求教:关于如何处理氢气
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level 9
杯莫停--- 楼主
首先,我现在万糖且稳定生产,也没有增加产量的打算。
氢气的产生原因是制造太阳帆(可燃冰)产生的,每分钟8000+的氢气产出。现在可以靠火箭消耗,但框架打完后就没地方消耗了。
我现在的想法是建造个独立电网来烧氢气,加上适量的对撞机消耗电力,现在有俩问题,1点火开关如何设计,毕竟一两个风力发电机是带不起来庞大的电网的,2如何量化计算,超量用电与正常用电的发电量也设计不一样的。
谢谢了。
2025年02月21日 04点02分 1
level 9
如果要搞100T,1P,10P这种级别的发电量,那么解决问题的唯一方式是用仙术蓝图“无限吃氢塔”,很多蓝图包自带这个蓝图,这个仙术大塔/小塔可以存放无限多的氢气。请不要尝试用白糖吃氢气,不然白糖产线+制造光子的锅会占用大概40%的性能,帧数直接减半
2025年02月23日 18点02分 0
level 9
杯莫停--- 楼主
关于开关我现在的想法是模块化,也就是分成若干个独立电网这样启动起来很方便。
2025年02月21日 04点02分 2
解决了,用的“无限吃氢塔”。感谢楼上大佬提供的方案。蓝图是在某个蓝图群里“TTenYX”大佬整理的蓝图包里找到的。附上B站UID:630071255
2025年02月25日 04点02分
level 9
杯莫停--- 楼主
还有别的处理氢气的思路么?
2025年02月21日 04点02分 3
level 1
减少烧可燃冰,用低效的硫酸配方产石墨烯
2025年02月21日 04点02分 4
好的,谢谢。
2025年02月21日 05点02分
level 10
白糖无限科技的其中一个作用就是消耗余氢
2025年02月21日 05点02分 5
啊?能细说一下么?
2025年02月21日 06点02分
level 9
做绿糖呀,绿糖要的重氢,氢不是一个小数,先别加采集器。
2025年02月21日 05点02分 6
壳第一层打满,可以打第二层,第二层打翻打三层。
2025年02月21日 05点02分
还有红糖。
2025年02月21日 05点02分
框架也是能发电产光子的。
2025年02月21日 05点02分
哦,我没说明白,我在冲发电量。8000+是一个黑盒的产出,目前做了6个,后面还得做8个。而且糖的产区与打球的相隔很远64星的两端。
2025年02月21日 06点02分
level 1
你万糖要吃几万几十万氢啊,运过去給糖吃不就解决了
2025年02月21日 05点02分 7
我糖产区是先建成的。而且打球与产糖是在64星的两端。
2025年02月21日 07点02分
@杯莫停--- 你这布局规划的也太差了[吐舌]
2025年02月21日 07点02分
@瓜皮叶语▫ 因为电脑不行啊,想着万糖就是极限了。万糖后发现还有余裕,就尝试冲发电量。i5-6500/1060。
2025年02月21日 10点02分
level 10
用能量枢纽处理多余燃料(例如氢、能量碎...
B站链接:【你绝对不知道的能量枢纽另类用法-哔哩哔哩】 网页链接
2025年02月21日 10点02分 8
@杯莫停--- 其实你单纯想要把氢气消耗掉的话,都可以不用搞那么麻烦,在产余氢的星系另挑一个星球,需求产线的余氢,拉进火电全烧了给枢纽充电。然后找耗电大的一颗球拍小太阳和枢纽,枢纽有电池就会用掉而小太阳停电,没有就靠小太阳发电
2025年02月21日 10点02分
@杯莫停--- 当时确实是按供电配平的思路来写的。不过要用来把余氢消耗掉也是可以实现的,反正就是拿余氢烧来充电池,依据枢纽放电优先级高于燃料发电设施(这里指的就是小太阳),所以会优先枢纽放电而小太阳怠机,这样就实现消耗掉余氢的目的了。
2025年02月22日 10点02分
这个就是专门用来处理余氢的,也可以处理黑雾掉落的各类燃料
2025年02月21日 10点02分
好的,谢谢。
2025年02月21日 10点02分
吧务
level 12
物流塔优先级设置起来,优先运给卡晶或者红糖
2025年02月23日 14点02分 9
level 9
如果你的太阳帆产量达到100k/min~2M/min的量级,请不要尝试用仙术吃氢塔之外的任何手段处理太阳帆的余氢,包括但不限于白糖/对撞机+火电组合。冲发电正常流程是铺设你的电脑带的动的最大产量白糖,挂机到白糖科技足够(比如80级船速和300级采矿,船速至少60级),然后拆除所有白糖产线,精确计算后拆除所有多余的制造光子的锅,然后铺设太阳帆和火箭产线。切忌同时挂机白糖科技和打太阳帆
2025年02月23日 18点02分 11
好,明白了,昨晚尝试了一下火电对撞机,不好弄。你这么一说我就知道该怎么做了,谢谢。
2025年02月24日 00点02分
level 6
B站搜一下三塔供氢
2025年02月24日 00点02分 12
好,谢谢。
2025年02月24日 02点02分
level 6
不要用产生两个东西的配方 比如可燃冰
2025年02月24日 00点02分 13

2025年02月24日 02点02分
确实,有硫酸海的前提下,石墨烯的低效配方也没那么低效
2025年02月24日 03点02分
@810798904 那么没有硫酸海呢,我最近的硫酸海在5.8光年外,缺氢啊,只能硬着头皮把可燃冰用了,太难了
2025年02月25日 01点02分
@贴吧用户_aVJ94UR 你的白糖应该没过千吧?如果没过那算中期,无所谓的,我的是每分钟8w的废氢,且需要氢气的产线已经稳定了。
2025年02月25日 03点02分
level 13
每分钟8000氢气也没多少啊,你都万糖了,为什么氢不直接用来造糖?现在物流塔可以设置优先级。
2025年02月25日 07点02分 15
我一开始没想冲发电量,是万糖稳定后才想冲发电量的。那时候产线已经稳定,且产糖与发电是在64星的两个端点。8000是一个黑盒,一个星球需要2个黑盒,目前做了10个了,就是8w。
2025年02月25日 23点02分
@杯莫停--- 多搞几个物流塔,再远也能运,总比烧掉简单。
2025年02月26日 04点02分
@老创 我找到解决办法了,仙术:无限吃氢塔。
2025年02月26日 04点02分
@杯莫停--- 钻漏洞不算解决方法,算逃课。[滑稽]
2025年02月26日 04点02分
level 7
用卡晶消耗氢气,然后在气巨星上搞个双塔供卡晶的位面过滤器产线,优先使用进口的卡晶,进口卡晶量不足时才使用本地的卡晶
2025年04月17日 10点04分 16
不行的,卡晶可以处理掉“50k太阳帆”的氢气但处理不掉500k的。我用仙术解决的。
2025年04月17日 10点04分
其实瓶颈还是电脑性能
2025年06月23日 03点06分
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