RPGMAKER MV中后,敌群如何调整敌人图层前后
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level 5
如题,求助各种大佬,就是我想做部位破坏,就得把手和身子之类的做成不同敌人。但是敌群系统默认的显示方式有可能会把手的图层放在身体后面之类的,该怎么调整这些图层的先后?
2025年02月22日 15点02分 1
level 5
就像是例如这种情况,他默认会把兽人放在蝙蝠上层,有什么办法能把蝙蝠图层给挪到兽人上面来呢?
2025年02月23日 09点02分 3
回复 写给妖精的情诗 :但是大佬,他的图层前后不只是由右边的序号控制的啊,就像我下面发的那两张图,他永远会把处于右下角的敌人显示在上层,和他的编号没有关系
2025年02月24日 09点02分
level 5
编号三的兽人和编号五的刺客演示
2025年02月24日 09点02分 4
level 5
这个系统会很“智能”的自动改变图层的上下,有时候就会导致本来应是受伤后显露的创口结果却位于上层
2025年02月24日 09点02分 5
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