关于战斗数值设计各位怎么看?
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level 2
沉沦的大工
楼主
新人刚刚接触RPG制作,想做一个主角不能升级的那种,本来想用跑团的数值,但发现太抽象了,现在不知道怎么办才比较好
(下面是自己画的NPC
2025年02月17日 12点02分
1
level 1
魔将泰奥罗
你可以了解一下恐惧与饥饿,这是我玩过游戏里少见人物不能升级的
2025年02月17日 23点02分
0
沉沦的大工
好——
2025年02月18日 01点02分
1