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【RPGMaker MV事件进阶修改】(1)如何制作纯事件时间系统_哔哩哔哩
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用变量啊,比如使用上面这个视频的思路来制作一个时间系统,那主角的吃饭次数、移动步数、战斗次数、解谜次数、队友人数、金币数量之类的变量进行一个数学运算,来判断主角是变胖了还是变瘦了,是身强体壮还是聪慧过人,是独身一人还是其乐融融,是变穷了还是变富了。
用这些东西再考虑游戏的时间,用游戏的时间来设定游戏结束时主角在什么年纪。
到变量的游戏数据、其它那里去看一看,这些东西就挺合适的。
变量的游戏数据、角色这里也是。下面这里的脚本也是。
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2025年02月19日 08点02分