【小白求助】rpgmaker mv达成不同结局有木有教程😭
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DSJ巨蟹座 楼主
目前想做的就是按选项的数量来决定结局 描述一下大概意思就是我有三个问题 选abb或者aab的一个结局 选aaa的一个结局 选bbb的一个结局 这种在mv里是否可以实现呢
2025年02月19日 02点02分 1
level 9
【RPGMaker MV事件进阶修改】(1)如何制作纯事件时间系统_哔哩哔哩
bilibili.com/video/BV1Es411P7v6/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=fd84198c79e8abb85db5da3c83dba99e
用变量啊,比如使用上面这个视频的思路来制作一个时间系统,那主角的吃饭次数、移动步数、战斗次数、解谜次数、队友人数、金币数量之类的变量进行一个数学运算,来判断主角是变胖了还是变瘦了,是身强体壮还是聪慧过人,是独身一人还是其乐融融,是变穷了还是变富了。
用这些东西再考虑游戏的时间,用游戏的时间来设定游戏结束时主角在什么年纪。
到变量的游戏数据、其它那里去看一看,这些东西就挺合适的。
变量的游戏数据、角色这里也是。下面这里的脚本也是。
RPG民族»首页›● RPG Maker资源›引擎教程›脚本调用手册(重新编译)
2025年02月19日 08点02分 2
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