level 6
还行,战士前面算是好歹有点事情做了,223装备武器对战士的现阶段曲线而言还是挺不错的补强
2025年02月27日 06点02分
18
问题战士不需要前期的节奏点啊,这23还得手里有龙才能触发。你2费就算抢到了节奏,战士这b职业尿性也会在3费4费把节奏让回去。2费下星港混混比这东西厉害太多了,星港还有升空这种优质过牌能检索。
2025年02月28日 02点02分
@你是我滴良人吗 怎么说呢,游客拯救了战士也限制死了战士,如果可以不带游客体系,战士真有可能会催生节奏卡组,当然我也只是推测
2025年03月03日 02点03分
@zhen心至上 有点难,战士职业尿性和游客关系不大。十年炉石战士正儿八经的快攻卡组只有海盗战,然后就是海龙战、海防战这种中速卡组。海盗战后来还被更稳定的青海萨给取代了
2025年03月03日 09点03分
@zhen心至上 职业特性就是每个扩展包都会给好用的解牌,加上标准常驻的乱斗,走控制的成本太低廉了。你靠一俩张优质的节奏单卡也很难改变战士的玩法。
2025年03月03日 09点03分
level 14
一坨苟十罢了 中立的强龙都退完了 或许未来的某个版本能出头 这个版本我看悬 只靠这几张又走不了快攻 慢速又没终端
2025年02月27日 08点02分
19
level 10
真玩龙战应该也不会希望浓度吧,浓度太高影响复活发现橙卡的概率
2025年02月27日 08点02分
21
level 11
龙战目前来看只能靠补水打中后期资源,而且没有矿工后缺少致胜点,总体不太看好
2025年02月27日 08点02分
22
level 9
不是快攻 没有终端 就只能靠资源 但是资源看起来也不厚
2025年02月27日 09点02分
23
level 9
总体来看如果大家都是后期卡组的话强度有限,但也没到玩不了的程度,补水加亡语龙的资源厚度也还不错,现在很多职业单靠一个新版本是撑不起厚度来的。
2025年02月27日 09点02分
25
level 11
其实我感觉设计师下版本可能会砍星舰那些小飞船的效果
2025年02月27日 09点02分
26