这些影响体验的问题一定要尽早解决,各位还有发现补充吗?
foundation吧
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level 1
大小能😱 楼主
1.城市规模变大以后,居民干活效率会急剧降低,经过观察,发现是他们每走一会就会发愣一下。城市规模越大、快进速度越大,造成的问题越明显。这个问题在小麦田体现的尤其明显。到后期,五个人甚至耕不完三个人的田。
2.丰碑组件整体选择、移动困难。通常一个丰碑由多个功能区组成,一个功能区由多个建筑组件组成。现在只能通过双击选择功能区内的多个组件,无法全选整个丰碑。这导致移动丰碑极其麻烦。建议增加三击选择丰碑所有组件的功能。
我的小镇
镇楼

2025年02月17日 03点02分 1
level 4
地图代码发出来!!
2025年02月17日 03点02分 2
求个地图代码
2025年02月20日 11点02分
这个要晚上回家找找
2025年02月17日 07点02分
level 4
bug很多的,最影响我体验的3个:
1、删掉的哨塔看守还要过去站在空地上。
2、桥容易走不通,建好的桥小人过不去。
3、铁矿的采矿点收税的过不去收不了税。
2025年02月17日 03点02分 3
桥的问题,如果桥两头没有建筑挡路,可以编辑桥,用上下箭头把桥升起来。这样桥两头会向内地延伸一部分,这样就解决小人过不去或者过去了卡在桥头。
2025年02月27日 03点02分
是的,桥这个我也遇到了。哨塔守卫、巡逻队问题更多,甚至可以单独开帖抨击。
2025年02月17日 05点02分
收矿税的真的很烦,一直弹异常
2025年02月17日 20点02分
level 4
第二张图视角真好!
2025年02月17日 04点02分 4
level 1
大小能😱 楼主
3.逆天巡逻机制。建议大伙试试主城一个巡逻区,远处卫星城一个巡逻区。绝对把你气晕!
这游戏对于巡逻区没有任何优先级设计,导致主城巡逻队会脑抽去卫星城巡逻,卫星城去主城巡逻。时间全浪费在了来回奔波的路途上。巡逻队累死的情况下,住房需求还满足不了。
因此,住房不断升级、降级,导致大量建筑师也跟着脑抽帮忙升级降级住房,最后木板石头材料生产队也跟着连轴转,全城材料被投入到住房升级降级的无尽黑洞中,永无尽头。
2025年02月17日 05点02分 5
这巡逻机制及其逆天,破坏性极大,甚至值得单独开帖另写。 其实解决办法并不难,就是每个岗哨像护林小屋那样单独设置巡逻范围即可。玩家操作方便,修改代码工作量也小。这游戏测试了这么久,居然还犯这么基本的问题。
2025年02月17日 05点02分
不好改,护林小屋那个范围是另一种范围,和种地,养殖共用同一图层,相互不能重叠[汗] 不过巡逻还一个恶心的bug是,守卫1个或多个根本没区别,因为大概率多个守卫会首尾相连排成一队,等于单个守卫在巡逻[哈哈]
2025年03月05日 18点03分
@大小能😱 我遇到的bug是巡逻人员不走新路(只走地图原有的路),房子只要建得角落或者偏一点,明明已经到了边上也不显示已巡逻(不涨⭕️)。还有个bug,钟楼的说明里写着:区域提供重型防御,不需要巡逻和上哨塔,亲测一撤巡逻马上转圈等降级[怒]
2025年03月10日 23点03分
@欧欧个叉叉白羊 是的,没办法只能拉满巡逻和看守
2025年07月19日 00点07分
level 1
1.货仓和粮仓设计有问题,这两个建筑只管收货物不管送货,生产建筑需要的货物还是生产建筑的小人自己去搬。
2.矿脉设计也有问题,地图的矿脉生成的大理石、黄金、石英等资源并不是每种资源都会生成,具体有什么完全是随机的,如果玩平原图矿脉较少+运气不好就会缺资源,这些资源就只有靠贸易去买。
3.建造建筑物的工地优先级设计有问题,只有一级优先级,不够用,而且这个优先级很多时候感觉没有效果,小人还是去修别的建筑,而且摧毁资源得优先级设计比搭建建筑高,如果有大片的深林需要摧毁小人就不好好修房子全去砍树了。
4.资源的消失,货站和粮仓还有修建中的建筑,好像一旦删除资源就全没有了,目前没有发现小人去回收资源。
2025年02月17日 06点02分 6
仓库还有个问题,收货范围不清晰。拿小麦举例,有时候小麦屋已经装满了都不收,有时候又跑去收远处卫星城的小麦。应该可以手动指定每个仓库的收货范围,不然不好控制。
2025年02月17日 07点02分
确实,仓库应该出个马车或推车
2025年07月27日 07点07分
level 2
说实话这个游戏信息收集效率太低下了,建设范围一大你就需要频繁的移动视角,那个皇家账目里就应该多加几个信息栏,比如建筑建造优先级这个就给一个建造栏,但是要把在建的,房屋升级的,缺乏材料的和停止建造的分开
2025年02月17日 11点02分 7
仓库管理最好能让玩家自己去划人肉传送带,以及为什么我开了大量储备,结果城市市场里的摊位还能从库房里拿货给那些屁民?
2025年02月17日 11点02分
level 1
我建城墙完后,想加一个门都没法加,删出以下直接一片都没了
2025年02月17日 11点02分 8
哈哈哈 笑死 所以建的时候一节一节搞比较好
2025年02月26日 16点02分
我一圈城墙12个门... 就怕开门 修半天小人回家了
2025年08月26日 14点08分
level 1
急需一个选项就是显示建筑的图标,不然有时候找建筑要找好久
2025年02月17日 11点02分 9
level 1
那个看守的作用有没有懂的,好像是只会到附近瞭望塔看看,不能像巡逻一样提供住宅区巡逻范围满足,作用比巡逻小很多。
2025年02月17日 15点02分 10
那个是提供防御的
2025年02月26日 16点02分
level 5
经营难度很低很低
2025年02月18日 04点02分 11
level 1
大小能😱 楼主
建造bug,建筑建造过程中,一直显示“等待建筑师”,进度卡着不动。遇到这种问题只能拆除建筑,重新建造。猜测是与寻路机制有关。
2025年02月19日 05点02分 12
level 1
我遇到一个BUG,而且我都不知道是怎么触发的
就是我的大量小人,并非全部但是不是少数,总之就是相当数量的小人,就在最开始那个城镇中心点站着,啥都不干就那么站着,然后不吃不喝也不能回家,但是需求一直都有,然后就那么掉幸福度,等幸福度掉没了就离开村庄,无语了
2025年02月26日 16点02分 13
level 1
比较烦的是那么大的地图能利用的就那一小块
2025年02月27日 01点02分 14
level 1
BUG
太多了
2025年03月01日 15点03分 15
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