关于追击队的理解
绝区零内鬼吧
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level 10
策划我知道你在看(振宇自己好好想想)
从扳机的改动可以知道,常态输出1-1.35-1.55,失衡1.5-1.85-2.05,失衡期提升反而没有常态提升高,或者说怪物一直在失衡,追击队应该是不需要特意去留资源失衡爆发的,但是这样需要增加dps,可以有几个方向
○增加宣响值获取,可以减倍率,但是保证1次失衡+常态可以放2次大。(v2删了宣响值获取)
○现在的安比强化特殊技倍率什么鬼,60能量e倍率却不如直接平a,要么你就+能量获取。
○现在追击对群能力基本没有,扳机对单,安比也是对单,或者极端一点就是只能对单,伤害增加。索敌也是问题。追击伤害的目标应该是跟着战场角色走的
○或者可以参考3蹦子云墨辅助的输出模式,扳机大招可以加易伤buff(比如易伤额外提高15%这样子),持续时间可以长一些,buff也不需要特别高。大招也可以增加追击攻击的打断能力
○击破速度需要平衡,攒资源和战场输出是冲突的,击破太快,dps就没有意义了。
没有人看,就当自娱自乐好了。
2025年02月17日 05点02分 1
level 10
我的理解就是追击队不应该追求失衡爆发,而应该提高dps,爆发不需要太强的。与悠真完全区分开
2025年02月17日 07点02分 3
level 8
也是离谱,扳机作为击破手不击破了,你是来搞笑的吗?就这还理解呢?那为什么不把扳机改成辅助呢?
2025年02月17日 08点02分 4
谁说不击破了,以后也别分战场强攻和速切了,都是一样。资源只能留在失衡期,你战场c敢用强特吗?,强攻全去速切算了,加特林,现在不还是失衡爆发吗?莱特buff全程,你敢在非失衡用连携技吗[滑稽]。强攻c模板全是朱鸢了。区别就是攒的资源不一样罢了
2025年02月17日 08点02分
@星舞丶陌陌 你给安排好,策划做填空题是吧?按照你的理论,失衡c不都是悠真换壳吗?现在速切c本质上也只是耀嘉音强势而已,别把游戏性想的这么狭隘。至于强攻强特的问题,做好合轴,尽可能在不浪费资源的情况下让输出尽量集中在失衡期,怎么做到这一点是要玩家自己琢磨的,不是一刀砍死的
2025年02月17日 09点02分
level 1
击破的首要任务就是破韧,这是角色定位决定的,加失衡这样也可以解放去一些别的队,如果只考虑失衡外,其他强攻里有安比这种攻速快收益高无敌帧多的站场吗,不会告诉我又跟虚狩大人组队去了吧?绑太死这队要么全抽要么全跳过,流水也好不起来。
2025年02月17日 08点02分 5
level 12
清小怪就是和伊芙琳一样扳机e开小怪安比连携清吧
2025年02月17日 09点02分 6
level 9
讲道理。一个击破。在失衡期的提升不如非失衡期。本来就是自相矛盾的。怎么改都不自洽。不如直接改成支援。或者来个新职业副c[呵呵]
2025年02月17日 18点02分 7
在失衡期提升不如非失衡期只是扳机这一个角色的拐力不如了,不是非失衡期打的伤害比失衡期高了,失衡白送你50%失衡易伤,不把大招什么留到失衡期开才是天大的笑话
2025年02月18日 08点02分
@cyx2666 对啊。肯定要留在失衡期输出最高
2025年02月18日 08点02分
@cyx2666 所以说他自相矛盾呢。非失衡都在攒资源。失衡开始爆发。结果你非失衡的增益比失衡高
2025年02月18日 08点02分
@芭芭拉解咒😷 没必要在乎这个吧,只是她增益刚好是失衡易伤这个乘区罢了,该怎么打还是怎么打,并没有自相矛盾吧,就像我说的,打进失衡速度本身就是拐力的一部分,扳机失衡期增益不能就这么算,击破效率和质量都是评判击破位拐力的重要部分,扳机拐力只算失衡易伤不算击破效率没什么意义
2025年02月18日 08点02分
level 9
扳机在失衡期对队伍提升不如非失衡期没错,可那是因为失衡自带50%易伤,只是扳机的增益不如在非失衡期的时候了,又不是全队此时造成的伤害降低了,打进失衡本身就是拐,你非失衡期再厉害你伤害不可能比得过失衡的时候,还是要留大招资源到失衡期打的,这就是强攻的命
2025年02月18日 08点02分 8
level 8
笑死了,你谁啊,看你
2025年02月18日 09点02分 9
level 7
感觉要轮椅还是得有大范围攻击或者聚怪,玩惯了雅现在这种单体的玩着难受
2025年02月20日 02点02分 10
level 11
很简单,就当成非失衡期1倍,失衡期1.37倍,那大招在哪放不是很明显吗
2025年02月20日 02点02分 11
level 9
就扳机那个穿透射击,还有高频追击,对群伤害可能不理想但上拐肯定杠杠的
2025年02月21日 08点02分 12
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