不知道日本赛区什么理解,但是我可以谈谈我对比赛 bp 的理解。第一把的bp,羊和喧嚣其实都是打不了的。首先明确羊三个笼子杀不了就基本三台了,羊的话只能杀先知,且没有容错。杀外置位有先知的话根本杀不了。喧嚣这个阵容也非常难打,守墓让喧嚣拿不到守椅节奏(以后bo1的救人位大概率是守墓和大副,这两个对羊和喧嚣都有明显克制关系。)喧嚣带一刀我就觉得没啥理解了,这个阵容只能带三狩猎本能加上快踩(这个图非常需要快踩),因此张狂底牌为最优解,且该图对插眼架点拿刀的需求非常高。选出这个天赋的时候就没必要讨论了。对于第二把,对面一抢佣兵我完全不理解,佣兵打羊和喧嚣都是绝对劣势,打喧嚣容易双倒,打羊也没有优势。木偶对喧嚣的克制实战观察下来似乎有限,不如心理。但是这个阵容还是老问题,你拿羊杀空军没有容错,羊也不是很好杀火男。木偶更是羊亲跌,所以不出羊。这个阵容出喧嚣是没问题的。军工厂第一把这个血牛阵容羊只能两个笼子速杀咒术,这把是可以拿羊的,但是可能求稳走熟练度了。第二把也是同理,也能出羊