level 6
首先突击兵吧
2042的钩爪突击+滑翔翼不考虑,三角洲的地图设计上是平面为主,立体机动空间太小,很多房顶都是黑区
那么突击兵的核心要素有哪些?
1、高机动性
2、有一定的破点能力(爆炸物)
由此两点出发,设计突击兵
投掷物:穿墙榴弹
对墙面使用,可以击伤墙后目标(两发,每发伤害80)。对载具会瘫痪动力系统并造成少量伤害(每发20伤害)
X大招:战斗机器狗
启用背在身后的战斗机器狗进入巡逻模式。在技能期间可以用短按x技能指定机器狗的活动范围,长按x技能可以切换巡逻、防守两个模式。机器狗会自动攻击周围一定范围内可见的敌人。机器狗被摧毁时会发生爆炸。
V技能:烟雾喷射
战斗机器狗将向四周喷射烟雾(在背上时与人物四周喷射,机器狗释放后则在机器狗四周喷射)
被动:跑酷达人
可以在墙面上奔跑一段距离,可以在墙面蹬墙跳跃,可以更快翻越掩体,在墙面奔跑和翻越掩体时可以腰射。
2025年02月22日 20点02分
