在某站翻专栏看到st被评价不如sc
sequelblight吧
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level 6
Tada🍔
楼主
现在才玩到sk后日谈部分,前三部都玩了,外传还没碰,不知道有没有玩了st的评价一下
2025年02月21日 12点02分
1
level 6
Tada🍔
楼主
看st的画风有好也有坏,但是还是感觉前几部的画风更有感觉
2025年02月21日 12点02分
3
level 8
贴吧用户_5NMQ5CK
这居然能排第三?
2025年02月21日 13点02分
5
Skyfos
@Tada🍔
本来sa剧情就是雪娜整的烂活,想恰独食双飞结果遭天谴寄了,只不过强行塑造了个🥚男吸引火力背锅罢了
2025年02月23日 05点02分
Tada🍔
是差强人意么
2025年02月21日 13点02分
Tada🍔
跟awake比咋样,我个人觉得awake虎头虎尾的挺一般
2025年02月21日 13点02分
博丽岚
@Tada🍔
awake包了个饺子 ST更像是到最终boss感觉没那么带劲
2025年02月21日 13点02分
level 7
博丽岚
剧情戛然而止 人物动机莫名其妙 hsense本番太少 能推的角色太少 拿到控制技能基本到终盘最后了 只能说看看2.0 不然真的各方面不如前作
2025年02月21日 13点02分
6
level 4
Wallrained
值得肯定的点:交流活动的设定(等于给每一个角色一段独立的个人支线剧情,是非常值得继承的体系),迷你游戏玩法的加入,夕暗
比较水的点:主线剧情前半段,后日谈剧情,1.1更新剧情,太多“省事“的cg
有创意但需要优化的点:更合理的天赋树安排,奥义技能的限制,以及与之相关的新装备“魂绳”(反正目前技能都是无cd,那为什么不把奥义技能改成有cd的强大技能,而非全部奥义抢一次使用次数——造成大量设计浪费)
2025年02月21日 13点02分
7
十一号乐
坏了,身为黄油居然越来越不煌了,反而是游戏性跟画面表现在进步
2025年02月21日 14点02分
邪神Zork
@十一号乐
好黄油绝大多数还是靠剧情和游戏性让人念念不忘的
2025年02月24日 01点02分
十一号乐
@蒸汽G
我平常自己首冲也就算了,我玩个游戏还得看别人首冲,接受不能
2025年02月24日 04点02分
蒸汽G
@十一号乐
此言差矣,这不是已经开始探索首冲了吗,大概是挑战极限吧
2025年02月24日 00点02分
level 8
Smýrnē
确实,说实话差强人意,玩后失望大于期待
2025年02月21日 15点02分
8
Smýrnē
而且为 什 么 那 么 多 手 铳 差 分
2025年02月21日 15点02分
吧务
level 10
湖中倒影_
分情况吧
我个人感觉单论游戏性除sb以外一部比一部强,sb虽然很多系统都落后,但凭随便转职外加噩梦模式可玩度就和后面的不是一个级别
剧情方面sc>sb>st>sa>sk,sc除了辛有点强行送人头的感觉外其他都很优秀;sb讲了一个完整的冒险故事;st故事有点割裂,厌根和前代将军的事没衔接好;sa只是把蛋总揍了,但蛋总和雪娜搞出来的事完全没解决;sk雷声大雨点小,而且谜语人太大,观感很差
cg方面sk>sc>sa>sb>st,st导管图多不说玩法还少,没几张是能重复用的
2025年02月21日 15点02分
9
湖中倒影_
@我是制杖▫
sa的据点交流系统在系列中绝对是封神的一笔,可惜强制昼夜交替太曹丹,外加sa人多互动多
2025年02月21日 15点02分
我是制杖▫
sa人物互动性顶中顶,说实话有大家庭的感觉了
2025年02月21日 15点02分
Tada🍔
那很坏了
就是因为sq系列xp多样玩法多才玩的
2025年02月21日 15点02分
我是制杖▫
@Tada🍔
可以去玩外传AS,多样性肯定超乎你的想象
2025年02月21日 15点02分
level 11
s4a5d
st很多莫名其妙的东西,莫名其妙就开始手冲,六卷直一整个莫名其妙,跟关宫无玄也是莫名其妙打一架
2025年02月21日 15点02分
10
Wallrained
主线最后一战真得算全系列中的剧情亮点吧,很加分的一幕戏,问题是出在后日谈把将军又写“活“,弱化了之前的剧情
2025年02月21日 15点02分
s4a5d
@Wallrained
最后一战给我一种来都来了不打一架么的感觉,挺牵强的
2025年02月21日 19点02分
level 1
我是制杖▫
1.0玩过之后就略显难绷,玩起来像是半成品不说,看CG时太子导的每一管感觉都舍在了我的脸上,只能说等后续更新了
2025年02月21日 15点02分
11
我是制杖▫
@Tada🍔
大鼙鼓和肥腿不能忘了,祖宗之法不可违
2025年02月21日 15点02分
Tada🍔
@我是制杖▫
玩了3部曲,我对肉腿的执着真的是越变越强了
2025年02月21日 15点02分
Tada🍔
@我是制杖▫
hkk给我开发完了,本来还不怎么喜欢屎忽的
2025年02月21日 15点02分
Tada🍔
手冲是最没感觉的,还是多来点口∠和儒∠
2025年02月21日 15点02分
level 10
冗雜談
最喜欢导管的一级
我的评价是hkk冲晕了
2025年02月21日 15点02分
12
Tada🍔
评价是多来口∠,欧里丝和岳母的cg真好用
2025年02月21日 15点02分
风间大师
@Tada🍔
支持,st的cg是真拉了,基本都在道馆
2025年02月22日 10点02分
level 4
Wallrained
后日谈要是把将军发任务的位置随便换个人,比如说直殿这种“遗志继承者”,让她彻底成为一个“活在回忆中“的人物,那就帅到掉渣了。
可惜hhk明明有想法,却没有决绝地去延续这段剧情设计。
2025年02月21日 16点02分
13
level 10
朔翊
sc我个人认为系列最强,反正st就是剧情莫名其妙 人物莫名其妙 hcg(鲁关)莫名其妙 战斗莫名其妙(某人物基本不用上场),也就是靠着底子撑着了
2025年02月21日 16点02分
14
level 9
Akatsuki
等st不再更新我再去玩st。。已经变成sc粉了
2025年02月21日 16点02分
15
吧务
level 14
贤者sama
st我只能说,非常好玩()
[可能会剧透]赶忙把st打完了,小小记录一...
2025年02月21日 17点02分
16
level 12
贴吧用户_Q62VtU6
换了新引擎之后画风就崩掉了,in的角色就没什么特色,原来的立绘是圆润立体感强,现在看起来就一流水线平面图,新作的角色要颜值没颜值,衣品也是乱七八糟的毫无角色的个性
2025年02月21日 19点02分
17
Tada🍔
还是喜欢老画风
2025年02月23日 00点02分
TSINHTRUNG
@度它跌
注意线条阔度的变化,色块风格,阴影处理,其实sqk的时候就有点崩了,不过到ld崩得明显
2025年03月10日 22点03分
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尾页