level 10
这个东西根据人物的理想门派改动属性,而且带有随机性,所以确实比较难用,但是对属性很差的人提升还是很明显的
2025年02月18日 06点02分
3
level 10
这个很有用,打那种低级外道副本抓被迫屈从那种人,武学技艺和属性各roll一下,就可以当做传剑的炉鼎了。而且还可以去比武招亲拐个高品属性的同道准备下次传剑
2025年02月18日 08点02分
7
level 8
我以前经常用,主要是用来搞生产力,门派里不是很多读了书的npc吗,但是资质很差,就给他们说见闻,然后用采擢荐进,改变技艺资质,比如原来读了6本书,但是资质只有个位数,造诣才几十。你给他资质变一下,变成100多,造诣一下就好几百了。
武学资质也是一样的道理,然后是属性,我基本也是为了生产力,给他们加 悟性加快读书,膂力增加负重,体质增加服食栏位。
改特性也有用,不用多说,有些雕茅带个瓜皮特性天天搞事,直接给他改了。以前特性决定了同道出战策略的,现在优化了,可以自己换,但是也需要策略点,没策略点就白扯,就得改。我再举个例子,比如传完剑高僧轮回了,转世3岁以后想传剑回给他,但是年龄太小,你给他噶了,找个大人化魂进去,发现资质倒是正常大人的,特性只有3岁时候的,就一个两个,这时候改一下特性,就能增加到4个或者5个,然后传剑遗惠一拿,云游道招人一换,就是一身自己想要的特性。
这个技能以前非常核心的,只是现在优化了好多东西,导致用的少了,比如生产力,直接找个高资质的,可以自己找书读了,不用整天念经似的给他说技艺见闻。特性也是,需要特性点数就找点数高的,换人永远比培养更划算。
2025年02月18日 09点02分
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level 9
我主要用信息mod,在奇遇上遇见好npc用绳子捆回太吾村
2025年02月18日 11点02分
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