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心灵终结吧
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level 10
苏语绮
楼主
为什么mo3的固定翼战斗机不能对空,mo2,CC3,CCG都可以(mo3早期版本好像也可以)打打悬停式空军应该能起到很有用的效果,实现也不算太难,抛射体改成对空就行,设定上也说得过去,战斗机带点空空导弹很合理吧
(当然BVR是别想了,也实现不了)
如果能实现的话,能不能把机场设一个挂件(警戒雷达之类的)让它有一个防御范围,防御范围之内有对方的飞行器出现自动起飞战斗机拦截,有内置冷却时间,要是真能实现估计挺有意思的
每个阵营的战斗机对空也可以做一点区分,比如黑鹰可以上点冷冻云特效
星座
镇楼
2025年02月17日 15点02分
1
level 11
贴吧用户_aQ7SGeC
因为有bug吧
2025年02月17日 16点02分
2
level 6
我叫磁力棒Ω
好像是代码问题,实现不了喷气机对空
2025年02月17日 16点02分
3
流浪于海天之间
脑机证明不存在代码问题 只是手感烂
2025年02月17日 16点02分
铂镀189
王蛇战机:我捏?
2025年02月17日 17点02分
田径伊文
事实上完全可以实现
2025年02月17日 16点02分
cincus◎
Ares2就能实现了,导弹,抛射体,子弹都可以
2025年02月18日 04点02分
level 7
我在吃饭1
MO2的米格对空能追上自己的导弹导致把自己给打下来
MO3。。。主要可能是RA2这引擎固定翼悬停不了吧,虽然机场自带一定警戒范围能延缓点,但是真实装又是一个迷幻之触,能点悬停空军那不也能点固定翼吗,你是点不动AI的飞机的,不信你可以去试试拿光头坐飞机去打鸽子,更别说风暴狐步这种更快的了
2025年02月17日 16点02分
4
kamuda02
@🌈Yokai
共辉应该是移植了ts的奥卡逻辑
2025年02月17日 18点02分
🌈Yokai
@我在吃饭1
共辉的魔改入侵者不就可以悬停么,而且作为鹞式战机可以悬停很合理
2025年02月17日 16点02分
jokergod2005
@kamuda02
共辉其实就是战机加入了直升机代码。
2025年02月18日 06点02分
level 11
夜幕狙击手
有王蛇战机,不清楚别的为什么不做
2025年02月17日 16点02分
5
time风中之翼
王蛇本体是那个传送门吧,本质会飞的炼狱航台
2025年02月19日 14点02分
level 10
梅塞施密特2号
因为mo底层逻辑是ra2,这环境就不适合固定翼飞机,更不适合固定翼空战,无论是ra3站桩对打还是ccg互甩导弹。
2025年02月17日 16点02分
6
梅塞施密特2号
再扩展的话你就会发现攻击前进这个rts基础操作ra2的效果都很差,整个平台的底层逻辑就不适合搞这些。
2025年02月17日 23点02分
level 10
♬后排杂货专卖商♪
ra2引擎不支持战机空对空 ares则让他可以了 只不过不做单纯就是因为战机空对空手操很烂吧手感
2025年02月17日 17点02分
7
♬后排杂货专卖商♪
@带带带师兄258
唯一一个例外完美的证明了这玩意固定翼手操对空有多烂
2025年02月17日 23点02分
带带带师兄258
王蛇,脑机,伯劳无人机和恶灵拦截机表示:固定翼并非不能对空
2025年02月17日 23点02分
♬后排杂货专卖商♪
@带带带师兄258
你没看到我后半句嘛
我觉得是因为手操对空太烂所以三轮只给自动攻击的固定翼做了对空的
2025年02月17日 23点02分
带带带师兄258
@♬后排杂货专卖商♪
然而脑机也是个例外
2025年02月17日 23点02分
level 13
SKYTOPthefirst
因为红2平台的飞机不能做区域警戒且原版飞机根本不能使用对空武器(ts的能,但ra2砍了这部分逻辑导致给飞机加能对空的武器只会锁到所在地面上),导致拓展平台里加了对空也只能玩家手操点杀,根本无法做到将军和cnc3那种正经空战,3.3.0的风暴子对空就是只能手点黄瓜这种飞得慢的,目前能实现空对空的只有发射子机的建筑航母(眼睛王蛇,恶灵巢,鸟巢)可以无需玩家手操自动对空,但这类子机是不能被玩家操控的,所以问就是公版平台下目前无解(复仇时刻有正经空对空,但那是人家自用版本并且稳定性并不好,至少我上次看的时候还是这样)
2025年02月17日 17点02分
8
level 7
青衫挽联
这方面可以看看隔壁ra3,三家都有空对空战机。但三家都是,虽然是喷气机,但打架时是悬停的。
ra系列的喷气机都很怪。从效果上看,ra2原版喷气机是给你当V3火箭对标的空中威胁,让对手有防空压力——但二者都不好用。除了蚊子互啄,ra2也没有所谓空战。
ra3空战则接近星际争霸,以悬停空军为主,占机场的喷气战斗机也是悬停的(既然能垂直起降那么悬停也不是不行)。只有盟军有固定翼轰炸机,定位为快速骚扰/火力支援,盟军空中挂着的主力还是冷冻直升机。
目前来看,MO的喷气机似乎也主要是用来骚扰和让对面起防空。对局飞机偏少,打不了正经空战。鼓励对战有更多空军大家可能更倾向于强拆对面家而不是打空战。
本质上是游戏限制,地图小飞机来回快。空军本来具有快速支援优势,理论上应该在多个战场中辗转支援,但实际上玩家对抗的前线一般是单线或者双线作战,喷气机支援的特色显示不出来。
在这种情况下,机场飞机起飞打空战感觉上也就是一个大号恶灵巢。
2025年02月17日 20点02分
9
level 7
青衫挽联
在当前情况下实现机场轰炸机飞机自动迎击空军很难有空战的感觉,反而更像是拦截机要钱版恶灵巢/伯劳防空鸟巢。
比较符合传统空军“快速支援,但不常驻”的应该是A23和A24的狮心王轰炸。比较符合空战“抢制空”理念的应该是王蛇战机。
2025年02月17日 20点02分
10
level 7
风的决意II
玩家选不中那么快的飞机,我试过给火飞机加哨兵的武器,打打基洛夫还可以,太小的飞机根本选不中效率还低
2025年02月17日 22点02分
11
level 1
桑葚味奶茶
肯定能实现,就是手感稀烂和容易出一些奇葩的bug,比如导弹追了半个地图没打着
2025年02月18日 03点02分
12
level 1
搓包子的天依💤
在防守群中玩过皇牌空战,就是战机全部加弹药等对空来防守,体验下来感觉是敌方空军一多你压根点不过来,4速都难点,关键是还没法路径 战机一多很难操控
2025年02月18日 03点02分
13
level 9
冰凝缎
狐步对空
2025年02月18日 03点02分
14
level 8
-黑旗z-
因为飞机类的飞行速度都比较快,人类玩家手点很难点到,且引擎本身也不支持让飞机类可以自动攻击(至少我做不出来),所以飞机类一般没有空对空能力
2025年02月18日 04点02分
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