最早期那个就不说了,不仅仅小仓库,收集还要传来传去的,还要跑火车顶。各种麻烦。
后面那个好很多,收集物和打怪在一起了,但是场景比较昏暗。而且怪出口有点乱,在机枪塔的时候,楼下的四个出口会有两个门的盲点。而且狙击是在左右四个平台上,要歪过头去看。打海拉的时候经常会被几只飞奔的怪偷鸡。
现在的这张比较明亮,而且怪出来的五个门都正对着机枪面前,打起来很舒服,不需要视角转来转去。狙击手同理,就在正面前,打的就很舒服。
不愧是迭代了一年的游戏模式,挺成熟的。当年刚出的时候还好凯姐和茉莉安的bug救了一波让大家打的很爽。
