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一个 Git 仓库,主要作用是为 LÖVE2D 游戏开发框架提供一个自动化构建系统,旨在简化游戏开发流程,特别是针对跨平台发布和构建的需求。
2025年02月22日 02点02分 1
level 5
1. **LÖVE2D 游戏开发支持**
- 该仓库专注于 LÖVE2D(也称为 LÖVE),这是一个基于 Lua 的轻量级 2D 游戏引擎,广泛用于开发 2D 游戏。
- 提供了基础的项目结构和配置,帮助开发者快速启动 LÖVE2D 游戏项目。
2. **自动化构建系统**
- 仓库的核心功能是提供一个**自动化构建系统**,支持将 LÖVE2D 游戏打包为可执行文件或跨平台发布。
- 支持构建目标包括:
- **Windows**、**macOS**、**Linux** 等桌面平台。
- **Android** 平台(通过集成 LÖVE-Android 的构建工具)。
- 自动化构建系统减少了手动配置的复杂性,开发者只需运行脚本即可生成目标平台的发布文件。
3. **跨平台支持**
- 通过集成 LÖVE-Android 的构建工具,仓库支持将游戏打包为 Android APK 文件,方便发布到移动端。
- 提供了详细的构建说明和依赖配置,确保开发者能够顺利构建跨平台版本。
4. **开发者友好**
- 仓库提供了清晰的文档和配置示例,帮助开发者快速上手。
- 包含必要的脚本和工具链配置,例如 Gradle 构建脚本(用于 Android)和 Makefile(用于桌面平台)。
5. **维护者和社区背景**
- 该仓库由 **Martin Wimpress**(GitHub 用户名:Oval-Tutu)维护,他是一位知名的开源贡献者,曾创建 Ubuntu MATE、Quickemu 等项目。
- 仓库的更新和维护频率较高,确保了工具的兼容性和功能性。
总结
**Oval-Tutu/bootstrap-love2d-project** 是一个为 LÖVE2D 游戏开发者设计的自动化构建工具,旨在简化跨平台游戏的构建和发布流程。通过提供预配置的构建脚本和详细的文档,开发者可以更专注于游戏开发,而无需花费大量时间在构建和发布配置上。如果你正在使用 LÖVE2D 开发游戏,并希望快速实现跨平台发布,这个仓库是一个非常有用的工具。
如果需要更详细的使用说明,可以参考仓库的 README 文件或相关文档。
2025年02月22日 02点02分 2
level 5
链接就不发了,会吞,去 Git 上搜吧
2025年02月22日 02点02分 3
level 1
你把名字写一下吧,瞎搜
2025年03月17日 00点03分 4
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