level 11
摆烂的咸鱼%
楼主
本来孙坚在所有成型阵容中就没什么戏份,使用率和出场率都很低,金鱼月光没出来之前还能在新区的前期耍耍威风,欺负一下刚起号的吕布,在月光出来之后,直接被同等级的月光吕布压着打;在大乔出来之前,还有少数人为了情怀玩大吴会上阵孙坚,现在大吴也用不着孙坚来凑阵容了。目前,无论是在PVP还是在pve,孙坚都基本上是可有可无的,无论在老区还是新区,都没多少人去用它。
在去年的这会,这么飞舞的还是郭嘉和华佗,也基本是处于无人问津的状态,然后策划就把他们俩加强了,现在这两位都能自成冰暴毒暴体系了。所以我个人认为,今年在年赛结束之后,策划有可能和有必要去重做一下孙坚,加强一下在当前版本中,本来就处于弱势的吴国国家队了。
根据盐场匿名的这一更新可知,策划或许是看贴吧并从中找更新灵感的
,那我先来做一波重做后的孙坚的大致技能猜测,抛砖引玉一波,万一能被策划看到并采用呢,欢迎大家来集思广益。
重做后的4觉孙坚(非4觉在此基础上略削一削): 所向披靡(主):对随机一名敌人造成200%攻击伤害,并额外造成对方最大生命值25%的真实伤害(不超过自身攻击10倍),同时使目标灼烧,每回合额外造成孙坚最大生命值10%的真实伤害,持续1回合。
威震江东(被1):普通攻击变为攻击全体敌人,使目标灼烧,每回合额外造成孙坚最大生命值5%的真实伤害,持续1回合,释放2次。
(若在释放过程中被控制则会被打断释放)
江东之虎(被2):生命增加40%,破甲抵抗增
加3
0% ,暴击抵抗增加30%,灼烧命中增加30%,敌方每免疫1次我方施加的灼烧,增加自身1%灼烧命中至战斗结束。
破虏(被3):每当友军被攻击后,有25%的概率为其回复自身30%最大生命值的血量;额外有25%的概率为吴国队友解除其全部控制状态。
(友军包括自身;回复量计入我方每回合治疗总量;控制状态仅包括冰冻,眩晕,沉默;无法解除强权状态下的控制)
2025年02月25日 10点02分
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在去年的这会,这么飞舞的还是郭嘉和华佗,也基本是处于无人问津的状态,然后策划就把他们俩加强了,现在这两位都能自成冰暴毒暴体系了。所以我个人认为,今年在年赛结束之后,策划有可能和有必要去重做一下孙坚,加强一下在当前版本中,本来就处于弱势的吴国国家队了。
根据盐场匿名的这一更新可知,策划或许是看贴吧并从中找更新灵感的
重做后的4觉孙坚(非4觉在此基础上略削一削): 所向披靡(主):对随机一名敌人造成200%攻击伤害,并额外造成对方最大生命值25%的真实伤害(不超过自身攻击10倍),同时使目标灼烧,每回合额外造成孙坚最大生命值10%的真实伤害,持续1回合。
威震江东(被1):普通攻击变为攻击全体敌人,使目标灼烧,每回合额外造成孙坚最大生命值5%的真实伤害,持续1回合,释放2次。
(若在释放过程中被控制则会被打断释放)
江东之虎(被2):生命增加40%,破甲抵抗增
加3
0% ,暴击抵抗增加30%,灼烧命中增加30%,敌方每免疫1次我方施加的灼烧,增加自身1%灼烧命中至战斗结束。
破虏(被3):每当友军被攻击后,有25%的概率为其回复自身30%最大生命值的血量;额外有25%的概率为吴国队友解除其全部控制状态。
(友军包括自身;回复量计入我方每回合治疗总量;控制状态仅包括冰冻,眩晕,沉默;无法解除强权状态下的控制)