新团本的设计究竟算好还是烂?
燕云十六声吧
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level 10
虽说团本都是有一定难度的,但是熟悉了机制后还是能过得,但是打完了我是真挺好奇,鬼公子,舞狮,他们的设计算好吗?
比起容鸢这种我感觉他们更有一种交互感,一种游玩的感觉
2025年02月17日 14点02分 1
level 8
舞狮不行,鬼公子还凑合,不抬娇子是真炸团[笑眼]
2025年02月17日 14点02分 2
level 1
鬼公子打起来明显有趣了很多,缺点是bug实在太多了。。。舞狮就一般比驴道人还无聊,单论过本不做天赋任务的话,那个球捡不捡都无所谓,都在各打各的,集体卸势和分散卸势也没有惩罚,机制感挺弱的。按照鬼公子这种设计思路下去应该还是能做出比较有趣的副本,每个人都有可能分配到事情做,而不是输出只需要埋头打,奶妈只需要埋头奶就行了。
2025年02月17日 15点02分 3
我打鬼公子被卡到空气墙外面了[喷]
2025年02月17日 21点02分
level 8
挺能照顾新手和手机玩家了。机制又不要求每个人都会才能过关,10人本一半左右懂就能过。五人本容嬷嬷恶心在于哪怕懂机制容错率也一般,有些随机桶掉落地方不好能直接团灭
2025年02月17日 15点02分 4
是因为ch直接把十人本的机制塞到五人本,放十人里面就绰绰有余,五人本机制还容易挤一起,说白了就是容不得混子,有一个混的或者不会搬的就会害死全队,如果五个人都会其实还是挺容易的,哪怕鸟跟三黄圈挤一起也还来得及
2025年02月17日 15点02分
@盂箫笙 确实没办法有划水的。而且五人本还得看T会不会,容嬷嬷位置拉到哪很重要
2025年02月17日 15点02分
level 8
清河大剑10个无伤boss金牌
全流派赛季挑战 “我既是江湖”动态称号哦!
开封/清河满蹊跷
武墓流派挑战包3星
头像自选
奇术/偷师
主线/残章
喂 jack-vwv
2025年02月17日 15点02分 5
level 9
挺好玩的啊
2025年02月17日 15点02分 7
level 8
烂,野队坑的要死,我自己开了次人机百业的10人本,两个BOSS,就鬼公子Ai不会抬轿会灭一次,别的非常简单,基本不会死,搞不懂野队里的人为什么这么弱,动不动就团灭!
2025年02月17日 15点02分 8
正常,AI有时会不吃伤害,不清楚是不是bug
2025年02月18日 00点02分
level 8
感觉还行 比蝾螈好
2025年02月17日 16点02分 9
level 11
鬼公子和容鸢可以的阿。舞狮一般,就打铜钱这里容易翻车。驴道人是最无聊的,还没叶万山和小七有意思。
2025年02月17日 16点02分 10
level 10
舞狮机制没看懂,鬼公子倒是懂了
2025年02月17日 16点02分 11
level 1
野排鬼公子,团灭两次,感觉还行,输出够的话,能把轿子即时打到红线一下基本没啥难度,团灭主要是队友输出不太够,在三个轿子的时候总少打一个,然后奶妈一开始也不会,导致团灭,第三把就好不少
2025年02月17日 16点02分 12
打他需要扇伞,不丢输出
2025年02月17日 23点02分
level 6
鬼公子第二波抬轿子要6个人一起。捆两个,四个人抬。这一点太抽象了。野队很难有这种配合
2025年02月18日 00点02分 13
level 8
贵公子的机制很好懂,也很有意思,排成一队卸势当守门员是最好玩的,但感觉有bug,我们打的时候老是抬轿子以为抬走了结果又瞬移回去挨炸了
2025年02月18日 01点02分 14
level 7
鬼公子不错,容姐感觉没意思
2025年02月18日 03点02分 16
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