奶奶滴,制作组跟我玩阴的是吧
uboat吧
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level 3
努力的131 楼主
我是b站up主努力的131,最近太多人在我视频底下留言说继20mm炮伤害被大削以后连88mm炮都惨遭毒手,但是每次我打开Entities.xlsx都发现了同一个事实那就是几种88mm炮弹的基础伤害并没有变,还是原来的那些数值。今天我越想越不对劲,于是就看了一眼鱼雷的基础伤害,然后就发现鱼雷的基础伤害从原来的4.9变成了7.0。如果鱼雷的伤害上升了,然后还是需要那么多鱼雷来击沉敌船,那不就相当于88炮的伤害下降了么,原来是在这儿阴我呢是吧[冷][冷]
果然还是那个熟悉的制作组,他们不接受除了鱼雷阴人的所谓“硬核”以外的任何游戏玩法。他们只想着用调低伤害的做法劝退普通玩家让他们不要再使用舰载火炮,但是真正追求硬核的玩家压根就不会去碰那根88炮,而作为一个游戏而言让普通玩家用30发炮弹才能击沉一艘小货船给玩家带来的感觉只有无聊和疲倦。他们永远都不会让你在游戏中后期还能舒舒服服地打掉一个大型护航队的,永远会在一个护航队里塞上你鱼雷数量三倍以上的船。
我知道他们肯定会拿出一大堆史料说哎呀历史上88炮本来就不容易打沉商船呀,哎呀历史上的护航队本来就是那么多的船呀,哎呀历史上本来就没有单潜艇摧毁护航队的先例呀你叨逼叨个啥,那我只想说我是玩游戏的不是看电影的,而且历史上二战期间一个护航队也就10%是护航军舰,你一个大护航队总共30多条船其中10多艘新式驱逐舰就“符合历史”了是吧[冷][冷]
懒得去论坛跟这帮老外骂街了,就在贴吧吐槽一下吧,害[阴险]
2025年02月26日 02点02分 1
level 12
看来对IX型潜艇DLC也不用抱太高的期望,制作组会利用各种游戏机制来优化玩家的“硬核”游戏体验[喷]
2025年02月26日 03点02分 2
确实,不抱希望了[怒]
2025年02月26日 08点02分
可惜之前还很期待来着
2025年02月26日 14点02分
level 1
炮弹威力不是问题,高爆炮弹伤害加了。问题是现在驱逐看见排气管和潜望镜可以直接主炮糊脸。
2025年02月26日 04点02分 4
以前也糊啊,朋友你是不是海况太差了[阴险]
2025年02月26日 08点02分
@努力的131 跟海况没关系,水中弹不再无效,意味着近战驱逐打脸是全额伤害和完全上浮挨打没区别。外加看得见就能开火,你那招柴油机满速游龙完全不能用了。
2025年02月26日 12点02分
@0517mamamamama 难不成这帮人是看了我的视频才这么改的[阴险]
2025年02月26日 13点02分
level 6
我是追求真实度玩家,制作组这个改动一点问题没有,因为增加了舰船防雷带提高了部分装甲防御,单发鱼雷伤害上调平衡,而舰炮作为潜艇的最后防御手段不是主武器,没有增强所以体现出作用不大,模拟游戏就该充分体现史实本人觉得不错。
2025年02月26日 05点02分 5
@贴吧用户_QCV5a7D 主要因为我Uboat系列投稿风格就是爽玩儿风格的,看来以后又得开发一些新的打法了[喷][喷]
2025年02月26日 21点02分
一个想要多卖钱的游戏,本来什么都不做就很好,但他们为了讨好一半人却要得罪另一半人,我只是觉得这样很没意义[阴险]
2025年02月26日 08点02分
@努力的131 兄弟莫激动,听我一言。模拟游戏要有模拟游戏样子,它不是战舰世界那种爽游,它是模拟经营游戏,是玩氛围的哪一种类型,比起猎杀敌人,更多的是被猎杀者经历九死一生,面临置之死地而后生的情景,你试过被炸得翻肚还能浮起来的吗,经历过你就知道,原来这才是这游戏的主题。
2025年02月26日 19点02分
level 7
可能是还原历史,潜艇一般被迫上浮时才在海面进行炮战
2025年02月26日 06点02分 6
level 4
你一个坑爹88炮在水上就是牙签,一般也就补刀用一用
2025年02月26日 07点02分 7
level 1
感觉不如护卫舰狂吃鱼雷不死[阴险]玩的真的闹心
2025年02月26日 07点02分 8
level 8
我这边后期88是真用不上了 我纯粹是为了颜值才留着[笑尿]
2025年02月26日 07点02分 9
level 7
其实改动没毛病 原来我一趟86700就是靠88炮去和驱逐舰和护卫舰肉搏才拿来的 这样根本不好玩 鱼雷伤害加了很好船体分舱室伤害很好这样更真实,不像之前中雷了还没事。
2025年02月26日 08点02分 10
level 5
可惜只有德国潜艇,如果出别的国家的潜艇比如絮库夫应该比较适合你。
2025年02月26日 09点02分 11
@0 确实想试试
2025年02月26日 14点02分
level 7
其实现在这个炮也能用,就是你不能像以前那样期待它一下就把船打沉了。确认开好孔了之后放着不管,它过一阵会自己沉没的
2025年02月26日 10点02分 12
level 1
一条雷一条船已经逆天地离谱了,不用88炮也不得不感叹,同盟国无限数量的海军不可战胜
2025年02月26日 10点02分 13
level 10
88炮不用30发,船头到船尾均匀开3个洞,然后剩下7发全拿来打船艏/艉和货舱连接处,打起两把大火这船就救不回来,十几分钟就自己沉了
2025年02月26日 14点02分 16
level 12
目前游戏内容不够丰富,如果丰富了体验总会好起来。就拿护航队来说吧,不同区域的护航力量没有做出区别,而是简单地根据时间来分配护航比例,越到战争后期护航舰越多,放在当前版本这缺点可能不太明显,但要是以后呢?到时候出IX型了,总不可能让玩家继续和VII型一样和护航舰互爆的战争历程吧?总要做些远洋区域的优化吧?也就是说如果真按照制作组“强调历史”的制作思路,或许以后重制扩展过的美国东海岸、加勒比海、南大西洋这些理应“舰少船多”的区域才是甲板炮最可能久地发光发热的地方[呵呵](前提是他们能做的出来的话[阴险])
2025年02月26日 15点02分 17
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