削完的勇法兵实际状况如何
高达战斗行动2吧
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level 13
看着就是削了生存和移动时打累积能力。求各位ps大佬解惑下现在ps环境里600c的勇法兵整体如何
2025年02月25日 06点02分 1
level 7
600已经笼罩在最新锐中川神力德尔塔昂斯的淫威之下了,勇法兵这种旧神力对上就是路边一条野狗
2025年02月25日 06点02分 2
除了昂斯之外呢,现在谁对上昂斯不是野狗
2025年02月25日 07点02分
@打死不飞的鹰 目前600突击和泛用里稳压勇法兵的大概就昂斯,奥伯龙还有rf老虎,看看周四的月底平衡刀能不能给600来点新鲜血液吧
2025年02月25日 07点02分
@xst456 大部分旧机也是路边了属于是
2025年02月25日 14点02分
level 13
德昂出来之后不如欧贝隆,砍了这堆东西影响最大就是累计,而且还没算德昂超限启动后全程在高速移动有不中的可能
但瘦死的骆驼比马大,没有上面那俩也比大部分600强
2025年02月25日 07点02分 3
level 12
我的看法是昂斯10(上限12 下限8),奥9.5(上限10 下限9.5) 勇和量zz 9这样子[阴险]
勇法兵进系统后战斗力还是在,但遇上昂斯你满血没战甲没系统时被逮着一套基本就是愉悦送走😇
2025年02月25日 08点02分 4
系统减伤大削完已经是得考虑被人抓一套还剩多少血了吧
2025年02月25日 08点02分
被抓到基本就是死。 系统减伤不影响格斗机。 遇上格斗机是比以前少2000血,然后昂斯一套面板高个2000多,一正一负就是4000😇
2025年02月25日 08点02分
昂斯开系统的话有战甲也抓起来容易。跟随蜉蝣削弱影响比想象中大。面对几个有喷射武器的近战出伤机,勇法兵自保更难了,而系统减伤削弱,导致系统后被抓也很容易直接毙命。除非缩射局不然很难。但是昂司之后缩射局不多见。
2025年02月26日 01点02分
现在有喷射快速打停战甲1+后续高伤的机子就有量zz,奥伯龙,昂斯,rf螃蟹。 实在是太不友好
2025年02月26日 01点02分
level 11
弱格的特点被ans无限放大,想像以前一样开着系统活半天打输出已经不存在了
2025年02月25日 11点02分 5
level 10
T0被削了依然是T1
吊打其他的九成600還是沒問題的
2025年02月25日 12点02分 6
level 9
能活着吸血就是t0,在战线前面就不如路边野狗,一不注意就被打停蒸发了
2025年02月25日 18点02分 7
level 9
奥伯龙,昂斯,rf老虎,量zz,(限定高改造,不过二星好改)为巨头
勇法兵最偏射但是半血前无战甲,半血后减伤没以前强了,环境累计高很容易重创带走。也更怕黄机了。基本要下一档,和rf扎古做一桌吧。还更弱点,后者绝活更多,出伤更简单
2025年02月26日 01点02分 8
level 7
削弱的不算狠,但因为欧贝隆,量产ZZ加强和新手游德尔塔这三台能喷射打停冲脸在环境里现在容易被抓到一套抬走,伤害面到没啥变化
2025年02月26日 03点02分 9
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