哎,龙信2还是缺少打磨啊
龙之信条2吧
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level 1
炎の魂 楼主
虽然主线后期都有赶工痕迹还奢求细节打磨有点想多了
不过还是忍不住想吐槽下,,,
1周目做雨果任务的时候直接把雨果开锁抱出监狱,然后就跳过了杀老大直接到推荐工作
感觉不错,有不同的任务解法
2周目扣了一些细节
比如告诉雨果强盗头子坑他后再把他抱出监狱
结果他一脸淡定的走回监狱去站着了
[黑线]
进黑化世界前去挖掘现场把工头杀了,侍神者之神也粘他手上没掉下来
然后我把他尸体丢门外的岩浆里去了
进黑化时间后他还是死回了房间里
[阴险]
可以把胖带到异界石就能解除洗脑这点还是赞的(虽然麻烦了点)
不过搬一个到异界石后找我要礼物是什么鬼
2025年02月20日 02点02分 1
level 1
龙信2的细节突出一个如有
2025年02月20日 03点02分 2
level 11
太菜了是这样的,制作组
属于是
知道自己想做啥但确实没那能力做不明白
2025年02月20日 04点02分 3
level 10
胖带异界石解除洗脑还是第一次听说,龙信2的多结局任务系统几乎是不考虑死亡这一选项的,NPC死亡故事就停止了[喷]
2025年02月20日 04点02分 4
没有,关口找宝石的两个人商人同时找我让我接任务,相遇然后两个就打起来了,偷宝石的商人就被打死了,任务就显示宝石商人杀死了偷宝石的。
2025年02月21日 03点02分
@秘流神人偶 这里的死亡是玩家间接操作导致的互殴行为,也是剧情设计的一环,我试过只要开始战斗就算你把人救下来了也是判定死亡的,但是如果是你玩家直接导致的死亡事件,比如砍死其中一个,故事就不会继续发展
2025年02月21日 04点02分
懂了
2025年02月21日 15点02分
level 1
本来一代半成品我就遗憾,心想都二代了该完整端上来了吧
结果比一代还半成品[不高兴]
好歹一代有完整的故事和超凡的结局
2025年02月20日 07点02分 5
二代有Master!!
2025年02月21日 09点02分
本来以为1代反人类设计是制作组没经验,到2才发现是他们就好这一口
2025年02月21日 13点02分
吧务
level 11
工头尸体有没有复活选项?
2025年02月20日 09点02分 6
黑化前有,后没有
2025年02月20日 17点02分
交完任务可以回去把他尸体复活了,不过不会对剧情产生任何影响。
2025年02月21日 00点02分
level 1
卡表不是做RPG的料,更何况是欧美系RPG,但是仍然是会做游戏,于是就是龙信2这样,啥都不好,但是好玩。
RPG最核心故事叙事我感觉是卡普空弱项,除了鬼泣,生化危机算是作品之间能连起来(而且剧情也就是哪出问题了过去干架,然后解决问题留个伏笔方便出续作),怪猎和街霸仿佛有剧情的样子,剩下的。。洛克人?
2025年02月20日 20点02分 7
龙信2的rpg要素比1都少,阉割成这样的情况下很难说卡普空的上限在哪里。但是已经这样了再去讨论上限也没意义,本来就是不被重视的作品
2025年02月21日 00点02分
洛克人dash的剧情还是很不错的
2025年02月21日 13点02分
level 1
卡婊没信心不给钱能怎么办,只能阉了
2025年02月21日 04点02分 8
level 1
维城已经做的很不错了,我相信给足够时间和经费能打磨得很棒,可惜没有如果[阴险]
2025年02月21日 05点02分 9
level 11
维城相对不那么粗糙,掌握路线一口气跑完好几个就很爽,但是巴达尔就[阴险]维城开图的三个清怪任务周边都挨着重要支线或者主线,巴达尔开图任务就送信。雨果这个触发我觉得应该跟好感有关,我四个档每个越狱时间点都不同
2025年02月21日 15点02分 10
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