特大好消息,技巧克制取消啦!
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level 10
公众号图片为证!太好啦太好啦!
2025年02月18日 12点02分 1
level 10
dddd!
2025年02月18日 12点02分 2
level 14
450忽视它他🐴想干什么?
2025年02月18日 12点02分 3
level 9
那帮战没人带了
2025年02月18日 12点02分 4
level 12
看来下赛季装备数值膨胀的比较多,估计要压缩内功词条的收益了,,,1050首克,1300破防,450元素忽视...
2025年02月18日 13点02分 5
还要下一个攻击特质带防御呢
2025年02月20日 04点02分
数值从来不会膨胀啊,哪怕装备给的数值再多,只要把BOSS所有抗性提高就行,毕竟装备等阶越来越高,数值也得上去
2025年02月18日 14点02分
@__唸伤 整体肯定都会膨胀,但是如果装备膨胀的比例超过内功,那就会拉近大家的秒伤差距,因为装备最终无限趋同,我指的这个意思,,,上赛季内功膨胀相对有点超标了,多几个高收益词条对秒伤的影响很大
2025年02月18日 14点02分
哦豁,神器词条数值也还要加
2025年02月18日 15点02分
level 1
联动独珍还是技巧克制,哪里取消了
2025年02月18日 13点02分 6
level 9
技巧克制引入了就不会删了。平衡装备来的。PVP估计有自己的独珍项链
2025年02月18日 13点02分 7
level 11
副本出的首领克,探索的联动还是技巧。也行
2025年02月18日 13点02分 8
level 7
技巧克制是干嘛用的?到现在也不知道
2025年02月18日 14点02分 9
打怪/塔时可以看成是首领/建筑克制,打人如果你的技巧克制高于对面,则可以看成是流派克制,低于对方则可以看成是流派抵御。
2025年02月18日 14点02分
提高角色造成的伤害。当目标技巧克制更低时,基于双方属性差值,最多提高基础伤害xxx点[呵呵]
2025年02月18日 14点02分
@江月望年 你低于别人,你变成流派抵御;别人高于你,别人是克制,那高低还有什么区别在吗
2025年02月18日 14点02分
@贴吧用户_a9Z5165 你100对面150,等于对面打你多50流派克制,你150对面100,你打对面多50流派克制,你100对面100,互相抵消没啥影响,简单看成双方相减,高的一方多出来的就是流派克制就完事了
2025年02月18日 15点02分
level 1
策划都说了 以后副本和pvp装备要分开了 副本再出技巧就不合适了[滑稽]
2025年02月18日 14点02分 10
level 10
技巧克制还有的,不过获取方式不能是副本就好了
2025年02月18日 15点02分 12
level 10
我感觉,如果PVP的给流派克制,副本给首领克制,任务给技巧克制,挺好的
2025年02月18日 15点02分 13
level 13
血亏啊,首领克制越多收益越低[乖]
2025年02月18日 15点02分 14
level 12
技巧克制就是策划偷懒的产物,导致的结果就是pvp和pve分不清楚,pvp玩家为了装备被强制进本
2025年02月18日 16点02分 15
level 8
这是6人本吧,我猜12人本还是技巧克制
2025年02月18日 23点02分 16
那真的不是很合理,六人本组队人机掉落一样,获取难度跟探索独珍差不多,可以和探索装备一样给技巧克制,团本这种需要组队的给首克更合适,要是反过来真不知道策划是怎么想的
2025年02月19日 02点02分
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