level 10
MonkDLuffy
楼主
你说的有一点我不赞同,我是在乎爱丽丝生死与否的,我不是从og入坑的老玩家,但玩完两部曲并云玩原作之后更加明白爱丽丝之死对当时的玩家有多么突然,刻骨。
其次,毕竟是游戏,游戏内容的卖点和受众要明确,如果你告诉我ff7只是为了彰显奉献,环保,内容却是纯粹打怪收集,缺乏角色之间的情感互动,那我更愿意直接去玩怪猎,毕竟怪猎玩起来更爽。
最后,我很吃跟爱丽丝之间互动的这一套,更吃英雄救美这一套,十多年前我玩鬼泣3的时候只觉得咿呀剑法很上瘾,但鬼泣4一开始就是尼禄的女友被抢走,强化了我的游戏目的性,直接练红刀速通,通关后要kiss的时候感动无比(虽然被麻布袋打断了),之后玩的游戏说实话也没当时的激情了,(除了疯狂激发探索欲的狼跟环),独属于我的电子阳痿,后面在同事推荐下在年初入坑这个游戏,没有任何滤镜的情况下自然而然的喜欢上爱丽丝,问就是在屋顶一起散步,在傍晚和借花之名谈心,在受委屈的时候堵路,教克劳德拍手,明显感觉主角在爱丽丝的带领下逐渐开朗,慢慢成长,第二部更甚,情感线描绘得更加深刻,然而刚梦中约会过后你却把她弄没了,而我无力回天,萨从第一部就一直洗脑“我无法拯救任何人”,说我不破防是不可能的,后面了解原作才知道为啥是“悲恋”,以及宣传片那句“我要守护的世界里有你吗”的意思。
“一家不圆万家圆,万家圆时心亦安”,个人的幸福追求在强大的普世信念和现实洪流的双重冲击下显得如此微不足道但又更显珍贵难得,不管是自我,还是友谊,亦或真爱,都是玩家在游玩过程中不断追寻的,孰对孰错,没有人可以轻易批判。ff系列我就玩过7云过15,以上是我对ff系列的浅薄理解。
电竞选手李相赫说过,“人都是在不断追求幸福的路上,若企图妨害或阻止,那么恶果也会不可避免的回到他们身上”,这句话我也想送给游戏公司se,激起新玩家的情绪,利用爱丽丝的生死吊着玩家的心,途中不停的诱使玩家炒cp搞对立,那跟游戏里萨菲罗斯的做法无任何区别。
收个尾,先过江的霸着g位,排挤后过江的,某贴吧这一透明公开的交流之地被某些小团体霸占已是不争事实,鉴于您在两个吧同时发此贴的行为,我想说,朱门对朱门,人与人之间的交流也讲求一个门当户对,有的人选择硬闯,弄得满身疮痍,有的人看似躲起来,事实上他只能在门在看



2025年02月21日 10点02分
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其次,毕竟是游戏,游戏内容的卖点和受众要明确,如果你告诉我ff7只是为了彰显奉献,环保,内容却是纯粹打怪收集,缺乏角色之间的情感互动,那我更愿意直接去玩怪猎,毕竟怪猎玩起来更爽。
最后,我很吃跟爱丽丝之间互动的这一套,更吃英雄救美这一套,十多年前我玩鬼泣3的时候只觉得咿呀剑法很上瘾,但鬼泣4一开始就是尼禄的女友被抢走,强化了我的游戏目的性,直接练红刀速通,通关后要kiss的时候感动无比(虽然被麻布袋打断了),之后玩的游戏说实话也没当时的激情了,(除了疯狂激发探索欲的狼跟环),独属于我的电子阳痿,后面在同事推荐下在年初入坑这个游戏,没有任何滤镜的情况下自然而然的喜欢上爱丽丝,问就是在屋顶一起散步,在傍晚和借花之名谈心,在受委屈的时候堵路,教克劳德拍手,明显感觉主角在爱丽丝的带领下逐渐开朗,慢慢成长,第二部更甚,情感线描绘得更加深刻,然而刚梦中约会过后你却把她弄没了,而我无力回天,萨从第一部就一直洗脑“我无法拯救任何人”,说我不破防是不可能的,后面了解原作才知道为啥是“悲恋”,以及宣传片那句“我要守护的世界里有你吗”的意思。
“一家不圆万家圆,万家圆时心亦安”,个人的幸福追求在强大的普世信念和现实洪流的双重冲击下显得如此微不足道但又更显珍贵难得,不管是自我,还是友谊,亦或真爱,都是玩家在游玩过程中不断追寻的,孰对孰错,没有人可以轻易批判。ff系列我就玩过7云过15,以上是我对ff系列的浅薄理解。
电竞选手李相赫说过,“人都是在不断追求幸福的路上,若企图妨害或阻止,那么恶果也会不可避免的回到他们身上”,这句话我也想送给游戏公司se,激起新玩家的情绪,利用爱丽丝的生死吊着玩家的心,途中不停的诱使玩家炒cp搞对立,那跟游戏里萨菲罗斯的做法无任何区别。
收个尾,先过江的霸着g位,排挤后过江的,某贴吧这一透明公开的交流之地被某些小团体霸占已是不争事实,鉴于您在两个吧同时发此贴的行为,我想说,朱门对朱门,人与人之间的交流也讲求一个门当户对,有的人选择硬闯,弄得满身疮痍,有的人看似躲起来,事实上他只能在门在看


