看了一眼第三人称 76打枪
守望先锋吧
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仅看楼主
level 1
看的确实不怎么舒服,感觉人物动作有一点小变形。
属于是
不看第三视角,我都不知道原来76跳起来动作这么夸张的。
目前来看好处在于信息给的真的足,你可以较清楚的看到自身周围的情况,能对自身的位置有一个比较好的把握。有人偷偷摸摸蹲你旁边也能看到了。
坏处是对面的人物模型也更小了,所以不练习的话就会非常的马,尤其是对爆头数,准度要求高的角色,影响非常大。
第三人称更适合多位移的,对枪法的要求不那么高的适合近距离战斗或者近战。比如闪光,探奇。(我觉得这个第三人称有助于新手练习这些英雄,我玩闪光总是不知道自己会闪到哪里去)
也适合部分奶味英雄来看信息,比如小锤,天使。
2025年02月16日 14点02分 1
level 1
第一人称和第三人称的平衡问题:我觉得第三人称作为一个选择,既然有利于你获得自身位置信息之类,那相对应的获取敌方信息就要困难一些。
所以它就应该攻击较远敌人的能力较弱。
2025年02月16日 14点02分 2
level 1
事实上,漫威的英雄大都倾向于近距离,中距离战斗,里面甚至推出了不少纯近战英雄,位移技能更是多的花里胡哨。
而守望则相对更平衡一些,除了上!钩!拳!,少有英雄能比得上漫威里角色的移动能力。相对应的,对你的枪法要求也更高一些。
所以我认为,守望的第三人称上限应该不会影响第一人称的正统地位,甚至高端局还会是第一人称一家独大。因为信息的获取和对地图的把握是可以靠经验补足的,但敌方人物的缩小是实打实的影响角色的输出能力。
2025年02月16日 14点02分 3
2025年02月16日 17点02分
level 1
别乱说,我们o学长说了,第三人称早在xx年以前ow就有了,至于为什么这么多年没实装,现在才上线,那你别问
2025年02月16日 16点02分 4
这些新模式的主播试玩中全都有一行字说开发中不代表最终品质,到底是布局多年还是临时一拍脑袋想出来的,有脑子的人都能看出来
2025年02月16日 16点02分
@🙊无孩爱猴男🙊 看出来你没脑子了
2025年02月17日 07点02分
死了观战不就是第三人称,有什么新东西吗[疑问]
2025年02月17日 14点02分
level 13
感觉即时弹道的还是第一人称舒服,尤其是出现近距离大角度跟枪或者甩枪的时候,比如惩罚者对比76/死神,漫威里边总感觉怪怪的跟不上人
2025年02月17日 00点02分 5
level 11
即使是自定里第三人称也是用的比较少的,印象里也就找蛋躲猫猫或者横版守望这种会用,暴雪这看漫威火专门给这个模式缝了个第三人称我是没绷住的()即使第七局所有人都成型了,真的有那么多信息量不得不用第三人称观察吗?
不过第三人称肯定是有优势的,比如经典铁拳用藏品表情卡视角观察,或者大小锤举盾,这导致即使第三人称再糟糕,第三人称天生比第一人称具有信息优势,反而破坏了最基础的平衡性,即使对局内可以随时切人称也是徒增操作量,还不如一开始就别要这个功能,所以暴雪为什么至今还不给个选项,可以开启pve里的队友信息栏呢?
2025年02月17日 14点02分 6
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