宣誓更新 2月22日 1.23补丁说明!
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level 12
嘿,大家好,
新补丁现已推出!此更新包括重要的修复,因此请务必在看到游戏时更新它。
崩溃和主要问题
解决了与 GameThread 超时相关的崩溃问题。
修复了在爬梯子后按 ESC 时发生的崩溃问题。
修复了使用登录 Xbox 帐户在 PC 上玩游戏并失去互联网连接时发生的崩溃问题。
解决了罕见的渲染相关崩溃问题
任务和区域设计
即使“最后一杯酒”是在第三生中遇见Temerti和Yatzli之前完成的,Yatzli现在也能正确推进“通往花园的道路”任务。
Ofryc 现在将按预期出现在 Paradis 中,接近 “Dawntreader” 的结尾。
如果玩家在 Naku Kubel 进入后立即进入,“Shadows of the Past”现在会正确进行。
Sanza 现在会在玩家上交第一张地图时正确奖励玩家。
威尔弗里斯的地图现在在交给桑扎时会从玩家的物品栏中移除。
移除了 Shatterscarp 中任务提供者的“任务可用”图标,如果他们已被杀死。
修复了在“The Siege of Paradis”期间与 Yatzli 的对话开始得太早的问题。
修复了 Dawnshore 中的梦境对话会提前结束的问题。
更正了阻止播放某些结束滑音的条件语句。
如果在任务开始前与 Adelgund 交谈,“Precious Light”任务标记现在会正确显示。
翡翠楼梯中的 Amadio 不再像 xaurips 被杀死一样反应,而只是被元素相互作用伤害。
Sargamis 选择牺牲自己的对话不再被切断。
修复了 Naku Kubel 之外的 Dreamthralls 会意外死亡的问题。
Deadfall Highlands (Shatterscarp) 中的 Xaurips 将不再跟随玩家离开其预定区域。
在 Naku Kubel 面前交谈并快速前往 Party Camp 后,障碍物碰撞现在可以正确移除。
Belderreno 赏金遭遇战现在生成得更可靠。
玩家在“Fires in the Mine”中烧毁巢穴后不能再跳过与 Darle 的对话。
修复了可以在帕拉迪斯之外捡起四把同一把巨剑的问题。
玩家现在可以在“废土信使”中的特定条件下正确地将非法物品交给 Daiko。
玩家现在可以在不确定要升级哪种武器时正确退出 Solace Keep 中与 Forgemaster Dela 的对话。
玩家不能再使用岩石跑酷来绕过“Boundaries of Antiquity”的一部分。
Dawnshore 中的 Pyromancer 不再夹在地面上和从地面上夹出。
如果玩家以意外的方式退出了 The Strangleroot,“Message From Afar”任务现在可以正确完成。
为“绘制生命之地:加拉文的象牙”添加了适当的任务标记。
系统、游戏玩法和平衡性更新
更正了成就“天外世界”的要求。
奥术面纱平衡调整:
伤害减免:50% → 25%
冷却时间:10 秒→ 15 秒
环境修复:
人物站在带电水上方、跳过或站在冰平台上时不再受带电水的影响。
同伴行为:
同伴现在可以更可靠地协助战斗。
同伴在跳过过场动画后不再罕见地消失。
战斗与遭遇:
与一波又一波的敌怪遭遇现在生成得更可靠。
修复了 NPC 会传送到地图下的罕见情况。
改进了水生电气损坏的行为。
近战武器(单手剑除外)现在在击中敌怪时会正确触发镜头抖动。
战斗中新生成的敌怪现在可以正确检测玩家。
玩家移动和摄像机修复:
修复了钢铁加洛特守卫在对话前受到伤害时武器会放大的问题。
打开小密码箱时,播放器相机不再晃动。
玩家将不再:
打开石棺后短暂悬浮。
打开小密码箱时暂时松开。
加载 Arcane Veil 激活的存档后无法移动。
在过场动画后被困在瞄准器上。
音频改进
根据故事时刻和远景调整了音乐混音音量:
翡翠楼梯
加拉温的象牙
破碎的
花园
声音修复:
“强烈移动延迟”技能现在会在敌人撞击时播放音频效果。
“Barbaric Shout” 现在每次使用时都会正确播放 Shout 音效。
2025年02月22日 05点02分 1
level 12
视觉与艺术修复摄像机取景调整:
在消除 Naku Kubel 的障碍之前。
在翡翠楼梯与八卦的菲奥里亚公民交谈。
在“The Siege of Paradis”任务期间。
还有 Naku Kubel。
与 Cinzia 在 Thirdborn 中
改进了 The Garden 开放区域的雾外观。
调整了 Emerald Stair 中 Shrine to Skaen 附近的照明。
