27日 12点02分 8
光看设计图还好 实机一大个壳真的像个龟()
2025年02月27日 13点02分
同样是猴子,以前第一次看到激昂金狮子就感觉这怪丑帅丑帅的,特别是红手之后(
2025年02月28日 00点02分
level 7
生态这块,他这么一提我还真觉得南蚌,在古代森林里玩火[笑眼]像是荒野,草食龙逃跑往锁刃脸上跑,真就图一乐吧
2025年02月27日 12点02分 9
level 1
后续讨论 大概就这样了
人要是心中提前想好了答案 就会努力合理化这个答案 无论考虑的再少 冲突再多 结论哪怕是先射箭再画靶也不好意识到
2025年02月27日 13点02分 10
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那我想问问猛牛龙那一身厚皮毛天天搁熔浆地区跑是什么生态[汗]
2025年02月27日 14点02分 13
官方解释是甲壳会张开散热 当然很明显纯推辞 明显是最后随便找补的部分
2025年02月27日 14点02分
@红鱼尾扬水花◎ 蒙牛龙的存在就是专门打卡普空脸的,不懂生物学的都觉得这个极其反常识[阴险]
2025年02月27日 15点02分
@红鱼尾扬水花◎ 所以说你猎这个生态稍微带脑子都圆不了,我不知道他急成那样儿干啥,我看着像入脑魔怔了抓着个破胖虎不放。那蒙牛一身大棉袄天天搁火山开泥头车不比胖虎那破角不生态多了。
2025年02月27日 16点02分
@红鱼尾扬水花◎ 卡普空这生态只有在吃饭的时候能看看艾森巴赫这种生态相关视频乐呵乐呵下饭用,游戏里做成贞子大战奥特曼我也无所谓,本来就魔幻,又不是什么硬核拟真打猎游戏
2025年02月27日 16点02分
level 8
xm这么充沛精力[呵呵]
2025年02月27日 15点02分 14
本来在整理电脑准备荒野的 闲扯一句还回上了就山歌对唱地盘争夺
2025年02月27日 16点02分
level 8
理他干嘛[汗]虚拟世界观搞科学,自己的话前后矛盾,嘴能扛赤帝苍星的dinner
2025年02月27日 16点02分 15
level 1
怨虎这些照着日本鬼神故事搓出来的玩意不跟本体强推太刀一样恶心?伞鸟这种还算凑合,怨虎这种直接给老虎身上套武士甲的东西要多恶心有多恶心,曙光都不用的设计
2025年02月27日 16点02分 16
然而我没记错的话日本好像都没有老虎[呵呵][呵呵]
2025年02月27日 17点02分
@三重转生之男满天星 霓虹只有打虎的传说 而且这类地点不是在朝鲜半岛就是在其他地方 没有在本土打的 挖掘出来的大猫化石甚至比绳文世代都早 基本上属于霓虹从超大陆裂出去之前遗产
2025年02月27日 18点02分
@红鱼尾扬水花◎ 感觉。。。不如武松[笑眼][笑眼][笑眼][笑眼]
2025年02月27日 18点02分
设计主题不就是和风➕日式妖物吗[呵呵]怨虎对应的这块我感觉没什么问题啊
2025年02月27日 20点02分
level 1
铠龙和岩龙手指头数量都不一样,你们居然还会纠结怪物外形不符合生态?
2025年02月27日 19点02分 17
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