这游戏就是比别的游戏更容易互动
守望先锋吧
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level 8
Katzereich
楼主
钻5,我觉得核心问题就是守望五个人勾连太大,一个人出问题其他四个人跟着受牵连。像我cs神一把鬼一把,神到1.5了也没骂队友,鬼到0.5队友也只是安慰,守望要是输出或者奶量比队友低25%以上就等着比赛结束被喷吧。现在已经把队内麦给闭了
2025年02月26日 10点02分
1
level 8
Katzereich
楼主
我个人意见,参考按照战地的解决方案,单排给每个队内伤害和奶量最低的加点buff,这样避免晚上一回家就牢起来,也防止一个人拖累四个人。组排可以不加buff防止被恶意利用。
2025年02月26日 10点02分
2
Katzereich
其他fps的团队交流在守望几乎全部扮演喷和被喷。
2025年02月26日 10点02分
level 8
Katzereich
楼主
像之前6v6情况比现在好太多,每个位置两个人掉个链子也有人能补上。5v5t掉链这把别想玩了。奶掉链其他位置游戏感受会极差,c掉链没感觉,玩着玩着就输了。
2025年02月26日 10点02分
3
level 7
ReimuQWQ
所以我建议有条件都去找找合得来的固排,体验团队游戏的魅力
2025年02月26日 10点02分
4
Katzereich
你说得对,但是朋友在哪找
2025年02月26日 10点02分
白墨秦霜
@Katzereich
确实
有时候加个群也是各种小团体,有时候说话不回自顾自聊天的
2025年02月26日 12点02分
书山压力大🐒
@白墨秦霜
有现实朋友一起玩是最好的
2025年02月26日 14点02分
level 7
海伯伦的君主
没办法,团队性太强是这样,cs还能靠个人能力拿拿分,这游戏想赢得一直爆发
2025年02月26日 11点02分
5
level 13
精灵少女赛丽亚
不如改成独立加分 按照游戏表现来 每局选择5个人加分 升级哪方表现差也有可能不加分 输的一方最好的也能加分
2025年02月26日 15点02分
6
石仔牛蛙
喜欢队友玩个大猪然后绕后无脑刷输出刷抗伤刷治疗吗,喜欢队友选个莫伊拉不奶人就吸吸吗,喜欢队友留技能就等抢人头吗
纯纯毒瘤机制
2025年02月27日 01点02分
精灵少女赛丽亚
@石仔牛蛙
表现不是数据
2025年02月27日 05点02分
竹肃为箫😄
@精灵少女赛丽亚
那你说咋给那种瘤子英雄算分 难道每一把都人工吗
2025年02月27日 05点02分
精灵少女赛丽亚
@竹肃为箫😄
ai不就行了
2025年02月27日 06点02分
level 1
hook277
确实,这游戏太需要交流配合了。我理解是每个人在做好自己本职工作的同时能让队友玩的舒服,这样就能形成互补互助了。但是路人局正常交流都是没有人理的,所以队伍的突破口和弱点永远没人补,大家玩的就都很牢了。有时候就是需要做出牺牲来弥补缺点。但是国服太缺乏交流了,就算发现了队伍问题也会互相甩锅,没有人想真正解决问题
2025年02月27日 01点02分
8
我qnmlgba
国服环境太烂了,打的过程中一言不发,打完了开始公屏扣字甩锅,永远都是找问题而不是想着去解决问题
2025年02月27日 08点02分
hook277
@我qnmlgba
解决办法只能是找固定车队或者完全快乐游戏了
2025年02月27日 09点02分
SIRIA
@我qnmlgba
6条命打1000零几伤害的毛妹打字沟通让他换掉,不换。一个不到1000输出的源氏打字沟通,让他玩个堡垒,处理一下对面星星,不换。两波团打下来,毛妹能量70。推车推了整个途路途的一半,交出第一个大,然后点到了。这
2025年02月27日 16点02分
SIRIA
@我qnmlgba
还是排位赛。你说这是我不想沟通吗?我想跟他沟通啊,我让他换一点对策牌去接对面的星星,不换呀,就玩。
2025年02月27日 16点02分
1