NPC 现在在 Fior mes Iverno 中与 Giatta、Vidarro 和 Quillici 辩论时正确地看着玩家而不是镜头。
移除了农贸市场附近翡翠楼梯的梦境祸害效果中的图形瑕疵。
2025年02月22日 05点02分 2
level 12
用户界面 (UI) 和控件
修复了“资金不足”和删除线文本错误地显示在商店屏幕中的问题。
云同步:
保存失败时,现在会显示更具描述性的错误消息。
如果登录后保存同步失败,现在将显示一个对话框,列出失败的保存同步。
HUD & 指示器:
调整了定向伤害指示器,使其在持续伤害效果期间不显示。
修复了之前无法显示伤害数字的问题。
阐明了交叉保存弹出窗口的文本。
战利品窗口现在会显示
正确的
堆叠钱币值。
控制器和库存修复:
Steam & Xbox 图标现在出现在主菜单中,以指示已登录的帐户。
现在,设置可以在重新启动游戏后正确应用保存的控制器布局。
在制作物品的最大数量后,焦点现在会返回到该物品的配方条目。
现在,无法出售的物品(例如,副本物品和升级材料)的库存值是隐藏的。
杂项
学分:进行了各种更正。
本地化:法语教程现在可以正确显示本地化的图像。
2025年02月22日 05点02分 3
level 12
法盾削弱了 [阴险] 预料成功[阴险]
2025年02月22日 05点02分 5
level 3
Md今天一上发现法盾变成了还以为自己记错了
2025年02月22日 06点02分 6
变成了25%
2025年02月22日 06点02分
喵的我选择不更新
2025年02月22日 08点02分
level 1
竟然把盾给削了我是没想到的,普通难度刚进第二章路边一只熊都能三爪子拍死我
2025年02月22日 06点02分 7
我之前就在群里说 法盾100%回削弱 果真 之前就觉得过于BT了[阴险]
2025年02月22日 06点02分
level 1
黎明行者有没有修啊
2025年02月22日 06点02分 8
如果玩家在 Naku Kubel 进入后立即进入,“Shadows of the Past”现在会正确进行。 修复了
2025年02月22日 06点02分
level 1
纯单机搞啥削弱[阴险]
2025年02月22日 06点02分 9
也不算削弱 因为之前你看他英文表示就是过于BT 其实没有这种硬减伤 所以改成25[阴险]%
2025年02月22日 06点02分
特有的单机平衡性调整[怒]
2025年02月22日 10点02分
level 8
缺钱的bug什么时候修正!需要野外刷怪的mod[滑稽]
2025年02月22日 09点02分 10
下一次更新
2025年02月23日 00点02分
level 1
不是,最严重的一个bug居然没修,使用寄生法杖之后魔典法术丢失居然没修,6
2025年02月22日 11点02分 11
这个我也经常遇到,这次居然没修复。。。
2025年02月23日 02点02分
哈哈 我已经主玩战士了 法师的技能等下去看看 应该下一次会修复[阴险]
2025年02月23日 00点02分
@一世塵緣🌸 都快咬着牙,玩通关了,也不用修了[汗]
2025年02月23日 06点02分
level 5
最高难度,法师穿的轻甲…没有法术盾减伤一巴掌就糊墙上了[噗] 不应该加个法术盾使用限制,只限定轻甲吗? 我知道本意是限制重甲战士叠减伤,这能砍到法师….
2025年02月22日 11点02分 12
法师限定轻甲不符合crpg的,所以法盾超模削法盾是正常的,近战高难度都上法盾 然后站撸[滑稽]
2025年02月22日 12点02分
@小Dean哥😈 法盾确实离谱只能说,你看其他光环才10 15减伤。他上来就50 还可以加其他buff 包括药品 吃一个 20+5减伤药,等于无敌。所以数值确实要平衡
2025年02月22日 12点02分
@小Dean哥😈 火光环3级可以-20%的伤害[笑尿]可是有什么用? 最高难度,火枪手一、弓箭手一下就快把血条清空了[笑尿]
2025年02月22日 12点02分
欸,这不就回归柱子1的经典build了吗?红板甲+落潮的法师。叠减伤就是重甲法盾+冰火双盾配食物,95%减伤光砍不防
2025年02月24日 06点02分
level 1
太棒了,XGP 版更新完补丁然后自动把整个游戏重新下了一遍[阴险]
2025年02月22日 21点02分 13
[笑眼]
2025年02月23日 00点02分
level 1
第二个图悬赏任务,打大地魂怪,杀了不给任务物品,一直交不了
2025年02月23日 09点02分 14
等下一次更新了 悬赏任务的奖励给的很寒颤[阴险]
2025年02月24日 08点02分
1